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Información No debe confundirse con River Zora, los Zoras hostiles que aparecen en diversos juegos de la saga.

Los Zora (ゾーラ, Zōra ?), a veces conocidos como Zoras de Mar (Sea Zoras en inglés), son una raza de criaturas hospitalarias que se han vuelto comunes en la saga de Zelda. A pesar de que aparecieron por primera vez en The Legend of Zelda: A Link to the Past, su modelo de personaje fue completamente renovado en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y éste ha sido el modelo estándar desde entonces. Los Zora normalmente se encuentran cerca o en grandes masas de agua. Su color de piel mueve entre las tonalidades de azul, blanco o gris, aunque también se ha visto marrón o rojo, siendo esta última una variante aparentemente rara. La mayoría de los miembros tienen aletas adheridas a sus brazos y una cola en la parte posterior de su cabeza. Las hembras tienen pechos, a pesar de que la especie se reproduce por huevos, aunque esto podría ser simplemente una herramienta de diseño para ayudar a distinguir entre los sexos.

Los Zoras de Mar son nombrados casi siempre como "Zoras". Esto choca con otra raza Zora más antigua, los River Zora o Zoras de Río, que también son nombrados "Zoras", provocando confusión. Se ha pensado erróneamente que los Zoras de Río son una subespecie de los Zora de Mar. No se ha declarado abiertamente que los Zora de Río mantienen alguna relación con los Zora de Mar en cuanto a procedencia evolutiva, prevaleciendo la estipulación de su derivación aún dudosa. Aún cuando hay muchas diferencias en cuanto al físico y la forma de comportarse de los Zora de Río y los Zora de Mar, no es argumento suficiente para sustentar su derivación genética, pues en el proceso de especiación puede haber variaciones significativas entre los individuos de la misma especie. Así pues, se podría decir que posiblemente ambos provienen de la misma especie (los sirenios), pero que cada uno es diferente, con sus ramas evolutivas distintivas.

Etimología

El nombre de "Zora" puede que provenga del pescado llamado rémora. También podría haber sido inspirado por Zora Neale Hurston, escritor americano de principios del siglo XX, como es el caso de Zelda, cuyo nombre provinó de Zelda Fitzgerald.

Zora o Zorya también es un nombre eslavo que significa "bella aurora", "aurora", o "estrella de la mañana".

Biología

Los Zora habitan zonas con grandes masas de agua. El color de su piel se encuentra en el área de blanca-azul-gris, aunque marrón o rojo también es una posible variante, aparentemente rara. La mayoría de sus miembros (pero no todos) tienen aletas adheridas a sus brazos y una cola en la parte posterior de su cabeza, tal vez como una forma cefálica de la aleta dorsal. Las hembras tienen pechos, a pesar de que la especie se reproduce por medio de huevos, siendo que podría ser simplemente una herramienta de diseño para ayudar a distinguir entre ambos sexos. Los Zora de género masculino tienden a ser algo más redondos que las Zora de género femenino.

Zora TP 2

A pesar de que los Zora suelen tener una apariencia humanoide, hay algunos miembros de la raza que tienen más parecido a otras especies marinas. La mayoría de ellos no llevan ropa, aunque algunos miembros de su especie han sido vistos con ropa, como es el caso de los guardias Zora en The Legend of Zelda: Twilight Princess, donde portan un casco que envuelve por completo su cabeza. Por lo general están cubiertos de escamas de plata, lo que les da un brillo azul pálido, y tienen manchas de color azul oscuro en las extremidades. Los Zora tienen dos grandes aletas, las cuales se encuentran en los antebrazos. Algunos tienen pequeñas aletas en los tobillos. A veces se los representan teniendo pies y manos palmeadas. Carecen de orejas, pero sí tienen narices pronunciadas. Poseen branquias en sus costillas, de forma análoga a la colocación de los pulmones de un ser humano. En Twilight Princess, todos los Zora mostrados tienen los ojos verdes.

En cuanto a su género, aún no se tienen bien definidas las diferencias entre sexos de los Zora, ya que su apariencia física no es del todo concluyente al respecto. La Princesa Ruto y Lulu están reconocidas como hembras, teniendo características y forma femenina. Las dos también tienen orejas visibles y cabezas anchas, similares a las de los tiburones martillo, con una especie de ojos adicionales en los laterales. Al igual que muchas personas en Hyrule y Termina, estos dos personajes son casi idénticos en apariencia, es decir, sus características físicas son equivalentes entre sí, teniendo esto como posible razón el que ambas pertenecen a la familia real Zora, por lo que destacan más y son diferentes a las demás Zoras.

La Reina Rutela también es femenina. Su apariencia es diferente a la de Ruto y Lulu, ya que carece de una amplia cabeza y ojos adicionales. La cabeza y la cara son mucho más humanoides (su aspecto general parece basarse en el de las sirenas), y tiene en la cabellera lo que parece ser coral. Tiene una piel de color rojo, un tipo de color muy extraño entre los Zora y que sólo en ella se presenta, aunque debido a que durante el juego sólo aparece en su forma fantasma, no se sabe realmente si ésa fue su verdadera coloración en la vida real.  En el Twilight Princess, un Zora que trabaja como ayudante de Flora en los rápidos del Río Zora, es calificado como "ella". Esta hembra Zora parece tener un tinte ligeramente rosado, como la Reina Rutela, lo que quizás sirva para distinguir  su género. También es notable que muchos de los Zora encontrados en Twilight Princess pueden ser vistos dentro de un cuerpo de agua, y sus cuerpos emanan un resplandor colorido, posiblemente una forma de bioluminiscencia que los Zora no muestran en tierra; este también puede ser el caso de la Zora ayudante de Flora. Lartis, la fallecida Sabia de la Tierra en The Legend of Zelda: The Wind Waker, también es una mujer, aunque no guarda ningún parecido físico con Ruto, Lulu o Rutela. Muchos de los Zora genéricos en Twilight Princess tienen una voz de carácter femenino, aunque esto es totalmente indistinto.

Otras características de la anatomía Zora se pueden ver en The Legend of Zelda: Majora's Mask, cuando Link se convierte en Link Zora y adopta la apariencia de Mikau. En su forma Zora, Link puede nadar con mayor facilidad y agilidad gracias a las aletas de los antebrazos. Por otra parte, estas aletas están especializadas para las necesidades de combate de Link. Pueden aumentar de tamaño para servir como armas cortantes similares a una espada e incluso ser lanzadas como dos búmeran. La aleta derecha de Link también crece para convertirse en su escudo a la hora de defenderse. Además, los Zora tienen la capacidad de crear un campo de electricidad al momento de nadar, lo cual les sirve para defenderse. Otra forma de defensa es protegiéndose con sus aletas cuando está fuera del agua. Estando fuera del agua Link puede emanar un campo eléctrico en todo su cuerpo que sirve como ataque y defensa al mismo tiempo. Esta capacidad sólo aparece en Majora's Mask. Todos los Zora son muy ágiles al nadar, tanto como para subir cascadas, como se ve en Twilight Princess.

MM ZoraBabies(Tadpoles)

En Majora's Mask también se revela que los Zora ponen huevos como forma de reproducción. Los Huevos Zora deben mantenerse en agua fría y limpia con el fin de que se desarrollen de forma saludable, así como también deben mantenerse junto a la madre para que puedan nacer. Los huevos eclosionan de uno a tres días después de que sean puestos. Los Zora recién nacidos tienen forma de renacuajo con un cuerpo circular y una cola larga y delgada.

Información adicional sobre los Zora se revela a través del príncipe Ralis en Twilight Princess. Mientras se dirigía al Castillo de Hyrule para hablar con la princesa Zelda, el joven Ralis fue atacado por los secuaces de Zant. Como resultado, Ralis se mantuvo lejos del agua durante mucho tiempo, lo que lo hizo caer enfermo. Por lo tanto, parece ser que existe un límite de tiempo en cuanto al plazo que puede durar un Zora lejos del agua sin correr el riesgo de sufrir daños graves. Así, por ejemplo, cuando el agua del Lago Hylia disminuye, algunos Zoras parecen preocupados porque se esté secando, otra alusión a la necesidad de agua de los Zora.

Parece ser que los Zoras machos en una posición dominante dentro de su sociedad tienden a ser más largos y redondos (como caciques), tal y como se demuestra con el Rey Zora XVI del The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, Toto del The Legend of Zelda: Majora's Mask y el Rey Zora del The Legend of Zelda: Oracle of Ages. Parece ser que su sistema de gobierno es una monarquía, siendo el Rey la figura líder entre ellos, aun siendo que en el caso de Toto no hay tal figura de Rey, sí la hay en cuanto a su liderazgo como manager de la banda de los Indigo-Go's. Por otro lado, el caso del Príncipe Ralis, el joven noble de la familia real Zora en el Twilight Princess, parece ser una contradicción completa hacia la nobleza Zora, aunque esto posiblemente sea porque aún es muy joven para gobernar.

Gobierno

El gobierno de los Zora suele ser monárquico. Un ejemplo de ello es The Legend of Zelda: Ocarina of Time, donde el Rey Zora XVI gobierna a la raza, o bien está otro ejemplo en The Legend of Zelda: Twilight Princess, donde la fallecida Reina Rutela era la gobernante del pueblo Zora, junto a su marido el Rey Zora también fallecido. La Familia Real Zora es la responsable de mantener el orden entre su gente, así como también de supervisar el cuidado de su deidad patrona, Lord Jabu-Jabu, visto en Ocarina of Time y Oracle of Ages. Otra obligación de la Familia Real Zora es asegurarse de que las aguas de sus dominios están limpias y puras. En The Legend of Zelda: Majora's Mask no se presenta ningún líder o gobierno de los Zora, aunque Toto funge como líder de la banda de los Indigo-Go's. 

Parece ser que los Zoras machos en una posición dominante dentro de su sociedad tienden a ser más largos y redondos (como caciques), tal y como se muestra con el Rey Zora XVI del The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, Toto del The Legend of Zelda: Majora's Mask y el Rey Zora del The Legend of Zelda: Oracle of Ages.

Símbolo Zora

Símbolo Zora

El símbolo de los Zora parece estar basado en la piedra espiritual que protege esta raza, el Zafiro Zora. En Ocarina of Time, el símbolo puede verse como decoración en una de las joyas del Rey Zora XVI y en las columnas de piedra cerca de Lord Jabu-Jabu. Jabu-Jabu también lleva una corona con el emblema Zora. El diseño cambia ligeramente en The Wind Waker, el cual es visible en las ropas de Medli y Komali. En Twilight Princess, el colgante del Príncipe Ralis también tiene la forma del emblema. Su madre, la Reina Rutela, también lleva un colgante de una forma similar al emblema Zora. Así mismo, las puertas en el interior del Santuario del Lago también llevan el emblema de Zora.

Apariciones

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Quote1 Los Zoras provienen del Dominio de los Zora al noreste de Hyrule. Son una raza acuática, viejos aliados de la Familia Real de Hyrule. He oído que sólo la Familia Real de Hyrule puede entrar en el Dominio de los Zora... Quote2
Kaepora Gaebora
Zora (OOT)

Ocarina of Time fue el juego donde se introdujo a los Zora de Mar. Todos los Zora viven en el Dominio de los Zora, desde el cual tienen un fácil acceso al Lago Hylia. Lord Jabu-Jabu es su deidad patrona y su gobierno está dirigido por el Rey Zora XVI. Este último tiene una hija, la Princesa Ruto, encargada de la alimentación de Jabu-Jabu. Los Zora son aliados de la Familia Real de Hyrule durante años. Siendo un niño, Link visita el Dominio de los Zora en busca de la tercera piedra espiritual. Allí, se encuentra al Rey Zora, quien está preocupado por el paradero de su hija. Link halla una botella en el interior del Lago Hylia en cuyo interior hay un mensaje de la princesa Ruto. La princesa Zora escribía pidiendo auxilio, pues se encontraba en el interior de Jabu-Jabu, donde buscaba una de sus pertenencias que la deidad había tragado accidentalmente. De esta manera, Link emprende la tarea de rescatar a la Princesa Ruto, introduciéndose  en el interior de Jabu-Jabu y venciendo a todos los monstruos que allí se encontraban. Por salvar a la Princesa, ésta le da como recompensa su posesión más preciada, el Zafiro Zora, la tercera piedra espiritual. Al parecer, el Zafiro Zora también es la piedra de compromiso de los Zora, por lo que es dada a quien la princesa desea que sea su futuro esposo.

Siete años más tarde, Morpha provoca que el Dominio de los Zora, así como casi todos sus residentes, sean congelados, sin embargo, Sheik logró a tiempo rescatar a la Princesa Ruto. Link, como Héroe del Tiempo, se adentra en el Templo del Agua y destruye el mal en su interior, salvando a los Zora y su hogar. Este acontecimiento hace que la princesa Ruto despierte como la Sabia del Agua.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

MM Zora

Este juego es el primer y único título de Zelda que permite al jugador tomar el control de un Zora. Mediante el uso de la Máscara Zora, Link puede asumir el cuerpo de Mikau, un Zora ya fallecido, y se convierten en Link Zora. Muchos de los aspectos biológicos de los Zora son revelados por medio de esta transformación, como el ser capaces de crear una barrera eléctrica en torno a ellos o utilizar sus aletas del brazo como búmeran. Los Zora habitan el Salón Zora, situado en la Gran Bahía. La raza es presentada sin ningún líder o gobierno, siendo un completo misterio su forma gobernarse.

También se revela que los Zora se reproducen por huevos. Estos huevos eclosionan de uno a tres días después de que sean puestos, pero sólo lo logran si el agua donde se encuentran es de una temperatura adecuada y que los huevos de la misma madre estén juntos. Los Zora de Termina son notablemente más avanzados en cuanto a tecnología a comparación de los demás juegos, siendo los constructores del Templo de la Gran Bahía, o de una gran fábrica de abastecimiento de agua. Además cuentan con una banda de música famosa llamada "los Indigo-Go's".

The Legend of Zelda: Oracle of Ages

Artwork Zora OoX

Los Zora tienen una aldea en las zonas occidentales del océano al sur de Labrynna. Un Zora de Mar que se encuentra en el pueblo habla sobre los River Zora, dejando en claro que las dos razas no tienen conexiones sociales entre sí. Al igual que en Ocarina of Time, los Zora tienen una deidad protectora, Lord Jabu-Jabu. En el presente de Labrynna, el Rey Zora ha fallecido, por lo que Link no puede entrar al interior de Lord Jabu-Jabu, ya que necesita el consentimiento del rey. En la Labrynna del pasado, el Rey está muy enfermo, aunque es posible que se cure con una poción, la cual se puede obtener de Maple a través de una Semilla Gasha o ser comprada a Sirope. Cuando Link le da al Rey Zora la poción, su salud mejora y logra sobrevivir hasta el presente. Jabu-Jabu es demasiado pequeño como para que Link logre entrar en él en el pasado, por lo que Link debe volver al presente.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Laruto

La única Zora real que hace una aparición en The Wind Waker es Lartis, la fallecida Sabia de la Tierra. En el juego ha pasado mucho tiempo desde que Lartis vivía y Link sólo interactúa con su espíritu, el cual le dice que debe encontrar a su descendiente, Medli. La razón por la que los Zora de Mar no están presentes en The Wind Waker es porque se transforman/evolucionan en la raza Orni.

La Princesa Ruto no aparece físicamente en The Wind Waker, pero se la puede ver representada una de las vidrieras del sótano del Castillo de Hyrule.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Los Zoras residen una vez más en el Dominio de los Zora. El dominio fue allanado por los Seres de las Sombras, quienes están bajo las órdenes de Zant. Debido a esto, el dominio se congeló, bloqueando el agua del Río Zora. Al llegar al Dominio de los Zora, Link descubre el lugar congelado, con todos los Zora visibles en el hielo.

Zora TP

Link y Midna rompen el hielo utilizando una piedra volcánica de la Montaña de la Muerte y salvan a los Zora. Es entonces cuando el espíritu de la fallecida reina Zora Rutela se aparece ante Link y pide que encuentre a su hijo, el príncipe Ralis, y lo lleve de vuelta al Dominio de los Zora. A cambio ella le ayudará en su búsqueda.

El príncipe de los Zora, Ralis, huyó a la Ciudadela de Hyrule con el fin de encontrar ayuda y salvar a su pueblo congelado en los Dominio de los Zora, lo que trajo como resultado que cayera enfermo por estar mucho tiempo fuera del agua. Ralis fue encontrado por Ilia, quien lo llevó a la Tasca de Telma, en donde trataron de sanar su enfermedad sin éxito.

Después de restaurar la luz en la región de Lanayru, Link ayuda a Telma y a Ilia a llevar al príncipe Zora a Kakariko, donde Leonardo tiene los conocimientos suficientes para sanarlo. Después de que Ralis es salvado, la Reina Rutela aparece ante Link una vez más. Ella guía a Link hasta el Cementerio de Kakariko, donde se encuentra la tumba de su esposo y donde lo aguarda la Túnica Zora, la cual permite a Link respirar y nadar bajo el agua como si fuera un Zora.

Ya una vez completado el Santuario del Lago, los Zora también pueden ser encontrados en las aguas termales de la Montaña de la Muerte, en el Lago Hylia, en su dominios y en el curso del Río Zora.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y Spirit Tracks

No hay Zoras en Phantom Hourglass, pero hay un par de tesoros que hacen referencia a los Zora de Ocarina of Time: la Corona de Ruto y la Escama de Zora.

Asimismo, Spirit Tracks no cuenta con ningún Zora como personaje, pero la Corona de Ruto también está presente como un tesoro.

Apariciones No Canónicas

Super Smash Bros. Brawl

Los Zora de Twilight Princess aparecen como uno de los trofeos coleccionables. En su descripción se puede leer: "Como criatura acuática que es, un Zora pasa la mayor parte de su vida en el agua, pero también puede vivir en tierra por un periodo determinado de tiempo, como si de un anfibio se tratase. En Twilight Princess encontramos el sucesor del difunto Rey Zora: el Príncipe Ralis. El traje confeccionado por el Rey Zora permite respirar bajo el agua a seres ajenos a esta raza.". También los Zora de Ocarina of Time son representados por una pegatina. La pegatina da un bono de +31 a la resistencia de lanzamiento y puede ser aplicada a cualquier personaje.

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En este juego se puede encontrar una referencia a los Zora, en alusión a su existencia. Los puntos de referencia principal son el Cabo del Tesoro y Pantano Gooey. En ambos se encuentran estatuas, que son semejantes a la cabeza de un Zora. A los Zora también se les representa en Madame Rasca y gana.

Teoría

Orni

Según el director de la saga de Zelda, Eiji Aonuma, los Orni son la forma evolucionada de los Zora. Esta raza mitad pájaro, mitad humano hace múltiples referencias a los Zora, lo que confirma aún más esta evolución. La más convincente es el hecho de que Medli comparte linaje con la antigua Sabia de la Tierra la Zora Lartis, al igual que en la forma que Makore es un Kolog, un descendiente de los Kokiri y Frido.

Medli

Además, el símbolo del Zafiro de los Zora, utilizado como el símbolo de la Familia Real Zora, se puede ver en varios lugares del hogar de los Orni en la Isla del Dragón. También está en la ropa usada por algunos Ornis. Además, en su fisiología general, Zoras y Ornis tienen muchas similitudes. Por ejemplo, los Orni tienen alas que cuelgan en sus codos y los Zora tienen aletas en el mismo lugar.

Se desconoce por qué se habría producido este cambio, ya que los Zora de Oracle of Ages han demostrado ser capaces de vivir en el mar frente a la costa de la isla de Labrynna. Sin embargo, a diferencia del Gran Mar, los Zora parecían estar viviendo en un ambiente controlado sin interrupción de otros habitantes del mar. Como se ve en la Majora's Mask, los Zora tienen problemas para vivir en el agua que está turbia o con una temperatura no óptima, lo que sugiere que el cambio en las condiciones del agua podría haber forzado la evolución. Además, como el Gran Mar es citado como carente de peces que capturar, es posible que la fuente de alimentación principal del Zora desapareció, lo que los obligó a convertirse en criaturas de tierra. También el que el Gran Mar este lleno de numerosos monstruos y otras formas de vida marinas peligrosas, podría haber forzado a los Zora a evolucionar con el fin de evitar ser comidos o, al menos, ser atacados. Esto explicaría por qué ahora tenían que volar sobre el agua, en lugar de nadar a través de ella.

Un pequeño rumor afirma que las diosas no querían que nadie encontrara al Hyrule oculto bajo el Gran Mar, y los Zora podrían haber encontrado la tierra muy rápidamente, así que las diosas desarrollaron una forma alternativa para los Zora. Sin embargo, debido a la aparición de Luis Escamas, que también es un ser que vive en el agua, esta teoría parece ser incierta.

Paradusas

En Skyward Sword se presentan los Paradusas, una raza acuática que vive en el Lago Faroria. Tal vez los Paradusas sean una forma primitiva de los Zora que, con el paso del tiempo, se conviertan en Zoras. Esta teoría se refuerza al observar el hogar de ambas especies: los Paradusa viven en el Lago de Faroria que, con el paso del tiempo, es muy probable que llegue a convertirse en el Lago Hylia, lugar directamente conectado a los Dominios Zora. A pesar de todo, nada ha sido confirmado por Nintendo.

Galería

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Objetos de misión
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