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Wallmaster

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Wallmaster
140px-Wallmaster (Ocarina of Time)
Un Wallmaster en Ocarina of Time
Aparece en
Lugar
En las Mazmorras
Armas que dispone
Ninguna
Armas efectivas

Los Wallmasters (ウォール, Uōrumasutā en japonés ?), también conocidos como Embragues (フォール, Fōrumasutā en japonés ?), son enemigos recurrentes de la Saga Zelda. Son grandes manos, generalmente con aspecto de zombies, que tienen la capacidad para el transporte de Link de vuelta a la entrada de una Mazmorra si es agarrado por uno.

EtimologíaEditar sección

La palabra Wallmaster proviene de las palabras inglesas Wall ("muro") y Master ("maestro"), lo que en español se traduciría como "Maestro de la pared". Se dice que su nombre se debe a su forma de ataque ya que no es muy similar a la de otros enemigos.

AtaqueEditar sección

Los Wallmasters esperan que su presa esté bajo ellos y lentamente se lanzan produciendo su sonido de caída sobre el enemigo. A medida que caen, la sombra que se proyecta en el lugar donde aterrizarán va aumentando, hasta llegar al momento que se queda quieta y es donde el Wallmaster atrapa a su enemigo. Aparte de quitar vida, este enemigo al atrapar a Link lo llevará a la entrada del lugar donde esté, resultando ser un enemigo bastante molesto. Sin embargo, es posible eliminarlo. Cuando su sombra esté bien proyectada, Link debe moverse rápidamente esquivando su caída y dejando que aterrice en el suelo. Luego de esto se debe atacar rápidamente al Wallmaster antes de que sea demasiado tarde y vuelva a subir por las paredes hacia el techo de la estancia, repitiendo el mismo proceso de ataque. En otras presentaciones de la saga estos seres en vez de atacar suelen tomar a Link y enviarlo a salas atrás de la mazmorra, como en The Minish Cap.

VariedadesEditar sección

FloormasterEditar sección

Son enemigos con forma de mano similares a los Wallmaster, peor que salen del suelo. Aparece en varios juegos de la saga.

Key MasterEditar sección

Son manos con un ojo en la palma que persiguen a Link para recuperar la Gran Llave que el lleva, y la devuelven a su posición inicial. Aparecen en The Legend of Zelda: Spirit Tracks.

AparicionesEditar sección

The Legend of ZeldaEditar sección

Wallmaster (The Legend of Zelda)  Los Wallmasters aparecen como gigantes manos azules que salen de las paredes. Si uno golpea a Link, lo arrastra de nuevo a la entrada de la mazmorra. Además, si Link recoge un reloj, cualquier Wallmasters en la habitación que aún no halla salido de la pared jamás saldrá hasta que se sale de la habitación. Los Wallmasters son uno de los monstruos más detestados en el juego por muchos fans, sin embargo, tienen una tasa elevada de abandono de rupias.

The Legend of Zelda: A Link to the PastEditar sección

Wallmaster (A Link to the Past) Los Wallmasters se encuentran en los bosques del cráneo y algunas zonas de la Torre de Ganon. Aunque pueden eliminarse, aparecen de forma continua en la habitación. Ellos son, sin embargo, bastante fáciles de evitar. Su caída desde el techo está precedida por un sonido de goteo, y su sombra se puede ver en el suelo antes de que aterrice.

The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEditar sección

Los Wallmasters toman la forma de manos de zombies con garras en vez de uñas. Estas manos muertas aparecen en habitaciones de techo alto en algunas mazmorras, donde se dejan caer sobre Link para atraparlo y llevarlo al inicio de la mazmorra. La única manera de esquivarlos es viendo su sombra sobre el jugador.

Al entrar en una habitación con un Wallmaster, Navi se lo advertirá a Link, para "fijarse en las sombras de los enemigos" Pueden ser encontrados en el Templo del Bosque, el fondo del pozo, el Templo de las Sombras, la Zona de Entrenamiento Gerudo, el Templo del Espíritu y el Interior del Castillo de Ganon. Estos enemigos, aunque tediosos, son los que dejan más Rupias al ser vencidos.

The Legend of Zelda: Majora's MaskEditar sección

Los Wallmasters son similares tanto en apariencia como método de ataque a sus contrapartes de Ocarina of Time. Se pueden encontrar en el Pozo de los Gibdos y en la fosa abierta en el día final en el Cementerio de Ikana. Cuando caen del techo, arrastran a Link al principio de la mazmorra. A diferencia de Navi en Ocarina of Time, Taya no informa a Link sobre la presencia de Wallmasters cuando él entra en una cámara donde hay estos enemigos .

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of AgesEditar sección

Los Wallmasters se representan como manos grandes y rojas. Caen del techo en un intento de tomar a Link de vuelta al principio de la mazmorra. Se les ve con más frecuencia en Oracle of Ages que en Oracle of Seasons.

The Legend of Zelda: Four Swords AdventuresEditar sección

Los Wallmasters se encuentran en el Palacio de los Vientos, la etapa final del juego. Aparecen como gigantes manos de color marrón con garras rojas. Cuando se dan algunos pasos dentro de una zona determinada, el Wallmaster descenderá lentamente hacia Link todo el tiempo que permanece allí, haciendo un gemido. Si uno coge a Link le llevará de nuevo a la entrada de la sala y hará que se le caigan Gemas de Fuerza. Pueden ser derrotados con un golpe de Espada individual. 

The Legend of Zelda: The Minish CapEditar sección

Los Wallmasters son similares en apariencia y método de ataque a los Floormasters de The Wind Waker. Las flechas son muy eficaces contra ellos.

The Legend of Zelda: A Link Between WorldsEditar sección

Los Wallmaster aparecen en Bosquede las Osamentas y en el Templo de las Sombras. En este juego tienen un color amarillo anaranjado con uñas grisáceas. Se pueden usar para activar algunos interruptores de pisos superiores, para lo cual Link debe esperar a que un Wallmaster se eleve para aplastarle y ponerse bajo la baldosa con el interruptor, para que el golpe del Wallmaster lo active.

El jefe del Bosque de Osamentas, Knucklemaster, tiene una apariencia muy similar a los Wallmaster. Es posible que sea un Wallmaster más evolucionado.

Apariciones no canónicasEditar sección

Nota: Esta sección contiene información que no es oficial de la serie de eventos en la saga. Es solo información secundaria que no debe ser tomada como parte de los sucesos.

The Legend of Zelda comicsEditar sección

En la historia narrada en el cómic, Link esta entrenando a Zelda a luchar en una mazmorra, pero el se da cuenta que ella no cuenta con lo necesario para poder pelear, por lo cual Link le dice a Zelda que la ama y que solo quiere que este segura, entonces la empuja hacia un Wallmaster para que este la lleve de nuevo a la entrada de la mazmorra. En otra parte de los cómics, hay una parte en la que un Wallmaster es capaz de destruir la Espada de Link.

Freshly-Picked Tingle's Rosy RupeelandEditar sección

Los Wallmasters aparecen en el juego, pero no como enemigos. Cuando Tingle se topa con una estatua de la cual salen llamas azules, les puede rociar una pócima la cual despertara al Wallmaster y llevara a Tingle de vuelta a la entrada de la mazmorra. Esto marca la primera vez que un Wallmaster se considera un ayudante en vez de un enemigo, a pesar que hace lo mismo que en juegos pasados como enemigo, ya que esto se agregó para hacer el juego mas fácil al jugador.

Super Smash Bros. MeleeEditar sección

Aqui los Wallmasters no aparecen físicamente, pero son mencionados en el trofeo del Like Like. La descripción del trofeo dice que los Wallmasters son considerados como los enemigos de la saga de Zelda en segundo lugar de ser los más desesperantes, estando los Like like en primer lugar.

Nota: Aquí termina la sección con información de apariciones no canónicas.

GaleríaEditar sección

CuriosidadesEditar sección

  • Se parecen a las manos de Bongo Bongo.
  • Su nombre es parecido a un objeto de Star Fox, pero este objeto se llama Landmaster.

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