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Información No debe confundirse con Cegatox, un jefe de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Quote1 ¡MUA, JA, JA, JA! ¡DESCEREBRADA! ¡¿ACASO PENSABAS QUE TE DEJARÍA HUIR ASÍ COMO ASÍ?! Quote2
— Stalblind

Stalblind (スタルブラインド, Sutaruburaindo ?) es un enemigo que solamente aparece en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Es el jefe de la Cueva de los Bandidos. Se trata de la contraparte fallecida en Lorule de Cegatox, el jefe de los bandidos de Hyrule. Al igual que Blind es una bestia roja que viste una túnica blanca desgarrada, pero que posee además características esqueléticas.

Historia

Aunque no es mencionado como tal en el juego, Stalblind es el jefe de los bandidos de Lorule, tal como Cegatox lo era en "A Link to the Past". Fue él quien encontró la Pintura de Osfala y la escondió junto a varios objetos robados en una de las casas del Pueblo de los Bandidos. Posteriormente encerró a la Bandida en la Cueva de los Bandidos por haber descubierto la ubicación de la pintura, seguramente para evitar que la robara.

Link deberá rescatar a la Bandida y evitar que los Dairas la regresen a su celda, mientras ella le ayuda a resolver acertijos para abrirse paso a través de la mazmorra y escapar de ella. Pero como la puerta principal está cerrada, deberán conseguir la Gran Llave y abrir la puerta de la guarida de Stalblind, que se encuentra junto a la puerta de entrada. Ambos son sorprendidos por Stalblind, quién encierra a la Bandida y se enfrenta sólo contra Link. Tras la derrota de Stalblind, ambos escapan de la mazmorra y la Bandida abre la puerta de la casa dónde está escondida la pintura de Osfala para que Link pueda rescatarlo.

Combate

Stalblind 1

Link adhiriéndose al escudo de Stalblind en forma de dibujo

El combate contra Stalblind se lleva a cabo en una habitación con una plataforma en el centro con abismo hacia los lados. El combate consta de 3 pequeñas fases:

  1. Stalblind está armado con una espada y un escudo. Sólo habrá que evitar sus espadazos y tratar de golpearlo para que se cubra con su escudo, en ese momento habrá que convertirse en dibujo para adherirse al escudo, Stalblind bajará la guardia y comenzará buscar a Link desconcertado, habrá que emerger del escudo y golpearlo con la Espada por la retaguardia. Tras cada ronda de espadazos escupirá una especie de humo negro, simplemente habrá que alejarse para evitarlo.
  2. Stalblind se deshará del escudo. Ahora dará espadazos más potentes pero será más vulnerable. Cuando dé un espadazo su espada se quedará incrustada en el piso por unos instantes, ese es el mejor momento para atacarlo con relativa seguridad. De vez en cuando ejecutará un peligroso ataque giratorio con su espada, lo mejor es cubrirse con el Escudo, aunque en ese caso los golpes pueden empujar a Link hasta arrojarlo al abismo, pero el daño de caer es menor que el de su ataque.
  3. Como en los viejos tiempos, Stalblind desprenderá su cabeza, pero ahora no le crecerá otra. La cabeza comenzará a moverse aleatoriamente por toda la habitación escupiendo humo negro mientras el cuerpo continúa luchando por su propia cuenta, dando espadazos más rápidos. El objetivo es atacar el cuerpo unas cuantas veces hasta derrotarlo.

Al momento de ganar el combate, Link no recibirá ninguna recompensa. Pero tras escapar de la Cueva de los Bandidos, la Bandida abrirá la puerta de una casa dónde se halla un Contenedor de Corazón y la Pintura de Osfala. Además, tras rescatar a Osfala Link obtendrá el Cetro de las Arenas de Ravio, que Osfala tenía en su poder. A partir de ese punto Link podrá rentar o comparar dicho objeto en la Tienda de Ravio.

Etimología

Su nombre viene de la combinación de las palabras "Stal", que denota a los enemigos esqueléticos y "Blind", la contraparte en "A Link to the Past" de este enemigo.

Curiosidades

  • Es referido como el "jefe del pueblo" por la Bandida.
  • Sólo es una versión modificada del Cegatox de A Link to the Past.
  • Su cabeza es muy similar a los Bubble de Twilight Princess.
  • El hecho de desprender su cabeza y que siga luchando de manera independiente junto con el cuerpo lo hace muy similar a Gleook.
  • Dos de sus características más resaltantes en A Link to the Past, su odio hacia la luz y la capacidad de cambiar de forma para imitar a otros, fueron suprimidas en este juego.
  • Es el único jefe del juego que habla, aparte de Yuga.
  • Es el único caso en el que la recompensa por vencer a un jefe no se encuentra ni en la mazmorra ni cerca del lugar de combate.

Galería

Ver también