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La isla Creciente (Crescent Island en ingles) es un lugar de The Legend of Zelda: Oracle of Ages. Está habitada únicamente por Tokays, que parecen no tener mucho contacto con el mundo exterior, como no se dan cuenta de qué Link es al principio a su llegada de naufragio. Esto es probable debido a que la isla en la que viven casi en su totalidad es cortada del mundo exterior.

En los últimos años, el mar inunda la sección occidental menos elevada de la isla, formando una pequeña bahía que da a la isla su forma de media luna que se denomina. Cerca del centro de la isla, en una pequeña península que sobresale en la bahía, se encuentra una estatua de un Tokay, que los nativos de la isla consideran su "guardina". En el presente, sin embargo, el mar habrá retrocedió, secado a la bahía y descubrir más de la isla, causando la vegetación tropical a brotar en el área. Ocultos por el crecimiento, la antigua estatua de Tokay sigue en pie. En realidad, la boca abierta de la estatua es la entrada a la Gruta de la Luna, la tercera mazmorra del juego. En el pasado, la misma abertura se convierte en la entrada a un pasillo que conduce a la tumba antigua, la mazmorra final del juego.

La Isla Creciente está llena de cuevas y grutas, donde pueden encontrarse muchos de los Tokay. La comunidad de Tokay se establece principalmente en el extremo oriental de la isla en forma de un pequeño pueblo conformado por cabañas. En el pasado, el mini-juego del Tokay Salvaje puede encontrarse en la zona. Un puesto comercial llamado Tokay Comerciante pueden encontrarse en un islote al noreste de la isla. En la actualidad, el mini-juego de Tokay salvaje se sustituirá por el Museo del Tokay Salvaje, que honra a los juegos que el Tokay escuchado hace mucho tiempo. Dentro de uno de los refugios Link encontrará un Tokay particular que desempeña un papel en la secuencia de Intercambios. Este Tokay, quién es realmente el cocinero de la aldea, le cambio la bolsa fétidas por un pedazo de su propia carne sabrosa.

Hacia el extremo norte de la isla es un pequeño claro de suelo fértil, apodado el "vivero" por el Tokay. Se dice que, hace mucho tiempo, un árbol de olor una vez estaba en el claro. Si un brote de esencia está sembrada en el vivero en los últimos años, se convertirá en un árbol de aroma pleno en el presente.


En la época actual, un sinuoso laberinto submarino existe debajo de la isla. Una pequeña gruta puede encontrarse y el final del laberinto. Dentro de la gruta es un cofre que contiene una Pieza de Corazón.

Historia[]

Llegar a la Isla[]

Para acceder a la isla aislada, Link requiere una balsa. La balsa es hecha por Rafton en el pasado Labrynna, una vez que Link le ha dado la Cuerda Cheva, con un cable especial que no decaiga en el agua. Junto con Aletas de Zora, la cuerda se obtiene de tumba de Cheval en el Cementerio Yoll. Para acceder a la tumba, el joven héroe requiere la ayuda de Moosh, uno de los compañeros animales que conoce en su aventura. Para obtener la balsa, será también necesario conseguir El mapa de la isla de Tingle. Para llegar a Tingle en el bosque Link requerirá la ayuda de Ricky, otro compañero animal.

La Isla[]

Con la balsa, Link navega hacia la isla. Sin embargo, parcialmente durante el viaje, una tormenta sopla sobre el mar, el hundimiento de la balsa. El héroe despierta en las costas de la isla, rodeado por un grupo de curiosos Tokays. Verlo revolver, la dispersión de los Tokay, llevando consigo elementos de todos los Link. Link explora la isla, buscando cada Tokay que robó a uno de sus elementos, con cada nuevo elemento para acceder a una nueva área de la isla. Dos de los elementos de Link, El Brazalete de Fuerza y la Pluma de Roc, pueden encontrarse en el puesto de venta del comerciante de Tokay, que tendrá que comprar con semillas de mística. Si Link no tiene las semillas para hacer el comercio, él puede intercambiar temporalmente su Pala para uno de los elementos.

Con el fin de comprar de vuelta todos sus elementos, Link tendrá que adquirir semillas de esencia. Para ello, él debe ganar el brote de esencia, un premio obtenido el mini-juego de Tokay salvaje, entonces la siembra en el "vivero". Muchos años después, en la época actual, la semilla de la voluntad de árbol crecerá en un árbol de esencia, permitiendo que a Link reunir sus primeras semillas de aroma y utilizarlos para recomprar el resto de sus artículos. Con todos sus elementos, Link es capaz de entrar en la mazmorra gruta de la Luna y obtener el aullido del eco , la tercera esencia de tiempo.

Dejando la Isla[]

Después de completar la mazmorra, Link cumple a su tercer compañero animal, Dimitri, arrastrado las costas de la isla. Dos Tokay cerca, confundiendo a Dimitri por un pez, en plan para cocinarle y comérselo. Link viene al rescate de Dimitri comerciando al Tokay las Semillas de Fuego a cambio de sus "pez", el rescate de Dimitri permite a Link cabalgar sobre su espalda. Gracias a la habilidad para nadar de Dimitri, Link es capaz de salir de la isla. El joven héroe puede volver a la isla en cualquier momento que decide si recibe flauta de Dimitri, o después de obtener el traje de sirena.

Mucho más tarde en el juego, Link vuelve a la isla para obtener la esencia del tiempo final. Introducir el globo ocular de Tokay en la toma de vacío ojo de la estatua de Tokay revela la entrada a un pasillo que conduce a la mar sin retorno y la Tumba Antigua en ella.

Personajes
Link · Nayru · Princesa Zelda · Impa · Árbol Maku · Ralph · Reina Ambi · Veran · Birova · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Pumpkin Head · Head Thwomp · Shadow Hag · Eyesoar · Smog · Octogon · Plasmarine · Ramrock · Veran · Birova (si es vinculado) · Ganon (si es vinculado)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Deku · Bosque del Tiempo · Bosques de las Hadas · Cementerio Yoll · Ciudad Lynna · Ciudad Simetría · Cordillera Ondulada · Costa Sur · Isla Creciente · Mar de las Tormentas · Mar de los Zora · Mar de No Regresarás · Montaña Nuun · Palacio de Ambi · Picos Talu
Lista de lugares
Mazmorras
En el presente
Tumba del Espíritu · Gruta de la Luna · Mazmorra de la Calavera · Mazmorra de la Corona · Cueva de la Sirena · Tripa de Jabu-Jabu · Torre Negra · Sala de los Ritos (si es vinculado)
En el pasado
Mazmorra del Ala · Cueva de la Sirena · Tumba Antigua · Torre Negra
Mini-mazmorras
Camino Maku · Torre del Gran Moblin · Palacio de Ambi · Cueva del Héroe
Armas y Equipo
Aletas de Zora · Arpa de los Tiempos · Bomba · Brazalete de Fuerza · Bumerán · Escudo espejo · Escudo de Hierro · Escudo de madera · Espada de Biggoron · Espada de Madera · Espada Noble · Flauta extraña · Gancho · Guante de Poder · Lanzasemillas · Pala · Pluma de Roc · Semilla mística · Traje de Sirena · Vara de Somaria
Objetos de misión
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Melodías
Melodía del Eco · Melodía de las Corrientes · Melodía de los Tiempos
Razas
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