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Nana de Zelda

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Quote1.png La canción que te acabo de enseñar tiene un poder misterioso. Sólo a los miembros de la Familia Real se les permite aprender esta canción. Recuerdala, te ayudará a probar tu conexión con la Familia
Real.
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Impa

La Nana de Zelda (Zelda's Lullaby en inglés), es una canción que aparece en la saga The Legend of Zelda. Por lo general, se asocia con la Princesa Zelda y se considera su canción personal. La canción, en lo general, altera la imagen del juego, ya que ocurren eventos anormales cuando se toca la canción.

Las notas de la canción pueden hacer referencia a la Trifuerza, ya que las combinaciones de la canción forman una Trifuerza.

Apariciones

The Legend of Zelda: A Link to the Past

La Nana de Zelda se escucha cuando la Princesa Zelda y Link se reúnen por primera vez en la mazmorra del Castillo de Hyrule. Una versión abreviada de la canción se escucha inmediatamente después de que Link salve a una de las Siete Doncellas, incluyendo a Zelda, de la mazmorra del Mundo Oscuro.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Impa enseña Nana Zelda OoT.png
Link aprende la Nana de Zelda en su Ocarina de las Hadas de Impa, poco después de conocer a la Princesa Zelda en el patio del castillo. Impa le dice a Link que no sólo era una canción de cuna cantada para Zelda, sino que también se ha transmitido de generación en generación en la Familia Real de Hyrule y tradicionalmente sólo se enseña a sus miembros o aquellos de su confianza.

El propósito principal de la canción es provocar ciertos eventos que permiten a Link resolver enigmas, las áreas donde esto sucede por lo general cuentan con algún tipo de marca en la pared o el suelo, que a menudo es el diseño de la Trifuerza. Link debe estar cerca, o en uno de los símbolos para que la canción tenga algún efecto. Estas marcas se encuentran en el Cementerio de Kakariko, el Templo de la Sombra, el Templo del Espíritu, el Templo del Agua, el Castillo de Ganon, la Cascada Reveladora del Río Zora, el Fondo del Pozo de Kakariko, y en las distintas Fuentes de la Gran Hada. En un caso especifico, la canción tiene que reproduce mientras que Link se encuentra ante la puerta que impide el acceso a la sala donde esta Darunia en Ciudad Goron.

Si Link reproduce la canción cerca de un cartel, este mágicamente se reparara. Si se toca mientras se esta cerca de una Piedra Sheikah, aparecerá una hada. Una re-instrumentalizada versión de la canción se escucha durante los créditos finales del juego.

Link puede tocar la Nana de Zelda en la Ocarina de las Hadas o del Tiempo con los botones C-Izquierda, C-Arriba, C-Derecha, C-Izquierda, C-Arriba, C-Derecha. En la nueva versión para 3DS de Ocarina of Time, las notas se tocan con los botones X, A, Y, X, A, Y. Las notas reales se pueden traducir de la siguiente manera: Si, Re alto, La, Si, Re alto, La.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

La canción se escucha de fondo durante la escena del flashback donde Link recuerda a la Princesa Zelda. Aunque la Nana de Zelda no tiene ningún efecto cuando se toca, ya que no es una canción reconocida por el juego, la Canción de Curación tiene algunos mismos efectos que la Nana de Zelda en Ocarina of Time, como reparar mágicamente los carteles rotos y convocar hadas cerca de Piedras Sheikah.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Una versión remezclada de la Nana de Zelda se escucha como música de fondo en Pueblo Horon.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

La Nana de Zelda se escucha cuando Tetra se revela como la Princesa Zelda en el sótano del Castillo de Hyrule.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Siempre que Link rescata a una de las Siete Doncellas, o a la misma princesa Zelda, una nueva versión instrumentalizada de la Nana de Zelda se puede escuchar.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Una nueva instrumentación de la Nana de Zelda, la misma se escucha en los créditos finales de Ocarina of Time, suena cuando la Princesa Zelda visita la casa de Link en el comienzo del juego. En The Minish Cap la canción se conoce como "Rescatando Zelda".

The Legend of Zelda: Twilight Princess

A la entrada de la Arboleda Sagrada, se encuentra una Piedra del Aullido con el símbolo de la Trifuerza, "cantando" la Nana de Zelda. Cuando Link aúlla junto con la piedra como un lobo, un Skull Kid aparece. Además, una placa grabada con el símbolo de la Trifuerza incrustado en el suelo se encuentra cerca de la entrada a la Arboleda Sagrada, que invocará en adelante los Guardianes de la Arboleda Sagrada cuando se aúlla la Nana de Zelda. Los guardianes tomarán vida, y Link debe pasar una pequeña prueba antes de poder acceder a la Espada Maestra.

La Nana de Zelda se reproduce en la segunda mitad de la caravana, después de las escenas de Link luchando contra varios enemigos. Esta versión cambia después de la nota de diez. También se escucha en ambas ocasiones cuando Link y Midna visitan a la Princesa Zelda en el Castillo de Hyrule. Además, la canción que se oye en la batalla con Zelda Poseída, incorpora las notas familiares de la Nana de Zelda, sin embargo, han sido fuertemente distorsionadas para ajustarse al resto de la disposición disonante de la canción. La canción se escucha más tarde en la escena antes de la batalla con Ganondorf a caballo.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Una versión siniestra y disonante de la Nana de Zelda se reproduce en las escenas que representa a Tetra flotando en algún lugar del Barco Fantasma, pidiendo a Link que la salve. La versión normal de la canción suena en el prólogo durante la escena en la que Tetra se transforma en Zelda. La canción también se oye cuando Tetra recupera la normalidad dejando su estado de piedra.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

La Nana de Zelda se escucha una multitud de veces, sobre todo al principio del juego. En particular, cuando Zelda posee un espectro por primera vez, una versión retorcida de la Nana de Zelda se escucha de fondo en la escena. Cuando se Zelda da a Link su certificado de maquinista, la Nana de Zelda se escucha, y poco después, en una versión secundaria. El tema también se puede escuchar en la escena de Link y Zelda después de derrotar a Táligo.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

La Nana de Zelda se escucha cuando Zelda revela su identidad como la reencarnación de la diosa Hylia, y explica a Link el destino de ambos. Más tarde se escucha cuando Link se reencuentra con Zelda después de la destrucción de El Durmiente, y cuando ella se entera de la identidad de la anciana del Templo del Presidio. Además, el Cántico de la Diosa, una de las canciones aprendidas en la Lira de la Diosa, suena muy similar a la Nana de Zelda si se toca al revés. La Nana de Zelda también fue utilizada en el primer trailer del juego.

Apariciones No Canónicas

Super Smash Bros. Brawl

La Nana de Zelda se escucha en la Ocarina of Time Medley, en Super Smash Bros. Brawl, junto con la Canción de Sol, el Minueto del Bosque, el Bolero de Fuego, la Canción de las Tormentas, la Canción de Epona, la Canción del Tiempo y la Canción de Saria.

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