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Templo del Fuego (Ocarina of Time)

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Quote1.png Mientras mi padre estaba fuera... ¡Ganondorf y sus seguidores llegaron y se los llevaron a todos! ¡Todos ellos serán comidos por Volvagia! Papá dijo que Ganondorf ha revivido Volvagia... ¡Como una advertencia a aquellos que pudieran oponérsele, Ganondorf va a dar de comer a todos a Volvagia! Papá fue al Templo del Fuego por sí mismo para tratar de salvar a todo el mundo... ¡Por favor, ayuda, Link! Quote2.png
— Link de los Goron

El Templo del Fuego (炎の神殿, Honō no Shinden ?, Temple of Fire en inglés) es la quinta mazmorra de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y la segunda atravesada por Link Adulto. Se encuentra en el interior del Cráter de la Montaña de la Muerte y su tesoro es el Martillo Megatón. Probablemente, dicho templo fue construido por los Goron como un lugar de culto para los Espíritus de Fuego. Volvagia es el jefe del Templo del Fuego y Darunia es el sabio del templo. La Túnica Goron es esencial para sobrevivir en el templo del fuego, ya que la temperatura está a un nivel letal.

Historia

Templo del Fuego OoT.png
Cuando Link regresa a la Ciudad Goron como adulto, ésta resulta estar desierta, salvo por un único Goron rodante. Dicho Goron es el hijo de Darunia, "Link", llamado así en honor a todas las hazañas hechas por Link niño en la Caverna Dodongo. Cuando Link lo tranquiliza, éste le da la Túnica Goron y le muestra un pasaje nuevo, permitiéndole entrar en una nueva área del Cráter de la Montaña de la Muerte a través de un pasadizo que conduce hacia la habitación de Darunia. En el puente que se dirige hacia el templo, Sheik aparece y enseña a Link el Bolero de Fuego.

Una vez dentro del templo, Link encuentra rápidamente a Darunia, quien le dice que Ganondorf ha encarcelado a los Goron en todo el templo, y tiene la intención de alimentar al dragón mítico, Volvagia, como una advertencia hacia las otras razas que tratan de resistirse a él. Solicita que Link busque a sus compañeros mientras él intenta detener el ataque de el feroz dragón. Mientras se prepara para entrar, él menciona a Link que sería más fácil de derrotar Volvagia con el "Martillo Megatón".

Avanzando por el templo, Link encuentra y libera a varios Gorons, los cuales le dan ciertas pistas para encontrar el legendario martillo y volver a la entrada del templo para enfrentarse a Volvagia. Después de derrotarlo, Darunia se despierta como el sabio del fuego y Link obtiene el tercer medallón, el medallón de Fuego.

Mazmorra

Mapa Templo del Fuego OoT.jpg
Lo más relevante de la mazmorra es su frecuente uso del Martillo Megatón y los enemigos que controlan el fuego.

Cada vez que un Goron es rescatado, le dirá a Link un secreto relacionado con el templo. Este es el único templo que tiene puertas falsas, pues, al intentar abrirlas, caen encima de Link y le quitan algo de vida. La manera más sencilla de destruirlas es colocando una bomba frente a ellas; sin embargo, otra manera es golpéandolas con el Martillo Megatón. Para acceder a la sala del jefe, es necesario tirar un pilar que está en la sala superior a la que se encontraba Darunia. Para ello es necesario haber conseguido el Martillo, el cual se encuentra en un cofre en el piso más alto del templo.

Objetos

Enemigos


Subjefes


Jefe


Master Quest

El templo no cambia mucho en apariencia y el mapa no cambia en nada. Ahora el uso del Fuego de Din se hace más necesario, siendo ya requerido en la primera sala para poder abrir las puertas. También el arco se usa más que en la versión normal para encender antorchas. Todavía se puede acceder a la sala secreta mediante el uso del Son del Espantapájaros, para poder encontrar a una Skulltula Dorada y un cofre que contiene 200 rupias. El Martillo Megatón se consigue antes. Tras vencer al dragón, Darunia le entregará a Link el Medallón del Fuego.

Consejos: El jugador debe prestar atención a algo raro en las paredes. Para saber si hay una puerta secreta, se deberá golpear la pared con la espada y, si suena diferente que las normales, es que hay algo oculto ahí. Para abrirlo se tiene que hacer explotar con una bomba.

Teorías

Templo de Fuego y Cima del Volcán.jpeg
Es posible que el tótem que está en la entrada simbolice a la deidad adorada en el templo. Esta estatua nunca se menciona, pero se ve muy a menudo en todo el templo. Además, todas las mazmorras parecen tener sus propias representaciones.

También es posible que el templo del fuego está relacionado con la Cueva del Dragón de The Legend of Zelda: The Wind Waker, ya que hay pinturas de la cueva que se asemejan a Volvagia. También es posible que el Templo del Fuego haya sido la Cima del Volcán, de The Legend of Zelda: Skyward Sword, ya que los dos lugares son similares y curiosamente Volvagia esta donde esta Eldin, pueden ser que Eldin esté poseído como lo estaba Narisha.

Curiosidades

  • La primera sala del Templo del Fuego se asemeja a la primera sala del Templo del Espíritu.
  • Esta es la mazmorra con el mayor número de plantas en el juego: cinco en total. La primera mazmorra técnicamente tiene cinco también, pero dos son subterráneas.
  • No se sabe cómo Darunia podía entrar la guarida del jefe sin tener la llave adecuada para abrir la puerta. Es posible que, al ser el líder de los Goron, él tuviera una copia de la llave del jefe.
  • En Ocarina of Time de Nintendo 64, la primera sala del templo se puede ver desde el otro lado de la entrada del túnel. En Ocarina of Time 3D, el túnel se desvanece en la oscuridad como la mayoría de las otras entradas de las mazmorras.
  • A pesar de que se recomienda comprar u obtener la Túnica Goron antes de entrar en el Templo del Fuego, la mayoría de las habitaciones no son peligrosamente calientes. En general, las únicas habitaciones donde el calor resulta letal son la minoría de habitaciones que contienen grandes charcos de lava. Esto sí incluye la sala del jefe, por lo que es necesario derrotar a Volvagia muy rápidamente si Link no tiene la Túnica Goron.
  • En la versión Master Quest, el Templo del Fuego se completa de una forma contraria a cómo se debe ganar en la versión normal, es decir, hacia atrás.
  • Según los nombres de los archivos del juego, el nombre del archivo del modelo de la plataforma en donde Link se teletransporta al Crácter se llama (object_mjin_flame.zobj), debido a ésto es posible que en la versión BETA de Ocarina of Time, el nombre de éste templo era "Flame" en vez de "Fire".
  • Según los archivos de colisión del juego (HIDAN_scene.zscene), originalmente hubo 30 habitaciones en el Templo y no 27, pero por razones desconocidas, 3 fueron removidas, además, varios textos sin usar referidos al Templo aún residen dentro del juego.
  • En la versión censurada de Ocarina of Time, a la canción de éste Templo, programáticamente sólo se le cambiaron 2 instrumentos (las voces o coros) por los instrumentos del Templo de la Sombra (las voces o coros respectivamente), lo cual significa que los instrumentos originales aún residen dentro del juego.

Controversia

En la versión original de Ocarina of Time, en la canción de fondo del Templo del Fuego se oía un grupo de hombres que cantaban una oración islámica. Estos cantos islámicos fueron reemplazados por un sintetizador MIDI en versiones posteriores. La primera parte de las letras árabes fueron descifradas como "Sal-Allahu-alayhi-wa-Alik", que significa "Que Dios conceda paz a él (Muhammad) y honre a su familia.", Seguido de "Dhul-Galali-wal-Ikram", que significa "El Señor de la majestad y la generosidad". La segunda parte de las letras árabes fue descifrada como la Basmala; que significa "En el nombre de Dios, el Compasivo, el Misericordioso", seguido por el Takbir; literalmente significa "Dios es Grande". Del mismo modo, el símbolo original Gerudo (que también se parecía a un icono islámico) se encuentra en varios bloques, interruptores de pie, y el protector del espejo se sustituyó también en las versiones más allá de Nintendo 64 con ninguna explicación oficial dada.

Estos cambios se cree erróneamente que es el resultado de una protesta de grupos musulmanes, obligando a Nintendo a hacer cambios. Sin embargo, los recientes hallazgos demuestran que todas las versiones del juego se completaron antes de su fecha de lanzamiento oficial, lo que significa que las versiones con y sin alteraciones fueron hechas antes de la fecha de lanzamiento oficial, y como tal, las alteraciones son anterior a cualquier posible controversia.

Galería

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