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Martillo

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El martillo es un objeto recurrente en la saga The Legend of Zelda. Se ha visto en varias entregas de la saga en múltiples formas y tamaños diferentes.

Apariciones

Zelda II: The Adventure of Link

Martillo(Zelda II).gif
Se encuentra en la Roca Espectáculo y se utiliza para romper rocas o cortar árboles en el mapa.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Artículo principal: Martillo mágico


Martillo Sprite ALttP.png
Martillo Mágico ALttP.png
A pesar de su nombre, el Martillo Mágico no concede ningún poder mágico aparente. Se encuentra en la primera mazmorra del Mundo Oscuro, el Palacio Oscuro, en la que se requiere el martillo para destruir las placas metálicas que protegen la cara del Rey Helmasaur, el jefe de la mazmorra.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Artículo principal: Martillo megatón


Artwork Martillo Megatón.png
Link lo descubre mientras se aventura en el Templo del Fuego. Lo utiliza para destruir rocas, estatuas, presionar interruptores oxidados, romper grietas, entre otras cosas. También se puede usar para atacar a Ganon cuando Link pierda la Espada Maestra.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Martillo Calavera TWW.png
Este martillo se consigue durante la segunda visita a la Isla del Diablo, después de derrotar a Ganon Fantasma. Se usa para golpear interruptores, eliminar obstáculos, dañar a enemigos y enfrentarse a Kranos, el jefe de la Isla del Diablo. Se puede utilizar para producir ondas expansivas al impactar contra el suelo, que aturdirán a los enemigos cercanos. También se puede inclinar hacia un lado, para golpear enemigos con un movimiento horizontal, y puede ser utilizado en algunas ocasiones como un escudo.

El martillo tiene algunos efectos "humorísticos" cuando se utiliza en miniblins. Si Link realiza un ataque hacia un miniblin verticalmente, estos se aplanarán. Si se golpea con un ataque horizontal, el miniblin volará a larga distancia en el aire, y explotará. Sin embargo, no es muy productivo luchar contra enemigos con este martillo, ya que aunque tiene un poder demoledor, es difícil acertar a un rival con él. Esto se debe a que Link necesita unos segundos para blandirlo, tiempo que normalmente no tiene, ya que es corriente que el enemigo interrumpa el golpe con su propio ataque, impidiendo a la vez recibir daño.

La única forma de derrotar a Kranos es usando esta arma. Link debe usarlo para romper su casco cuando de un picotazo al suelo y su cabeza quede atrapada en este.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Martillo Mágico FSA.png
Martillo FSA.png
Se pueden encontrar por todo Hyrule. Pueden romper objetos y aplanar tocones que bloquean el camino de Link. Si Link acumula poder del Martillo Mágico manteniendo el botón presionado, se puede destruir obstáculos con mucha fuerza, impresionando a los enemigos cercanos de manera temporal. Si Link se encuentra con una Gran Hada, puede actualizar su martillo mágico al Nivel 2. Esta actualización es idéntica al Nivel 1, excepto que se produce una onda de choque mucho más grande cuando Link ataca con el martillo.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Martillo(PH).gif
Martillo PH.png
Se consigue en el Templo de Muto. Se pueden accionar baldosas oxidadas con él. Es controlado por Ciela. Se utiliza con la pantalla táctil de la Nintendo DS tocando el sitio a aplastar. Si se mantiene un rato se hará más grande, y por lo tanto, hará más daño. En este juego se le llama mazo.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

ALBW Hammer.png
En A Link Between Worlds, el martillo se puede alquilar en la tienda de Ravio y es el objeto principal para una de las mazmorras del juego, la Torre de Hera.

Es útil para aplatar a los topos y que estos lancen a Link para alcanzar sitios normalmente inaccesibles. Los topos grandes lo llevan al siguiente piso, lo que hace que el martillo sea de gran valor para progresar a través de la mazmorra. Si Link compra el martillo, puede mejorar la potencia del este, por lo que este objeto hará más daño a los enemigos o incluso tendrá el poder de enviar una onda de choque para aturdirlos.

Aparte de dañar enemigos topos, sirve para destruir diversas clavijas que bloquean ciertos caminos alrededor de Hyrule. A diferencia de los martillos de los juegos en 3D deThe Legend of Zelda, el arma es bastante rápida, pero tiene un rango muy pobre. Cuando se utiliza en un enemigo congelado con el Cetro de Hielo, aparecerá un Jarrón Mágico. Este objeto gasta totalmente la Barra de Magia.

Curiosidades

  • En Phantom Hourglass, aunque Link tenga equipado a Leaf o a Neri, al utilizar el martillo, Ciela aparecerá para controlarlo.
  • El martillo de The Adventure of Link se parece a los que tienen los hermanos martillo en la saga Super Mario.

Galería

Véase también

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