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Quote1 Oh, espera... Lo tengo. Estás aquí para hablar de la carrera de hoy. Puedo verlo en esos ojos tontos tuyos. Están suplicando: Oh, Malton, ¿podría encontrar en tu corazón algo para que me dejes ganar hoy? ¡Por favor! Quote2
— Malton

Malton (バド, Bado ?, Vilán en español latino y Groose en inglés) es un personaje de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Residente de Altárea, rival de Link y uno de los jóvenes que estudia en la Academia de Caballeros. Él tiene una envidia especial a Link por estar tan unido a Zelda. Malton parece desear amorosamente a Zelda y tiene fantasías románticas con ella. A pesar de que inicialmente parece presuntuoso y miente en cuanto a su atracción a Zelda, en el transcurso del juego, su personalidad cambia para bien. Él está muy orgulloso de su distintivo peinado, el cual es compartido con su pelícaro.

Etimología

Como muchos residentes de Altárea, el nombre parece ser el nombre de las aves, siendo posible que su nombre (en inglés, Groose) sea el del ganso (en inglés, Goose). También es posible que lleve el nombre del urogallo (en inglés, Grouse). Su nombre en japonés, "Bado" (バド), hace referencia a la palabra "Bird" (バード Baado), que significa pájaro en inglés. Sin embargo, en Latinoamérica se llama Vilan que podría hacer referencia a Villain (villano en inglés).

Historia

Malton amenaza Link SS

Al principio del juego, Malton y sus dos secuaces, Corvy y Vestro, secuestran el pelícaro rojo de Link con el fin de echar a perder sus posibilidades de ganar el Torneo Celeste, cuyo ganador tendrá el premio de estar a solas con Zelda, el mayor deseo de Malton. Link trata de que éste le diga el paradero de su pelícaro, pero este último se niega. Cuando Link eventualmente recupera su pelícaro, que había sido encarcelado detrás de la cueva de la cascada, Malton niega cualquier conocimiento del incidente. Cuando el torneo comienza, él y sus compinches intentan sabotear a Link para evitar que gane, pero es en vano.

Cuando Zelda es secuestrada por un tornado y cae a las Tierras Inferiores, Malton se hunde en un estado de depresión y apatía, estando en su habitación todo el día, culpando a Link por lo que pasó. Él sale de la depresión con el tiempo, y deja Altárea para buscar a Zelda. Así acaba lanzándose a la región del Bosque de Farone, y por desgracia, coincide con Link en la caída a la región, en el peor momento posible, ya que ambos están tratando de aterrizar después de haber saltado de sus pelícaros. Una vez que se encuentran en la superficie, Malton inicialmente se asusta por aves desconocidas y sus alrededores. Después de calmarse y apreciar su nuevo entorno, Link le asegura la seguridad de Zelda, y acto seguido decide llamar al nuevo lugar "Maltonlandia". A continuación, sale corriendo delante de Link hacia el Templo del Presidio, donde se encuentra con una misteriosa mujer mayor.

La anciana le explica a Malton que es Link, no él, quien está destinado a ayudar a Zelda. Poco después de esto, el Durmiente, que había sido sellado en la parte inferior de la Tierra del Presidio, escapa de su sello de nuevo, obligando a Link a sellarlo, mientras que un Malton asustado se queda atrás. Después de ver la batalla sin miedo de Link contra el monstruo, de un tamaño muy superior a Link, este gana el respeto a regañadientes de Malton, y llega a la conclusión de que él está fuera de su nivel y que la tarea de rescatar a Zelda es solo de Link. Sin embargo, la anciana lo consuela diciendo que todavía tiene su propio papel en esta historia. Estos sucesos hacen sufrir un cambio a Malton, que finalmente llega a considerar a Link como un amigo.

Malton con supercatapulta SS

Malton se queda con la anciana en la Tierra del Presidio, a quien cariñosamente ha apodado "abuelita", y mientras que Link continúa su aventura, se prepara para el regreso inevitable del Durmiente. Para ello crea una poderosa arma que ha llamado la supercatapulta. Durante los posteriores combates con el Durmiente, Malton utiliza la supercatapulta para aturdir al monstruo y así ayudar a Link a vencerle. Cuando el Bosque de Farone se inunda, llega a elaborar una red de vías por las que mover la supercatapulta, además de que ayuda a Link con la poderosa arma a llegar al bosque inundado.

Una vez el Durmiente desaparece gracias al deseo de la Trifuerza, el Señor de los Demonios Grahim, aparece en el Templo del Presidio para secuestrar a Zelda, planeando usarla para revivir su malvado maestro, el Heraldo de la Muerte, que todavía vive en el pasado. Malton intenta impedirle entrar en el Portal del Tiempo, pero es pateado y apartado del camino de Grahim. Cuando el Heraldo ha sido revivido con éxito, intenta matar a Zelda lanzándola con violencia contra el suelo, pero Malton logra atraparla en el aire. Él ve que el espíritu de Zelda aún no ha sido completamente absorbido, por lo tanto que está viva y todavía se puede devolver su espíritu a su cuerpo. Por ello, anima a Link a derrotar al Heraldo. Tras la victoria de Link, recupera el alma de Zelda y todos vuelven al presente. Allí Malton se sorprende al descubrir que la "abuelita" resulta ser Impa. La anciana luego desaparece, para gran tristeza de Malton. En una escena de los créditos finales, se puede ver a Malton regresar a Altárea con Corvy y Vestro, despidiéndose de Link y Zelda, que han optado por permanecer en la superficie.

Curiosidades

  • En su cuarto en la Academia de Caballeros, hay un costal para practicar boxeo en el cual hay una imagen del rostro de Link, lo que es lógico puesto que siente algo de envidia hacia Link.

Teoría

  • Se cree que Malton es el fundador de la raza Gerudo, ya que tiene piel oscura, ojos amarillos y cabello pelirrojo, características muy comunes de las Gerudo.

Galería

Personajes
Link · Grahim · Zelda· Fay · El Heraldo de la Muerte · Impa · Malton
Lista de personajes
Jefes
Grahim · Malócula · Morgrad · El Durmiente · Iruoma · Daidagos · Aléginor · El Heraldo de la Muerte
Lista de enemigos
Lugares
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Lista de lugares
Mazmorras
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