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Guía de The Legend of Zelda: Twilight Princess/Capítulo 07

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Región de Lanayru

Lanayru en el Crepúsculo

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Cuando reaparezcas en Kakariko, los habitantes de Ordon te estarán esperando para despedirse. Luego, antes de partir tu ruta hacia la región de Lanayru, se recomienda pasar por la tienda de Don Mechas, y comprar Bombas con la cual te darán el primer Saco de Bombas. También ve a ver al vigilante del pueblo, que se encuentra en la zona más alta de la ciudad. Allí participarás de un juego que, lo termines o no, podrás conseguir en la tienda del pueblo el Ojo de Águila, un instrumento muy útil a futuro. Por último y si lo necesitas, puedes comprar una Poción Azul por la noche. Ahora podemos abandonar la ciudad por el norte, dirigiéndonos al Gran Puente de Eldin. Cuando lleguemos allí y lo atravesemos, verás unas piedras, al destruirlas con una bomba, se abrirá un portal dimensional donde aparecerán Seres de las Sombras, y el puente será parcialmente cortado. Destruye a los seres con el ataque circular y luego avanza hasta la pared de las sombras, la cual oculta la ultima región dominada por el Crepúsculo: Lanayru. Al entrar a Lanayru, serás transformado en lobo. Avanza por el camino y verás una bolsa, la cual tendrá el Olor a Ilia. Recuerda ese olor, y ahora deberás seguirlo por la pradera de Hyrule,
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hasta llegar a un puente que se conecta con la Ciudadela de Hyrule. Sigue el rastro de Ilia por la ciudad y verás muchas animas allí, y el olor te llevará a la casa de Telma. Aquí encontrarás a Ilia, junto a un grupo de gente de la ciudad y un mapa, donde sale ubicado una zona llamada Lago Hylia. Nuestra misión ahora será llegar hasta dicho lago. Sale de la ciudad por la misma puerta que por donde entraste anteriormente, y de aquí ve por un camino al este, para llegar al Lago Hylia, pero visto desde un punto mucho más alto. Aquí encontrarás el Gran Puente de Hylia, que conecta las provincias. Mientras intentas atravesar este puente, un arquero quemará las entradas del puente, y el fuego correrá hacia ti gracias a un camino hecho con una especie de liquido. Debemos de escapar del puente si no queremos lobito asado, así que sube a una caja que hay allí y salta a una baranda del puente, para luego dejarte caer desde el Gran Puente de Hylia hacia el Lago Hylia. Aquí abajo dirígete hacia una casa que flota en el lago, donde conocerás a Jeremías, donde su anima te dirá que anda un enemigo, dirígete al noreste del lago para encontrarlo y este tocará una planta para llamar a un ave. Deberás derrotar al ave, atacándole con "A" cuando esté cerca de tí y esquivando sus ataques hasta que su montador caiga y así poder eliminarlo. Ahora, y con ayuda de Midna, podremos subir sobre esta ave, la cual nos llevará al Río Zora.
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 Este río va sobre un difícil cañón donde no debes chocar con nada, intentar de no tocar mucho el agua y esquivar los ataques enemigos. Dirige la ave con el mando wii hasta llegar a la parte alta del Río Zora. Llegarás a una zona con una casa, y el rió por donde debería pasar el agua no estará. Atraviesa la zona y aquí entrarás al Dominio de los Zora, donde verás una cascada congelada, la cual podrás subir con ayuda de Midna. La cascada es traicionera, ya que tiene picos de hielo que te pueden caer así que ve con cuidado. Una vez en lo más arriba llegarás a la parte más alta del Dominio de los Zora, donde está la fuente de agua de Hyrule. Aquí aparecerán Seres de las Sombras, los cuales deberás eliminar para hacer aparecer un nuevo portal. A continuación Midna hablará contigo, y luego de eso, usa percibir para descubrir que todos los Zora
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 de la región han sido congelados bajo la gran masa de hielo que cubre las aguas. Para ayudarlos, transportarte hacia la Montaña de la Muerte, donde habrá una gran roca que en un comienzo quiso aplastarte, y transportarla al Dominio de los Zora. Cuando la roca llegue allí, liberará el agua y junto a ella a todos los Zora atrapados. Luego intenta salir, y se te aparecerá la ex soberana de los Zora: Rutela (bueno en verdad no es ella como tal, es su espíritu). Luego de que ella te hable sobre algunas cosas de los Zora, deja que la corriente te guíe fuera del Dominio de los Zora hacia el Lago Hylia. Aparecerás en frente de la Fuente del espíritu, donde, al entrar, este te pedirá (al igual que los otros) que reúnas las gotas de luz acabando con los Insectos de las Sombras.

También en el mapa te aparecen en donde están los insectos.

Localización de las Gotas de la Luz:

1º gota: Al salir de la fuente, ve por un puente de madera que hay a la derecha. Allí estará el primer insecto.

2º gota: Sigue por el puente hasta llegar a una zona donde habrán 3 Seres de las Sombras. Mátalos para abrir u nuevo portal dimensional y sigue el camino del noreste, para llegar al Parque de Atracciones de Tobías y Jeremías, donde este insecto estará volando detrás de la casa.

3º gota: Vuelve a la zona donde peleaste con los Seres de las Sombras y toma el camino del oeste. Así llegarás a unas plataformas que debemos saltar hasta llegar a una zona más plana donde estará este insecto bajo tierra.

4º gota: Llega hasta la costa oeste del lago y aquí estará el otro insecto.

5º gota: Desde aquí, usa las plantas que hay para aullar su melodía y llamar a la misma ave que te llevo al Río Zora. Mientras vallas por el cañón por donde pasa el Río, una percibir y aparecerá el insecto. Para atraparlos, fíjalos con "Z" y lanza a tu ave con "A". Luego el rocío llegará solo hasta ti.

6º gota: Ídem al insecto anterior.

7º gota: Ídem al insecto anterior.

8º gota: Ídem al insecto anterior.

9º gota: Al llegar a lo alto del Río Zora, ve a una casa que hay allí, escucha hablar al anima que se encuentra allí y luego aparecerá el insecto. (por aquí hay una Piedra del Aullido)

10º gota: Ve al Dominio de los Zora. Allí, en el lago, ve hacia una especie de hojas flotando en el agua. Aquí estará volando este insecto.

11º gota: Ídem al insecto anterior.

12º gota: Busca en el lado oeste del Dominio de los Zora, allí estará el insecto enterrado o a la luz.

13º gota: Ve hacia un lugar donde verás una caverna con hielo tapándola. Desde aquí Midna te empezará a ayudar a subir por la cascada. Sigue subiendo siempre hasta llegar a un lugar que está detrás de un chorro de agua de la cascada. Luego de eso, sigue ascendiendo con ayuda de Midna hasta llegar a la zona oeste del lugar. Sigue con Midna para poder subir a una plataforma y luego sigue un camino formado por rupias verdes hasta alcanzar unos soportales. Dirígete finalmente hacia el sur y así encontrarás a este insecto.

14º gota: Vuelve al punto donde empezaba el camino de rupias, y usa a Midna para llegar a la parte más alta de la región. Llegarás a la fuente de agua de Hyrule. Ve a la parte oeste y mira a la pared para encontrar a este insecto. Bótalo chocando contra la pared y recoge su rocío.

15º gota: Vuelve a la zona donde conseguiste la 9º gota (donde estaba esa casa y la anima con la que hablaste). Tírate al agua y nada para salir de aquí por una cueva con antorchas. Saldrás por la zona norte de Lanayru, corre como lobo hasta la entrada de la Ciudadela de Hyrule, donde aparecerán Seres de las Sombras. Elimínalos para hacer aparecer un nuevo portal dimensional. Entra en la Ciudadela de Hyrule, corre en la zona del sur, hasta donde esta el Bar de Telma, y ve hacia unas cajas, donde, al romperlas, estará este insecto.

16º gota: Una vez tengamos estos 15 insectos, Midna nos mostrará el ultimo insecto, al que tendremos que ir a atrapar.

El 16º Insecto

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Una vez Midna te indique el lugar, transportarte al Lago Hylia, y nada hasta una especie de tablas que están flotando. Verás unas escenas como si hubiera un enemigo, siendo que en verdad está vacío, pero Link no cree todo lo que ve. Usa "Percibir" y verás al ultimo insecto, que será más grande que todos los anteriores, ya que es la madre de todos ellos, al que llamaremos Twilit Bloat. Este bicho con apariencia de escarabajo, no solo vuela, si no que también puede andar bajo el agua. Este desagradable insecto intentará atacarte de diferentes formas.
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Para eliminarle, espera que se acerque a ti y súbete a él, para morderlo. Cuidado por que puede electrificarse y siempre intentará botarte al agua para atacarte. Luego de atacarle un par de veces,Twilit Bloat quedará tirado boca arriba. Salta sobre él y usa el campo oscuro de Midna para poder atacar a sus seis patas y finalmente eliminar a este enemigo y recuperar la ultima gota. Al tener todas las gotas le devolverás la luz a la región, y aparecerás en la fuente de agua, donde el espíritu guardián, Lanayru, te contará algunas cosas sobre Hyrule, devolviéndote a tu forma humana.

La travesía hacia Kakariko

Cuando vuelvas a ser humano, ve al Parque de Atracciones de Tobías y Jeremías, y haz que te lancen por el cañón para ascender del Lago Hylia. Una vez arriba, dirígete hacia la Ciudadela de Hyrule, donde se aparecerá tu amigo, el Cartero, el cual te entregará cartas. También puedes aprender una de las Técnicas Secretas de la Espada, si aullaste la Piedra del Aullido anteriormente. Una vez dentro de la Ciudadela de Hyrule, ve al Bar de Telma, donde estará tu amiga Ilia con amnesia, Ralis, el príncipe de los Zora que se encuentra enfermo y Telma, la dueña del lugar. Estos te pedirán, a través de unas secuencias, que las ayudes a llevar a Ralis desde la Ciudadela de Hyrule hasta Kakariko, donde el curandero puede sanarlo. Sin embargo, este singular viaje se verá afectado por la caída del Gran Puente de Eldin y la destrucción del puente que conecta a la Ciudadela de Hyrule con Eldin. Así que te verás obligado a seguir una de las rutas más largas comenzando una travesía en el Gran Puente de Hylia. Cuando comience esta aventura, aparecerás montado en Epona, con la carreta donde van tus amigas y el príncipe Zora. Adelántate hasta el Gran Puente de Hylia, donde serás encerrado y te deberás enfrentar al mismo enemigo que raptó al niño de Ordon.
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Esta nueva batalla sobre el puente será más difícil, ya que a tu enemigo no se le puede pegar con la espada debido a que lleva gran protección. Cabalga con Epona y, con tu Arco del Héroe, lanzadle flechas a tu oponente para que quede aturdido, y una vez cerca de él esquívale. Repite este proceso de nuevo para que este enemigo caiga hacia el Lago Hylia, dejándote una Llave Pequeña que abre un portón más adelante. Continua tu viaje junto a la carreta, usando tu Arco del Héroe para eliminar a los enemigos que lanzaran flechas de fuego hacia tí y el carro. Si una de estas llega a quemar la carreta, usa rápidamente el Bumerán Tornado, fijando con "Z" la carroza para apagar el fuego antes de que el contador de fuego llegue a cero, ya que si pasa esto el viaje no será el lindo paseo supuesto. Llegarás así a un portón cerrado, ábrelo con la llave obtenida anteriormente y llegarás a la pradera de Hyrule correspondiente a la región de Farone. Protege al carro a toda costa, eliminando a los enemigos cercanos con la espada, a los lejanos con el Arco del Héroe,
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protegiendo la carreta del fuego con el Bumerán Tornado, y eliminando a las aves que se acerquen a la carreta ya que soltarán bombas que impedirán que avance por el camino. Si lo has hecho correctamente, la carreta y tú entrarán a la Garganta de Kakariko, donde tienes que repetir el mismo proceso anterior y sin perder un instante abrir el portón de Kakariko, antes de que sea demasiado tarde para ti y la carreta. Finalmente, si el carro logró entrar por el portón antes de oler Zora al vapor, tu y tus amigos llegarán a salvo a Kakariko, donde Leonardo el curandero atenderá a Ralis.

A nadar en el Lago Hylia

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Cuando vuelvas a Kakariko, se te aparecerá la ex reina Rutela, la cual te guiará al Cementerio de Kakariko. Una vez aquí sigue a Rutela hasta una piedra, la cual ella hará desaparecer, dejando en su lugar un pequeño agujero. Entra por aquí para encontrarte con un estanque secreto, que es donde se supone que está enterrada la reina Rutela. A continuación ve hacia la tumba, y el espíritu de Rutela te entregará el Traje Zora, con el cual podrás respirar y nadar bajo el agua. Dirígete ahora hacia la tienda de Don Mechas, para poder comprar las un nuevo tipo de Bombas: las Bombas Submarinas. Para esto puedes conseguir un segundo Saco de Bombas o desocupar el que ya tienes. A continuación, vuelve al estanque secreto del Cementerio de Kakariko. Ponte el Traje Zora y las Botas de Hierro, para poder hundirte en el lago. Aquí verás unas rocas, las cuales debes destruir con una de tus Bombas Submarinas, para entrar automáticamente al Lago Hylia. Una vez llegues al Lago Hylia,
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usa tu Traje Zora para bucear hasta un circulo morado que hay en el centro del lago, y luego usa las Botas de Hierro para hundirte. Aquí verás a unos Zora y la entrada al Santuario del Lago, la cual está tapada por una roca. Tendremos que destruir la roca que bloquea la entrada. Para esto, usa una de las Bombas Submarinas sobre una roca por la que salen burbujas, para que está se destruya y forme una corriente de agua ascendente. Pon otra de tus Bombas Submarinas sobre esta corriente para destruir la segunda roca, y así podremos entrar en el tercer templo: El Santuario del Lago.


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