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Información Este artículo trata exclusivamente sobre contenido del juego Hyrule Warriors. Para el artículo principal del personaje, véase: Impa.

Impa (インパ, Inpa ?), la capitana del ejército de Hyrule, es una de las protagonistas y personaje jugable del spin-off entre la saga de Zelda y la saga Dynasty Warriors, llamado Hyrule Warriors. Se trata de la líder del clan Sheikah, de las tropas de Hyrule y la protectora de la Princesa Zelda. Su diseño ha sido renovado una vez más, tomando como base la Impa de The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Posee una gran espada que maneja con mucha soltura, realizando poderosos y preciosos ataques, así como un nuevo repertorio de técnicas de mucha movilidad y fuerza basadas en el elemento del agua. También posee una naginata con la que también se moverá de forma ágil y precisa, realizando ataques con base en el elemento del fuego.

Historia

Zelda e Impa prólogo HW
Cuando las fuerzas oscuras se ciernen sobre el reino de Hyrule, la Princesa Zelda lo predice por medio de un sueño. Al despertar de su mal sueño se encuentra con su fiel vasalla Impa, quien hace ver la necesidad de encontrar a un joven digno de vestir los ropajes verdes del héroe legendario. No obstante, antes de encontrarle, reciben el ataque del ejército de Cya, una malvada hechicera que dirige a las fuerzas oscuras. En mitad de la batalla es cuando surge la figura de un joven soldado del ejército, llamado Link, que junto al hada Proxi le da la victoria al ejército de Hyrule. Cuando la batalla finaliza, para sorpresa de las tropas y de Impa, la princesa Zelda ha desaparecido. Impa reconoce a Link como el héroe elegido y emprende una búsqueda para encontrar a la princesa.

En el inicio de su búsqueda Impa decide dirigirse al Bosque de Farone, pues ha sus oídos han llegado noticias sobre una figura femenina la cual dirige a las tropas de Hyrule que aún resisten a la invasión de Cya. Con la esperanza de que se trate de Zelda, Impa y Link cruzan las Cuevas de Eldin con intención de llegar al bosque. En el volcán se les une a la causa un personaje de origen dudoso, Sheik, quien dice ser miembro de la tribu Sheikah. Finalmente, Impa, Link y Sheik llegan al Bosque de Farone, pero no encuentran a Zelda, sino a Lana. Se trata de una maga que quiere derrotar a Cya y que se une a la aventura.

Sheik en poder de la Trifuerza de la Sabiduría HW

Así el grupo llega al Valle de la Hechicera, donde se encuentra Cya, con la intención de enfrentarla. Durante la contienda Cya, que ya poseía la Trifuerza del Poder, arrebata a Link y Sheik los fragmentos de valor y sabiduría, completando así la reliquia sagrada. Con ella es capaz de utilizar la Puerta de las Almas en su máximo poder para crear varios portales espacio-tiempo y mezclar el Hyrule actual con el de otras épocas. La intención de Cya no está clara, pero algo en su interior, una fuerza oscura, le insta a crear esos portales para así liberar los fragmentos del maligno que fueron sellado en la antigüedad. En total Cya crea tres portales, cada uno conectando a zonas del pasado de Hyrule.

Impa y Sheik HW
El grupo de héroes se divide de forma que Impa y Sheik marchan a la época del Héroe del Tiempo. En su camino al Lago Hylia reciben la visita de una hada, la cual pide ayuda. Explica que Darunia, el líder de los Goron, ha enloquecido y ha secuestrado a Ruto, la princesa de los Zora. Impa y Sheik deciden ir a la Montaña de la Muerte, donde derrotan a Darunia, devolviéndole la cordura y liberan a Ruto. Ambos personajes deciden unirse a Sheik e Impa, y juntos marchan al Lago Hylia. Allí, en el interior del Templo del Agua, se enfrentan a una Zelda falsa a quien Sheik descubre como Invocante. Después de ser derrotado, Invocante pregunta por como supo Sheik sobre su falsa identidad, revelando Sheik que ella en realidad es la Princesa Zelda. Había tomado la apariencia de una guerrera Sheikah por precaución ante el enemigo.

Todos los héroes se reúnen, descubriendo que Lana y Cya un día fueron la misma persona. Decididos a acabar con Cya, el grupo visita el Templo de la Espada Sagrada, donde Link obtiene la Espada Maestra. Con ella los héroes marchan al Templo de las Almas, donde se encuentra Cya. La hechicera intenta derrotar a Link aprovechándose de su exceso de confianza y creando copias oscuras de él mismo, pero el héroe no está solo, los demás le acompañan y juntos vencen.

El último asalto contra Cya se produce en el Valle de la Hechicera, donde por fin es vencida. Cuando Cya muere, la Trifuerza vuelve a sus portadores, siendo así valor para Link, sabiduría para Zelda y poder para Lana. Con todo terminado la paz vuelve a Hyrule... Aunque no por mucho tiempo. Resurgido de su sello y obteniendo el último fragmento de su alma, Ganondorf vuelve a conspirar para imponer su dominio sobre Hyrule. En poco tiempo se hace con la Trifuerza del Poder que tenía Lana. Con esto marcha por los fragmentos restantes de la Trifuerza, derrotando a Zelda y Link en el proceso, obteniendo sus fragmentos. Así Ganondorf obtiene la reliquia sagrada y transforma el Castillo de Hyrule en el Castillo de Ganon.

Todo parece perdido, pero los héroes no tiran la toalla. Link, Zelda, Impa y Lana lanzan un contraataque, conquistando primero el Desierto Gerudo. Allí vuelven a reunirse con Darunia, Ruto, Midna, Maripola y Fay, que llegan desde sus épocas para echar una mano. Una vez el desierto cae, todos marchan sobre el Castillo de Ganon. Durante la batalla final, Link se enfrenta a Ganondorf con la Espada Maestra. Cuando cae vencido, Ganondorf usa la Trifuerza para transformarse en Ganon. Pero ni aún con todos sus poderes logra salir victorioso. Es derrotado y la Trifuerza vuele a dividirse en tres piezas, regresando a Link, Zelda y Lana. Entre los tres logran destruir completamente a Ganon, poniéndole fin a todo el caos espacio-temporal y regresando de una vez por todas la paz a Hyrule.

Armas

A continuación mostraremos una tabla con las diferentes armas con las que cuenta el personaje en Hyrule Warriors, así como algunos aspectos de dichas armas:

Arma Imagen Elemento Obtención
Espada Gigante Espada Gigante Impa HW Elemento de agua HW Agua Disponible junto al personaje nada más desbloquearlo.
Naginata Naginata Impa HW Elemento de fuego HW Fuego Disponible en el Modo Aventura, después de completar el nivel 105.

Atuendos

El personaje de Impa cuenta en total con seis atuendos. A continuación mostramos una lista de los diferentes trajes, así como su obtención u otros datos:

  • Normal (ver imagenImpa artwork HW 2): Es el traje característico y básico de Impa. Se compone de una camiseta de tirantes y un pantalón azul, cubiertos por una armadura en la cintura, en la pierna y en los brazos. Tiene el pelo blanco con una coleto en el flequillo.
  • Normal (Master Quest) (ver imagenTraje rojo Impa DLC Master Quest): Resulta ser un traje alternativo en el que simplemente se cambia la estética de las ropas predeterminadas del personaje, sustituyendo el color azul por el rojo. Está disponible al descargar el "Set Master Quest" a través de la eShop de Nintendo.
  • Normal (Twilight Princess) (ver imagenImpa traje SS HW): Traje alternativo que muestra a Impa como es la versión de su personaje en The Legend of Zelda: Skyward Sword. Está disponible al descargar el "Set Twilight Princess" a través de la eShop de Nintendo.
  • Estilo Ocarina of Time (ver imagenImpa traje OoT HW): Con el DLC "Set Majora's Mask", Impa adquiere un nuevo traje. Este le da los ropajes que presentó en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, adaptados al estilo de Hyrule Warriors.
  • Máscara de la verdad (ver imagenImpa Máscara de la Verdad HW): Esta nueva apariencia también se desbloquea con el "Set Majora's Mask". Únicamente provee a Impa la Máscara de la Verdad, que le tapa todo el rostro, dejando únicamente a la vista su boca. El que lleve esta máscara se debe a la relación tanto del objeto como de la propia Impa con la tribu Sheikah.
  • Normal (Gran Mar) : Esta apariencia se desbloquea superando una de las batallas del mapa del modo aventura del Gran Mar en Hyrule Warriors Legends y tiñe de rosa el traje de Impa, estando basada en Nabooru de Ocarina of Time.

Curiosidades

  • En Hyrule Warriors, Sheik tiene un traje alternativo le da unos ropajes basados en el patrón de colores de Impa.

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes se han agrupado en una galería.

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