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Super Smash Bros.

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Trifuerza.pngEste artículo no es canónico a la saga de The Legend of Zelda.


Super Smash Bros., abreviado como SSB, es un juego de lucha desarrollado por HAL Laboratory para la consola Nintendo 64. Fue lanzado el 19 de noviembre de 1999 en Europa y el 26 de abril de 1999 en América del Norte, u logró ser el quinto juego más vendido de la consola, con casi 5 millones de copias vendidas. El juego se centra en un modo de combate que hasta el momento era nuevo, ya que no consiste en agotar la barra de vida del oponente, sino que se le debe acumular daño y después sacarle del escenario. Las críticas para el juego fueron positivas en su mayoría, destacando el modo de juego así como haber sido el primer juego de Nintendo en realizar un cross-over entre varias series de videojuegos que no tenían nada en común. Entre las críticas negativas, se destaca que en realidad, el juego poseía muy poco contenido original, siendo que casi todo se basaba en características de otros juegos, siendo originales solo unos cuantos enemigos, varios escenarios y el jefe final, conocido como Master Hand.

Además de un juego de lucha, Super Smash Bros. presenta pruebas de habilidad para medir la astucia, la precisión y la velocidad de quienes lo jugaban, con los desafíos Break the targets, el cual consiste en golpear diez dianas en el menor tiempo posible, Race to the finish, el cual consiste en pasar por un largo recorrido plagado de obstáculos para llegar a la meta con un tiempo límite, y Board the platforms, el cual consiste en pisar diez plataformas en el menor tiempo posible.

Personajes

Al inciar, la pantalla de selección de personajes mostrará un total de 8 luchadores que representan a varias sagas de Nintendo. Estos son:

  • Link de The Legend of Zelda
  • Mario de Super Mario
  • Donkey Kong de Donkey Kong
  • Fox de Star Fox
  • Samus de Metroid
  • Yoshi de Yoshi
  • Kirby de Kirby
  • Pikachu de Pokémon

Conforme se vayan cumpliendo algunos criterios, el jugador tendrá la posibilidad de desbloquear a otros cuatro personajes:

  • Ness de Earthbound (en aquel entonces era una serie exclusiva de Japón)
  • Captain Falcon de F-Zero
  • Luigi de Super Mario
  • Jigglypuff de Pokémon

Cada personaje tiene ataques que por lo común son sacados de sus respectivas sagas, habiendo algunas exepciones en los casos de Fox y Captain Falcon. En otros casos, los movimientos fueron sacados exclsuivamente de sus respectivas series, tales son los casos de personajes como Pikachu o Link.

Si bien, el número de personajes es bastante reducido, se sabe que se planeaba a otros cuatros personajes pero fueron removidos por falta de tiempo, entre ellos Peach de Super Mario, Mewtwo de Pokémon o Pit de Kid Icarus, personajes que tendrían apariciones en siguientes entregas de la serie.

Personajes

Link

Ssb link.gif

Link forma parte del elenco de personajes iniciales en la serie Super Smash Bros. Las imágenes que se usaron para representarlo tienen parecido con su aparición en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, aunque ya en el juego se puede notar un aspecto un poco diferente. Su moveset está basado en casi un 100% en los juegos de la serie The Legend of Zelda, siendo capaz de acertar cortes horizontales, verticales y estocadas, así como técnicas, tales como el ataque circular; también posee Bombas y un bumerán, siendo los únicos ataques originales, 4 de sus 5 ataques aéreos.

En la introducción del juego a Link se le puede ver tocando la Ocarina del Tiempo en un peñasco con vista al Castillo de Hyrule, siendo una referencia al juego anteriormente mencionado. Su bumerán es similar al usado en el mismo juego, al igual que sus bombas.

En cuanto su estilo de combate, fue mal aceptado por los jugadores, siendo que incluso, el sitio web que se encarga de establecer quienes son los personajes más fuertes, colocó a Link en la antepenúltima posición de su lista, solo delante de Luigi y de Samus. Esto es, probablemente, porque aunque Link tiene ataques fuertes, son en su mayoría muy lentos y lo entorpecen un poco[1]. Aun con dichos detalles, Link posee un gran movimiento de recuperación y un equilibrio bastante peculiar entre fuerza de ataque y resistencia.

Movimientos

Nombre
Efecto
Imagen
Bumerán
Lanza un bumerán, cuya dirección se puede variar ligeramente y regresar al joven.
Link Bumerán SSB.png

Nombre
Efecto
Imagen
Ataque circular
Realiza un ataque circular que se puede recargar al no soltar los botones. Si se usa en medio de un salto, eleva al héroe por los aires.
Link Ataque circular SSB.jpg

Nombre
Efecto
Imagen
Bomba
Obtiene una bomba que puede manipular y explosiona después de unos segundos o al entrar en contacto con un superficie. Puede dañar a todos los luchadores, incluyendo a Link.
Link Bomba SSB.png

Escenarios

Castillo de Hyrule

Castillo Hyrule SSB.gif

Junto con Link, el escenario llamado Castillo de Hyrule representa a la saga The Legend of Zelda en Super Smash Bros. aunque los fans de ambas sagas han dicho que este escenario no le hace justicia a The Legend of Zelda, esto debido a que en realidad, en el castillo de Hyrule, los personajes se enfrentan solo sobre el tejado del palacio.

Este escenario está basado en la vista que se presenta del castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, donde el tejado era verde y los muros solo presentaban un color gris semejante al del cemento; sobre el escenario hay unas cuantas plataformas que sirven de apoyo a los personajes y, de manera intermitente, aparece un pequeño "tornado" que atrapa a los personajes y los arroja hacia arriba. Como detalle curioso acerca de este escenario, en este nunca aparecen los objetos llamados maxi-tomates, incluso si estos son los únicos objetos activados en la lista.

Objetos

Contenedor de corazón

Contenedor Corazón OoT.png

En este juego, aparece un objeto que representa a la saga de The Legend of Zelda, el contenedor de corazón; en la saga de los juegos de The Legend of Zelda un contenedor de corazón agrega un punto extra de vida a Link, en Super Smash Bros. este objeto reduce a cero el daño que el personaje haya acumulado. Su apariencia es similar a la de The Legend of Zelda: Ocarina of time.

Otros

Existe una canción en el juego llamada Hyrule's Castle, la cual es la que suena durante los enfrentamientos en el escenario del Castillo de Hyrule.

En el Modo 1P, en el que se desarrollan batallas temáticas ordenadas, la primera de ellas siempre se da contra Link en el Castillo de Hyrule. Además, es posible obtener puntos extra si se consigue darle el K.O. con el tornado.

Crítica del juego

Si bien Super Smash Bros. tuvo sus detractores, la crítica fue mayormente positiva, siendo que una de las cosas más alabadas del juego fue su "impresionante modo multijugador" el cual era fácil de aprender a usar y emocionante de jugar; las críticas más favorables estaban de acuerdo en que el modo multijugador terminaría siendo la razón por la que el juego se vendería más. Al final de todo, el juego fue seleccionado con la etiquea "Player's choice" como uno de los más vendidos de Nintendo hasta aquel entonces.

Enlaces externos

Puedes encontrar más información sobre este artículo en SmashPedia. Para acceder a ella, haz click en la imagen de la derecha. SmashPedia logo.png


Referencias

  1. Entorpecer es un nombre usado en Smash Bros. para definir el efecto secundario de un ataque, en el que el personaje que lo usa queda vulnerable a otros ataques, mientras el suyo termina de realizarse.

Véase también

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