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Princesa Ruto

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Princesa Ruto

Ruto niña 3D

Ruto adulta


Formas de Ruto
Título(s)
Princesa de los Zora
Sabia del Agua
Aparece en
Raza
Género
Femenino
Hogar
Familia
Rey Zora XVI (padre)


Quote1 ¡Soy yo, tu prometida, Ruto!... ¡La princesa de los Zora! ¡Aún recuerdo la promesa que nos hicimos hace siete años! Quote2
— Princesa Ruto

La Princesa Ruto, princesa de los Zora, es un personaje de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ella es la única hija del Rey Zora XVI, el gobernante de la población Zora que reside en Hyrule, siendo Ruto la heredera del trono. Cuando era una niña, Ruto demuestra ser muy tenaz y obstinada, incluso ante el peligro, un rasgo que le ayudaría en sus años como adulta. A pesar de que inicialmente se muestra egoísta en su juventud, al crecer llega a ser mucho más benévola, sobre todo después de que ella despierte con el conocimiento de que es la Sabia del Agua que guarda el Templo del Agua por debajo del Lago Hylia.

Se da a entender que la madre de Ruto falleció poco antes de los acontecimientos de Ocarina of Time, aunque su madre dio a Ruto el Zafiro de los Zora en algún momento de su juventud, dando la piedra como el llamado "anillo de compromiso de los Zora" por tradición, e instruyendo a Ruto para dar dicha piedra al hombre que un día se convertiría en su marido.

BiografíaEditar sección

Al igual que Link y la Princesa Zelda, la Princesa Ruto nació durante la Guerra Civil de Hyrule, hija del Rey Zora XVI y una mujer Zora aún desconocida. Es probable que su madre muriese después de la guerra, puesto que señala que el Zafiro de los Zora era la «piedra de su madre», que debería entregar a su futuro esposo. Como princesa de los Zora, tiene el deber de alimentar a Lord Jabu-Jabu, la deidad patrona de su pueblo. Un día, Lord Jabu-Jabu se tragó a Ruto mientras ella le daba de comer. Aparentemente, Ruto ya estaba acostumbrada a esto, pues, según ella, desde siempre había explorado la Tripa de Jabu-Jabu; no obstante, perdió el Zafiro de los Zora, la Piedra Espiritual del Agua en el proceso. En su búsqueda de la piedra, Ruto distinguió la presencia extraña y hostil de criaturas que se habían implantado en las entrañas de Jabu-Jabu.

Ruto Joven OoT
Link, durante su aventura, encuentra una carta en una botella en las aguas del Lago de Hylia, escrita como petición de ayuda, en la que Ruto describía su paradero. Link le muestra la carta al Rey Zora XVI, y éste le permite entrar a la Fuente Zora para buscar a su hija perdida.

Dentro, encuentra a Ruto, quien le explica la situación. De esta forma, Link recibe el "honor" de cargar a la Princesa Ruto, para que así ambos se encarguen de buscar el Zafiro de los Zora en una plataforma. Link arroja a Ruto en dicha plataforma, que resultó ser una trampa, pues la plataforma levanta a Ruto y la lleva hasta el paradero de Bigocto, quien la ataca y secuestra. Una vez vencido Bigocto, Link va en busca de Ruto y se encuentra con Barinade. Ya derrotado Barinade, Ruto aparece cuando Link se teletransporta fuera de Jabu-Jabu, reconociendo el gran valor de Link, por lo que le otorga en reconocimiento el Zafiro de los Zora, mencionando que, quien quiera que reciba la piedra, se convertirá en su marido. A pesar de no entender sus palabras, Link acepta el regalo.

Después de que Link fuera sellado en el Reino Sagrado, despierta siete años más tarde y se le es asignada una nueva búsqueda: despertar a los Siete Sabios. Al regresar al Dominio de los Zora descubre que todo y todos están congelados, incluso el Rey. En la Caverna de Hielo, Sheik le cuenta acerca de la maldición que cayó en el Dominio de los Zora y que consiguió salvar a la princesa Ruto del hielo.
Ruto Adulta OoT
Link se sumerge en las profundidades del Lago de Hylia y entra en el Templo del Agua para acabar con la maldición, y se encuentra de nuevo con la Princesa Ruto. Tras derrotar a Morpha, Link es teletransportado a la Cámara de los Sabios, donde descubre que la Princesa Ruto es la Sabia del Agua, donde vuelve a regañarlo por hacerla esperar tantos años. A pesar de que todavía está enamorada de él, pospone su compromiso hasta que sus labores como la Sabia del Agua hayan terminado, y, finalmente, le entrega a Link el Medallón de Agua.

Al final del juego, Ruto y los demás Sabios ayudan a Link a sellar a Ganon, para así restaurar la paz en Hyrule. Durante la celebración final de la derrota de Ganon, se puede ver al Rey Zora XVI lamentando que nunca volverá a ver a su hija, mientras que ésta hace su última aparición admirando la pacífica y alegre tierra hyliana desde la Montaña de la Muerte, junto con los otros Sabios.

Otras AparicionesEditar sección

The Legend of Zelda: The Wind WakerEditar sección

Ruto Vitrina TWW
Ruto no aparece físicamente en The Wind Waker, aunque una de las vidrieras del Sótano del Castillo de Hyrule, donde la Espada Maestra descansaba, se le representa como la Sabia del Agua.

El nombre de Lartis en la versión inglesa (Laruto), una de los Sabios de la Espada Maestra contiene en su nombre el de Ruto. También en la versión inglesa, la raza de los Orni, descendientes de los Zoras, se les da el título de "Rito", pudiendo hacer mención a la princesa Ruto.

The Legend of Zelda: Phantom HourglassEditar sección

Corona Ruto PH
En este juego, aparece un nuevo objeto llamado Corona Ruto. Una obvia referencia a la Princesa Ruto. De hecho, la descripción nos lo insinúa más, diciendo: "Se dice que esta corona fue usada por una princesa Zora".

The Legend of Zelda: Spirit TracksEditar sección

Corona de Ruto
Reaparece la Corona Ruto, como uno de los tesoros antiguos que pueden ser descubiertos en el Nuevo Hyrule, en conmemoración a la desaparecida raza de los Zora.

Apariciones no canónicasEditar sección

Manga de The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEditar sección

Durante la niñez de los personajes, la Princesa Ruto se adentra en el estómago de Jabu-Jabu a propósito, puesto que su padre le había presentado un futuro marido que no era de su agrado. Ruto le otorga a Link el Zafiro de los Zora después de que éste salva la vida a la joven princesa Zora. A Ruto se le ve profundamente enamorada de Link, siendo que ésta tiene esperanza y cree en la posibilidad de un matrimonio con él.

Tras siete años en los que Link permanece sellado en el Reino Sagrado, despierta como un adulto y el legendario Héroe del Tiempo. Habiendo despertado a la Sabia del Bosque y al Sabio del Fuego, Link se dirige a los Dominios Zora. Allí junto a la princesa Ruto, ahora también adulta, se introducen en el interior del Templo del Agua donde Link logra vencer a Morpha y Ruto despierta como la Sabia del Agua. Ruto piropea a Link y le dice que a pesar de que le gustaría cumplir su compromiso de matrimonio con él, ella debe de cumplir antes su tarea como Sabia del Agua.

Princesa Ruto artwork HW

Hyrule WarriorsEditar sección

La Princesa Ruto será uno de los personajes jugables en la próxima entrega para Wii U, Hyrule Warriors. Conservando el aspecto que tuvo en Ocarina of Time, aunque en está ocasión con un toque más realista, Ruto pasa a la acción. Su poder, como es de esperar, está basado en el agua. Con sus poderes y la ayuda de la Escama Zora, es capaz de manipular el agua, provocando movimientos acuáticos muy variados que dejan mal parados a sus enemigos. Algunos ejemplos de su poder son la capacidad de disparar un chorro de agua, moverse velozmente por el suelo o lanzar peces hechos de agua.

GaleríaEditar sección

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