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Veran

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Quote1.png Yo soy Veran, la Hechicera de las Sombras. Quote2.png
Veran

Veran, la Hechicera de las Sombras (ベラン 闇の司祭, Beran Yami no Shisai ?, Veran Sorceress of Shadows en inglés) es la principal antagonista de The Legend of Zelda: Oracle of Ages. Es una mujer de piel azul con una especie de vestido reforzado. Sus habilidades son muy similares a la de un Wizzrobe, ya que puede teletransportarse a voluntad, crear una ráfaga de bolas de fuego o convocar criaturas como arañas. Una de sus habilidades más aterradoras es poseer otros seres, obligándolos a cumplir sus órdenes. Los que están bajo su posesión toman un color azulado en su piel verde azulado. Veran puede asumir otras formas, aparentemente a voluntad, entre ellas varias formas animales. Las transformaciones animales son su último recurso, ya que a ella misma no le agrada su aspecto en esas formas.

Veran es manipuladora, cruel y ambiciosa. También es un poco vanidosa, declarándose como bella en varias ocasiones durante el juego. Es capaz de otorgar una cierta misericordia, hasta cierto punto, como demuestra con la vida de Ralph, aunque esto también podría ser simplemente una estratagema para obligar a Link a no atacarla con el fin de proteger a Ralph.

Aunque a primera vista parezca la villana principal del juego, no es sino una leal sirvienta de las hermanas Birova, las cuales están preparando meticulosamente la resurrección de Ganon, el Señor de la Oscuridad ofreciendo como sacrificio el sufrimiento de todos los corazones de la población de Labrynna.

Biografía

Veran Sprite.png
Veran conoce a Link por primera vez controlando el cuerpo de Impa y logra engañarlo para que mueva una piedra que solo puede ser movida por quien tenga la marca de la Trifuerza en la mano. Ella logra acercarse a Nayru y sale del cuerpo de Impa para apoderarse del de Nayru. Una vez en el cuerpo de Nayru, inmediatamente viaja al pasado para modificar la historia a su gusto.

Como Nayru, Veran se gana la confianza de la Reina Ambi y la engaña para construir la Torre Negra, que supuestamente serviría para buscar al amor perdido de la reina. Veran convence a Ambi de que obligue a los habitantes del pueblo a trabajar construyendo la torre hasta alcanzar el cielo. Verán se deshace de cualquiera que pudiera hacer recobrar el sentido a la Reina Ambi, expulsándolos del castillo.

Sombra Veran.png
Veran se enfrenta a Link en la mitad de la historia. Finalmente, Link consigue expulsar a Veran del cuerpo de Nayru, utilizando las semillas místicas, y desde ese momento la malvada hechicera posee a la Reina Ambi. Con el cuerpo de Ambi, completa la construcción de la Torre Negra, y continúa atormentando a la gente de Labrynna con su magia. Mientras tanto, Link, con la ayuda del Arpa de los Tiempos, recupera todas las esencias del Tiempo. Esto hace que el Árbol Maku produzca la Semilla Maku, que tiene el poder de disipar el mal que se gesta en la Torre Negra. Link se enfrenta a Veran una vez más en lo alto de la torre. Después de una batalla similar a la de su anterior encuentro, Veran aparentemente parece ser derrotada después de que Link la expulse del cuerpo de Ambi. Sin embargo, Veran intenta apoderarse de Link, aunque Link la esquiva en el último momento, Veran revela su autentica forma y libera a cuatro Link Oscuros. Después de otra derrota, la torre comienza a colapsar, pero Veran, de alguna manera sigue viva, y utiliza un Wallmaster para capturar a Link y llevarlo ante ella y así librar la cuarta y última batalla. La hechicera asume una grotesca forma de escarabajo, que se transforma en una abeja o araña a voluntad, cuyas transformaciones comparten su cara. Después de una dura batalla, en la cual, finalmente es derrotada de una vez por todas, toda su desesperación hacen formar la Llama del Dolor, que servirá para el renacimiento de Ganon.

Combate

En las distintas batallas a lo largo del juego, Veran utiliza diversas estrategias, según la forma que posea:

Nayru Poseída

Artículo principal: Nayru Poseída
Nayru Poseida.png
Nayru-Possessed.png
El único ataque que posee Nayru en estado de posesión consiste en lanzar bolas de fuego con un patrón radial. Los proyectiles se extienden cuanto más lejos de ellos se está. El escudo de Link no pueden bloquearlos, así que es mejor caminar en los huecos que se forman en la distancia.

La única manera de atacar a Veran en esta forma, es lanzando las semillas místicas con el lanzasemillas, o simplemente rociar la semilla en ella. Si se la golpea, Veran perderá temporalmente su poder, pero va a filtrarse de nuevo en Nayru si Link no es lo suficientemente rápido. Link para aumentar este tiempo puede utilizar el gancho, e intercambiar posición con ella, con lo que Veran tendrá dificultades para volver al cuerpo. A pesar de ello, Nayru Poseída a menudo se puede esconder detrás de columnas dispersas a través de la habitación mientras ella prepara un ataque, por lo que es más difícil de golpear con el lanzasemillas. Si el proceso se repite varias veces, Nayru Poseída será derrotada.

Ambi Poseída

Ambi Posieda.png
La estrategia para derrotar a Ambi Poseída no es muy distinta a la de Nayru. Como Ambi, la única nueva habilidad de Veran será obtener la capacidad de convocar a pequeñas arañas. Además de esto, la estrategia sigue siendo la usar las semillas místicas cuando deje de moverse, y utilizar el Gancho para separar su espíritu del cuerpo de la Reina Ambi.

Forma verdadera

Veran Hada.png
La verdadera forma de Veran es drásticamente diferente en apariencia a la forma normal. Veran, toma la forma de un demonio alado, acompañada por cuatro Links Oscuros.

Los ataques de Veran en esta forma no cambian apenas con los de sus formas anteriores, exceptuando la rapidez y velocidad con la que se efectúan estos. Ella también será capaz de disparar bolas pequeñas y grandes truenos azules, y por supuesto realizarán daño al contacto físico. Para derrotar esta forma, Link simplemente tendrá que atacarla con su espada cuando entre en el rango de ataque de su espada, ya que todo el cuerpo es un punto débil.

Tras ser derrotada, Link, Nayru y Ralph, están en el exterior de la Torre Negra y varios ruidos se escuchan del interior de la estructura, cayendo piedras, provocando que ellos huyan. Una Wallmaster cae capturando a Link, que lo lleva de nuevo a la parte superior de la torre, donde se encuentra de nuevo con Veran.

Metamorfosis

Una vez Link es capturado por la Wallmaster, una parte horrible de Veran es revelada, ya que aparece ante Link en las formas que había querido mantener en secreto a todos. Durante esta fase, Veran es propensa a cambiar aleatoriamente entre sus tres formas. No hay un orden en el que Veran cambiará las formas, con la excepción de que ella siempre se iniciará en forma de escarabajo:

Escarabajo

Veran Escarabajo.png
Esta grotesca forma de escarabajo que adopta Veran, será la principal de todas sus metamorfosis. En esta forma, Veran salta hacia Link, creando un charco de ácido a su alrededor. Su punto débil es la cara, y de esta, derivarán las siguientes transformaciones.

Abeja

Veran Abeja.png
Esta es una de las tres formas que adopta Veran durante el enfrentamiento final. La debilidad de Veran sigue siendo la cabeza, que debe ser atacada con la espada. Sin embargo, la forma de abeja es más rápida que la forma del escarabajo, capaz de moverse de forma alarmada rápida en ocasiones. Su ataque principal es usar su aguijón, aunque también puede convocar a un enjambre de abejas que atacarán a Link.

Araña

Veran Araña.png
Es la forma mas mortífera que posee Veran, este estado no tiene ningún punto débil evidente a primera vista. Sus ataques se ejecutan a alta velocidad, usando de telarañas que aplastan a Link. De entre todas las armas del inventario de Link, el único objeto que puede revelar el punto débil de Veran son sus bombas. Si se utiliza una bomba en este estado, Veran mostrará su cara durante unos segundos, permitiendo a Link atacarla con su espada. Tras haber infringido el daño suficiente, Verán se transformará en escarabajo hasta ser derrotada.

Apariciones no canónicas

Manga de The Legend of Zelda: Oracle of Ages

Veran tiene en gran parte el mismo papel que en el juego. Ella, sin embargo, tiene una historia ligeramente distinta, incluyendo diversos actos en la historia como la posesión del cuerpo de Ralph. Además, en la batalla final con Link, su única forma alternativa es una araña. El manga también amplía brevemente el aspecto de sus motivaciones para querer provocar la discordia en la tierra de Labrynna, ya que cree que la paz y la prosperidad son aburridas en Labrynna, y por lo tanto quiere tener un mundo donde la lucha contra el odio permanente permitiría emoción.

Curiosidades

  • Aunque lleve en el diseño de su ropa el Símbolo Gerudo (que representa su afiliación con Birova), su apariencia es más parecida a la de un hada demoníaca.
  • Veran también tiene un gran parecido físico a la raza Twili de Twilight Princess, principalmente a Midna cuando está en su forma natural.
  • Link nunca se enfrenta a Veran en su forma normal antropomorfa.
  • La forma fantasmal que adopta Veran para introducirse en el cuerpo de la gente y así poseerles, guarda un cierto parecido con el jefe final de Link's Awakening, Nightmare.
  • En el juego no queda muy claro cuál es la verdadera apariencia de Veran, si la humana, o la metamorfosis, ya que en el juego dice avergonzarse de ésta última y que desearía haberla mantenido en secreto para que nadie la viera.
  • Todo aquel que es poseído por Veran puede ser fácilmente reconocido dado que su piel se torna de un color azulado, característica del propio cuerpo real de ella.
  • Se trata de la primera antagonista principal femenina, y la única junto con Lady Degala de The Legend of Zelda: Triforce Heroes, hasta la fecha en la saga de The Legend of Zelda.

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