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Guía de The Legend of Zelda: The Minish Cap/Capítulo 02

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Capítulo 02: Cueva de las Llamas

Ciudadela de Hyrule

Con el Sepulcro del Bosque terminado, camina hacia el sur y vuelve adentrarte en la Comunidad Minish del Bosque. Puedes hablar con Festa si quieres. Sal de la casa y camina hacia la izquierda para llegar a la casa noroeste de tejado amarillo. Entra y habla con el anciano. Este te dirá que el Monte Gongol es tu próximo destino a seguir, donde encontrarás a un minish llamado Melta, quien es el único que puede reparar la Espada Minish rota. A continuación, el anciano revelará una abertura en el lado izquierdo de la casa. Sal por esa abertura.

Gracias a esto volverás al Bosque Minish por un camino no visitado anteriormente. Aquí conviértete en minish para entrar a la casa naranja y habla con el minish que se encuentra dentro. Este minish dice que ha oído sobre la obtención del Elemento de Tierra por parte de Link. El minish ayudará a Link dándole un Saco de Bombas lleno con capacidad de 10 bombas. Sal de la casa y usa el tocón más cercano para volver a tu tamaño original.

Al caminar al norte del tronco, te encontrarás con un extraña y pequeña lápida conocida como Lápida de los Vientos. Éstos actúan como puntos de teletransporte que funcionan mucho más tarde, pero es una buena idea activarlas ahora. Cruza el puente de la izquierda y camina hasta una zona bloqueada por rocas. Destruye estas rocas gracias a las bombas recién obtenidas y sal del Bosque Minish.

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Link minish entrando a la casa minish del Bosque. Link frente a una Lápida de los Vientos. Link destruyendo rocas.

Al caminar hacia arriba, ten cuidado con los Heijis que se esconden bajo los arbustos. Ellos pueden ser derrotados con dos ataques de espada. Sube una pantalla y te encontrarás con una pared que puede ser destruida. Coloca una bomba y luego entra a la cueva ya destruida para encontrar un cofre que contiene algunas Caracolas Misteriosas. También puedes encontrar por primera vez a un Keese. Estas criaturas con forma de murciélago pueden ser derrotados con tan solo un ataque de la espada. Sal de la cueva para regresar afuera.

Sube las escaleras que está a una lado de la cueva y te encontrarás con algunos Peahats. Para derrotarlos se deberá utilizar el Jarrón Mágico para reducir sus hélices e inmediatamente darle dos golpes de espada. Continúa una pantalla arriba y aquí podrás machacar rocas cercanas con las bombas y así continuar por un camino más fácil en la Colina del Este. Sal al oeste hasta llegar al sur de la pradera de Hyrule.

Ahora se podrá caminar por toda la pradera sur de Hyrule y hay dos cosas que valen la pena destacar. Se puede regresar a la casa de tu personaje ubicado justo en el centro del lugar, pero no hay mucho que hacer allí. Justo al noreste de la casa se encontrará otra Lápida de los Vientos, para examinarlo y crear un nuevo punto de salto para el futuro. El otro punto de interés se encuentra justo al oeste de la entrada a la Ciudadela de Hyrule. Hay una escalera que conduce a una pared que puede ser destruida con una bomba. Al destruirse la pared se abrirá una cueva. En el interior se puede recoger algunas hadas y en general este es un estanque muy conveniente para recoger hadas y colocarlas a las botellas vacías. Luego dirígete al norte y entra a la Ciudadela de Hyrule.

Guía TMC 049.png Guía TMC 050.png Guía TMC 051.png
Link destruyendo una pared destructible. Link a la Lápida de los Vientos cercano de su casa. Link destruyendo otra pared destructible.

Justo en la entrada de la ciudadela, un hombre aparecerá para hablarnos acerca de las Piedras de la Suerte. Él te dará una Bolsa de Piedras de la Suerte y desde ahora podrás juntar la mayor cantidad de estas piedras. Una vez que se haya recogido una Piedra de la Suerte, se puede fusionar con piedras de otras personas por todo Hyrule. Al fusionarse correctamente se abrirá un camino secreto en cualquier lugar del mundo. El hombre que te entregó la bolsa te dará también la primera Piedra de la Suerte y se puede utilizar de inmediato para fusionarlo con la piedra de él. Si se hace, se revelará una entrada secreta de un árbol ubicado al sur de la pradera de Hyrule. Puedes ir de inmediato a investigar ese lugar. Ve hacia ese árbol y dentro encontrarás la quinta Pieza de Corazón. Después regresa a la ciudadela de Hyrule.

En la ciudadela podemos hacer varias cosas. Nuestra primera parada es en la casa de techo de madera justo al oeste de la entrada sur. Camina dentro de la casa para encontrarte con Tesshin. Puedes entrenar con Tesshin para aprender el Ataque Circular. Esta técnica funciona tal como en otros títulos anteriores de Zelda en 2D. Mantén pulsado el botón asignado a la espada para cargar el ataque y luego suelte el botón para realizar el ataque con éxito.

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Link mirando al hombre de las Piedras de la Suerte. Link cerca de la entrada secreta del árbol. Link aprendiendo el Ataque Circular.

Nuestra siguiente parada es en la casa de techo rojo cerca del extremo sur de la ciudadela. Entra a esta casa que se caracteriza por tener una rupia verde gigante en la parte superior. Esta es la tienda de la Ciudadela de Hyrule está dirigida por el propietario Stockwell. Por ahora, el objeto que queremos comprar es el Zurrón Grande, disponible por 80 rupias. Si no tienes suficientes rupias, es sugerible volver a una de las zonas de la pradera y destruir las hierbas, obteniendo las rupias que dejan de vez en cuando. El Zurrón Grande permitirá almacenar hasta 300 rupias, en comparación con sólo 99 rupias del Zurrón inicial.

Ahora nos dirigimos al centro de la ciudadela. En el lugar donde previamente Link obtuvo el Escudo Pequeño al inicio del juego, se encontrará una gran cantidad de polvo. Quita esto con ayuda del Jarrón Mágico para que más tarde una persona aparezca en esa zona y coloque su tienda.

Ahora debemos ir a la parte norte de la ciudadela. Justo al este de la entrada norte de la ciudadela, se encontrará otra Lápida de los Vientos. Asegúrate de examinarlo para crear un futuro punto de salto. Aparte de eso, hay varias otras misiones que podemos comenzar dentro de la Ciudadela de Hyrule, pero no la podremos terminar. Puedes comenzar con el juego de recolección de Cuccos en la esquina sudeste de la ciudadela para recoger rupias, pero aún no se puede obtener el gran premio. También puedes intentar recolectar rupias para comprar el Bumerán en la tienda, pero el precio es de 300 rupias.

Una vez que estés listo para avanzar, ve a la parte noroeste de la ciudadela. No se va a poder continuar el camino debido a que un soldado mantiene vigilando la zona. Si hablas con él, afirma que dará acceso si ve a nuestro personaje realizar el Ataque Circular. Al hacer esto en frente a él nos dará paso, por lo que podemos continuar nuestro camino.

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Link comprando el Zurrón Grande. Link frente a la Lápida de los Vientos de la ciudadela. Link realizando el Ataque Circular frente al soldado.

Base del Monte Gongol

Al salir de la ciudadela, te encontrarás en la Meseta Beele y te encontrarás de inmediato con un Keaton. Este enemigo con forma de zorro patrullará la zona con su espada en la mano. Una vez que trates de atacar al Keaton, éste intentará contraatacar pero puede ser fácilmente evitado. Basta con darle dos golpes de espada para acabarlo. Luego baja por la escalera suroeste de la zona.

Usa una bomba para destruir la pared en el lado derecho de la cueva. Utiliza tu escudo para derrotar al Matorral Deku y luego cómprale una botella a tan solo 20 rupias. A continuación sal de la cueva para regresar. Camina por la Meseta Beele y luego toma camino hacia el oeste para llegar a la Base del Monte Gongol.

Justo al llegar a la Base del Monte Gongol, sube por la enredadera del extremo izquierdo para obtener 20 rupias. Hay una pared que puede ser destruida por una bomba. Si la destruye y entras a la cueva, te encontrarás con un Matorral Deku quien te da una pista acerca de los negocios de su compañero que vende la botella vacía. Esta es la misma botella que acabamos de comprar, así que no te preocupes. Vuelve al exterior y habrá un poco de agua en la parte inferior de la pantalla. Acércate al agua, saca la botella y llénala de agua pulsando el botón asignada a la botella. Usa el agua en la judía azul que está en el suelo e instantáneamente crecerá una nueva enredadera.

Guía TMC 058.png Guía TMC 059.png Guía TMC 060.png
Link junto a la escalera de la Meseta Beele. Link a punto de enfrentarse al Matorral Deku de la botella. Link vertiendo agua a la judía azul.

Sube por la enredadera que recién hicimos crecer y sigue por el único camino posible enfrentando a los Tektites de la zona. Estas criaturas con forma de araña saltan por los alrededores y pueden ser derrotados con dos golpes de espada. Continúa hacia el oeste y encontrarás una pared destructible. Puedes entrar en él para encontrar algunas hadas, así como algunas rupias extras. Continúa por la Base del Monte Gongol y puedes utilizar el Jarrón Mágico para quitar el polvo del camino. Puedes encontrar otra pared destructible aquí, pero puedes ignorarlo por ahora. En el extremo izquierdo de esta zona se encuentra una cueva con un Matorral Deku dentro, quien vende bombas.

Vuelve afuera y deberemos ir a la parte sureste de la zona en la que se encuentra un cartel diciendo que están prohibidas las explosiones. Saca una bomba y utiliza uno para hacer un agujero en la pared cercana. Entra en la cueva y te encontrarás con tres ChuChus rojos. Estas variaciones son casi idénticas a sus contrapartes verdes y pueden ser derrotados por dos golpes de espada. Después sube por la única escalera posible para volver al exterior.

Usa una bomba en el lado derecho para hacer estallar la roca que está bloqueando el camino. A continuación, salta a la gran piedra y utilízalo para reducir el tamaño de Link a minish. Camina por el camino de la roca destruida y ve camino hacia el líquido verde. Derrota a los Mulldozers que se encuentran aquí y al llegar al líquido verde, saca la botella y recoge Agua Termal del Monte Gongol. Regresa atrás y vuelve al tamaño normal con la gran piedra.

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Link destruyendo la pared de la cueva de las hadas. Link destruyendo la pared del camino al agua verde. Link destruyendo la roca que bloquea el camino.

Salta de la repisa a la izquierda y continúa camino al oeste. Haz explotar una pared destructible y entra a la cueva. Derrota al Keese y usa el hongo para saltar a través de un vacío. Sube las escaleras y te encontrarás con un Yelmosaurio. Estas criaturas tienen un punto débil en la parte trasera. Sin embargo, se puede utilizar el Jarrón Mágico para quitar su máscara y luego derrotarlos con dos golpes de espada. Sal de la cueva por la derecha.

Salta en el torbellino y Link usará a Ezero como paracaídas para deslizarse en el aire. Deslízate al segundo torbellino y utiliza el impulso de altura para llegar a la plataforma más alta del lugar. Sigue caminando a la izquierda y luego hacia el norte para llegar a la zona baja del Monte Gongol. Coloca una bomba en la pared para revelar una cueva en el lugar. Se encontrarán tres bloques que puedes destruir con bombas, por lo que sigue adelante y destruye las rocas. El cofre de la izquierda contiene una pieza de Piedra de la Suerte azul; mientras que el de la derecha contiene 50 rupias. El gran premio está justo en medio, que es la sexta Pieza de Corazón. Sal de la cueva y ve hacia las pantallas de abajo.

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Link usando el hongo para saltar. Link usando a Ezero como paracaídas después de saltar por un torbellino. Link destruyendo la pared de la zona baja del Monte Gongol.

Sube por la escalera de la zona y utiliza el Jarrón Mágico para limpiar todo el polvo del suelo. Limpiando el polvo se revela un pequeño agujero en el suelo, justo con una gran piedra. Utiliza la gran piedra para volver a la forma minish. Déjate caer en el pequeño orificio que fue descubierto al eliminar el polvo. En su interior se encontrará un cofre que contiene una Piedra de la Suerte roja. El minish de aquí dará algunos consejos sobre cómo hacer crecer las judías verdes. Sal de aquí y ve camino a pie hasta el extremo derecho de la zona y escala la pared para entrar en la cueva minish. Derrota a los Pestos que están volando en los alrededores y continúa caminando hasta llegar a la habitación del otro lado para encontrar una Piedra de la Suerte azul dentro de un cofre. Después sal de la cueva.

Camina hacia la parte noroeste de la zona donde se ve la judía verde. Entra en esta zona como un minish y derrota a los Pestos que se encuentran aquí. Al fondo se verá la judía verde de tamaño gigante y sorprendemente, Link es capaz de levantarlo a pesar de su forma minish. Se deberá llevar la judía para lanzarlo al agujero de la pared que está justo al este. Regresa a la gran piedra y vuelve al tamaño normal. Ahora camina hacia la judía verde y echa el Agua Termal del Monte Gongol para que hacer que la judía crezca. Sube por la enredadera recién crecida y llegarás al Monte Gongol.

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Link encontrando la gran piedra usada como Portal Minish. Link minish entrando a una cueva minish. Link minish al lado de la judía verde.

Monte Gongol

Una vez que llegues al Monte Gongol, gira a la derecha y derrota a los ChuChus rojos y Tektites de la zona. Te encontrarás con algunos Heijis como los de antes, pero esta vez se esconden debajo de las rocas. Puedes levantar la roca o usar el Jarrón Mágico para sorprenderlo y atacarlo. Camina hacia la derecha y cruza el puente de allí. Coloca una bomba en la pared y luego entra a la cueva que aparecerá.

Derrota a los enemigos y abre el cofre para obtener una Piedra de la Suerte azul. Sube por las escaleras y encontrarás un ChuChu gris. Esta variación de ChuChus crean pinchos fuera de su cuerpo de vez en cuando. Espera hasta que los pinchos desaparezcan y luego atácales con la espada. Alternativamente, puedes utilizar una bomba para aturdir al ChuChu. Levanta los jarrones que se encuentran en el lugar para obtener algunas bombas adicionales. Destruye las bombas agrietadas, empuja algunos otros bloques para abrir camino y sal de la cueva.

Utiliza los torbellinos para cruzar la brecha y luego sube la escalera. Derrota a los diversos enemigos que aparecen y camina hacia el extremo derecho de la pantalla. Utiliza una bomba para destruir una pared y entra en la cueva recién presenciada. Derrota al Matorral Deku que está allí para que luego venda el Anillo Escalada por 40 rupias. Sal de la cueva y camina de regreso a la parte oeste de la pantalla. Baja por la escalera y salta de la cornisa de la izquierda. Camina hacia la izquierda y llegarás a la Muralla Gongol. Usando el Anillo Escalada es posible subir esta pared.

Antes de comenzar a escalar la muralla, a la derecha del cartel que indica el lugar en donde estás, puedes colocar una bomba en la pared. Cuando la bomba explote encontrarás una cueva secreta. Entra a la cueva y en su interior podrás encontrar algunas hadas y una Pieza de Corazón, la Nº 7.

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Link encontrando la primera cueva del Monte Gongol tras cruzar el puente. Link flotando gracias a Ezero y los torbellinos. Link encontrando la cueva secreta de la séptima Pieza de Corazón.

A medida que subes necesitarás tener cuidado con las grandes rocas que caen con intención de hacerte daño. A veces puede ser muy difícil de evadirlos, pero sé paciente mientras subes. Una vez que comiencen a escalar, toma el camino hacia la derecha y encontrarás un cartel que dice "Prohibido detonar bombas". No hagas caso y coloca una bomba en la pared para descubrir una nueva cueva secreta. Entra y luego lanza una bomba al estanque de hadas. La Gran Hada aparecerá y te preguntará si lanzaste una bomba de oro, una bomba de plata o ninguna de las dos. Si eliges la opción "bomba de oro" o "bomba de plata" te quitará todas las bombas. En cambio, si eliges la última opción, la Gran Hada te premiará por tu honestidad aumentando la capacidad del Saco de Bombas, por lo que ahora podrás llevar como máximo 30 bombas.

Continúa escalando la muralla del Monte Gongol y sigue evitando las rocas. Puedes encontrar una cueva en el lado izquierdo y al mismo tiempo se puede llegar a ella, pero no será muy necesario hasta el momento. Una vez que llegues a la cima del Monte Gongol, encontrarás un Tektite Azul. Estas criaturas son un poco más fuertes que sus contrapartes de color rojo y se necesitan tres ataques de espada para acabar a uno. Derrota a los demás enemigos de la zona y usa el hongo rojo para cruzar la gran brecha.

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Link escalando la Muralla Gongol. Link colocando la bomba para la cueva secreta de la Gran Hada. Link usando el hongo para cruzar la gran brecha.

En esta zona empezará a llover y también estará más oscuro. Utiliza la gran piedra cercana para reducir el tamaño del cuerpo a Minish. Toma el camino por la parte inferior de la pantalla y al moverte hacia la derecha, pasarás a un camino donde las gotas de lluvia estarán de un tamaño gigantesco, ya que estaremos con el tamaño diminuto. Camina cuidadosamente este pasadizo y vuelve al tamaño normal con la otra piedra gigante.

Camina hacia la izquierda y empuja la pequeña roca hacia el agujero, lo que permitirá cruzar esta zona libremente. Hay otro agujero en la parte superior de esta zona y hay otra roca pequeña al lado de ella. Desafortunadamente, no podrás llegar a esa roca para empujarla, ya que está al otro lado. Sin embargo, hay otra roca pequeña a la derecha de esta zona, cerca de la última gran piedra utilizada. Puedes empujar esa roca hacia el otro lado de la pantalla para que pueda caer en el agujero. Desde el lugar en donde está la roca empuja uno hacia a la izquierda, dos hacia arriba, uno a la izquierda, dos hacia arriba, cuatro a la izquierda, uno hacia abajo, diez a la izquierda, cuatro hacia y uno a la derecha para que caiga al agujero. Ahora podrás empujar la otra roca pequeña para abrir el camino y baja por la escalera.

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Link Minish caminando por el pasadizo de lluvias. Link empujando la segunda roca pequeña.

Al bajar la escalera, acaba con los Yelmosaurios y verás una serie de bloques aquí. Empuja los bloques para avanzar por el lugar. Los bloques están diseñados para que no puedas mover cualquiera de ellos, así que no te preocupes si algunos bloques no se muevan. Al mover todos los bloques correctamente, sal de la cueva.

Volverás al exterior y elimina a los enemigos si es necesario. Luego entra a la cueva que está a la derecha. Utiliza el Jarrón Mágico para quitar los jarrones ubicados al otro lado de la brecha y luego usa el hongo para saltar al otro lado. Baja las escaleras y derrota a los enemigos. Encontrarás un puente incompleto y un interruptor al otro lado. Lanza una bomba hacia el interruptor y si la bomba explota lo suficientemente cerca del interruptor, el puente se extenderá. Cruza el puente y sal de la cueva.

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Link empujando los bloques de la cueva. Link quitando los jarrones con el Jarrón Mágico. Link lanzando una bomba al interruptor del puente incompleto.

Volverás al exterior y elimina a los Peahats; luego entra a la cueva de la izquierda. Dentro se encontrará una roca pequeña para empujar. Desde donde está, empuja la roca uno hacia abajo, dos a la izquierda, dos hacia abajo, tres a la izquierda, uno hacia arriba, uno a la izquierda, uno hacia arriba y uno a la izquierda para que la roca caiga al agujero. Empuja la estatua y baja las escaleras. Se encontrará una gran cantidad de bloques aquí, pero es bastante fácil llegar a la salida. Empuja los bloques para abrir el camino y sal de la cueva.

Utiliza la piedra de afuera para reducir el tamaño de Link a minish y luego camina hacia la parte superior izquierda. Elimina a los Mulldozers y al final dobla hacia abajo para finalmente llegar a la Mina de Melta. Puedes hablar con los diversos minish que se encuentran aquí. Ve a la zona más baja de la mina, donde encontrarás a Melta; habla con él. Melta te dirá que ya había oído la historia de la Espada Minish y se compromete a forjarla.

Después de hablar con Melta, sube por la parte izquierda de la mina y habla con el minish que cuida una salida. Habla con él y te permitirá salir por permiso de Melta. Sal de la mina y utiliza la piedra para volver al tamaño normal. Asegúrate de examinar la Lápida de los Vientos que se encuentra aquí, ya que permitirá transportarnos más fácilmente en un futuro. Una vez hecho esto, entra a la segunda mazmorra del juego, la Cueva de las Llamas.

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Link empujando la roca pequeña de la cueva de la estatua. Link junto a Melta. Link en la entrada de la Cueva de las Llamas.

Cueva de las Llamas

Primera parte

Levanta los jarrones de la primera habitación para encontrar corazones y ve a la habitación de la derecha de la pantalla. Encontrarás un nuevo tipo de enemigos: Bomb-omb. Una vez que estos enemigos reciban un golpe se convertirán automáticamente en bombas salvajes, corriendo alrededor de toda la habitación. Un segundo golpe lo hace que se detenga en el lugar en que fue atacado. Después de golpear dos veces un Bomb-omb, puedes levantarlo y lanzarlo como si fuera una bomba normal. Destruye la pared agrietada de la parte superior de la pantalla con una explosión.

En esta habitación se encontrarán dos Pinchón. Estos enemigos no pueden ser dañados usando la espada. Puedes derrotarlos usando el escudo para voltearlos y luego atacarlos con la espada. Alternativamente, puedes utilizar bombas para derrotarlos. Al acabar con los dos Pinchón, recoge la Brújula encontrado en el cofre del tesoro que aparecerá y ve a la habitación de la parte superior izquierda de la pantalla.

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Link atacando a un Bomb-omb. Link dando vuelta a un Pinchón gracias al escudo.

Recoge las rupias de esta zona, pero ten cuidado con el enemigo que aparecerá: Rupiente. Estos enemigos se tragan a Link y comienzan a robarle rupias. Dándole algunos ataques con la espada podrás derrotarlo y luego sube por las escaleras.

Sigue el camino de la izquierda, derrotando a los Bomb-ombs y subir la escalera. Camina hacia la parte sureste de esta habitación, teniendo cuidado con los ChuChus rojos, y entra a la siguiente habitación. Derrota a los enemigos de esta zona y salta a la vagoneta para ir a la habitación de la izquierda. Sigue caminando a la izquierda, derrotando a los enemigos que encuentras y destruye la pared agrietada con una explosión.

Elimina a los cuatro Yelmosaurios que se encuentran en esta habitación y un Portal Minish aparecerá, lo que permitirá a Link disminuir el tamaño de su cuerpo. Reduce su tamaño y ve a la parte superior derecha de la pantalla caminando a través de la pequeña abertura. Sigue caminando hacia la derecha, teniendo cuidado con los Pinchón y Keeses. Continúa caminando por las aberturas pequeñas hasta llegar a la parte más baja de la pantalla y entrarás a una nueva habitación.

Guía TMC 086.png Guía TMC 087.png Guía TMC 088.png
Link a punto de saltar a la primera vagoneta de la mazmorra. Link minish caminando y esquivando a los Pinchón. Link minish llegando a la nueva habitación.

Salta de la repisa en el lado izquierdo de la habitación y regresa el tamaño normal de Link por el portal de la habitación. Reduce el número de fuego de la sala eliminándolos con ataques de la espada y abre el cofre del tesoro del piso más alto para obtener el Mapa de la Mazmorra. Para lo siguiente, corre rápidamente a través de las plataformas de la habitación, ya que éstas caen a la lava, y abre el cofre del tesoro para obtener una Piedra de la Suerte. Pisa el interruptor cercano y la puerta del extremo sur de la sala se abrirá. Camina hacia esa dirección, atravesando las plataformas y usando el Jarrón Mágico para quitar algunos jarrones.

En esta habitación, espera a que la plataforma móvil se acerque y sube en él al estar cerca. Al atravesar la lava por la plataforma, encontrarás un nuevo tipo de enemigo: Kyum. Estas criaturas se mueven lentamente arrastrándose por el suelo y si le das un ataque con la espada, se convertirán en bolas. Una vez que estén en esa forma, puedes golpearlos para moverlos, recogerlos, o incluso succionarlos con el Jarrón Mágico. Coloca los Kyums convertidos en bolas en los diversos agujeros de la habitación y abre el cofre del tesoro para obtener 50 rupias. Sube las escaleras y utiliza los torbellinos para avanzar a la esquina noreste de la habitación. Pisa el interruptor y la puerta de esta habitación se abrirá. Empuja el bloque cercano hacia arriba y luego empuja el bloque con el cofre del tesoro hacia la izquierda hasta que caiga en el agujero. Abre el cofre para obtener una Llave Pequeña y camina por la salida de la parte superior de la pantalla.

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Link quitando los jarrones con el Jarrón Mágico. Link a punto de lanzar un Kyum convertido en bola a un agujero. Link empujando el bloque con el cofre del tesoro encima.

Al regresar a esta habitación, camina hacia la derecha y salta en la vagoneta. Al llegar de nuevo a una habitación ya visitada, utiliza la Llave Pequeña en la puerta cerrada de la parte superior izquierda de la pantalla. Camina a través de las vías de la vagoneta y mueve la palanca con un ataque de espada, haciendo que parte las vías se muevan. Regresa a la habitación anterior y salta a la vagoneta una vez más. Esta vez la vagoneta te llevará a un lugar diferente. Al llegar camina a la izquierda y luego toma el camino hacia arriba, teniendo cuidado con los Pinchón.

Encontrarás algunas Trampas aquí que tratarán de pincharte al estar cerca de ellos. Evita las trampas y camina por la vía de la vagoneta que ahora es imposible usarlo debido a que está volteado. Levanta los jarrones de este lugar y coloca una bomba en la pared agrietada de la parte baja de la pantalla. Camina por el agujero recién creado y recoge la Pieza de Corazón Nº 8 del juego.

Guía TMC 092.png Guía TMC 093.png Guía TMC 094.png
Link moviendo la palanca con un ataque de espada. Link cayendo un agujero esquivando las Trampas. Link a punto de obtener la octava Pieza de Corazón.

Después de conseguir esta Pieza de Corazón, camina dos pantallas arriba y luego salta de la repisa para enfrentar a los sub-jefes de la mazmorra. Caerán ocho ChuChus gris con espinas y que pueden ser derrotados usando la espada o algunas bombas. Se recomienda usar solo la espada y el escudo, teniendo el escudo para protegerte y luego atacar rápidamente con la espada. Luego abre el cofre del tesoro que aparecerá para obtener el objeto principal de la mazmorra, el Bastón Revés. Este objeto tiene el poder de voltear cosas. Una vez que tengas el bastón, sal por la puerta de la izquierda.

Segunda parte

En esta nueva habitación encontrarás dos plataformas sobre la lava, pero la segunda plataforma tiene picos hacia arriba. Súbete en la primera de ellas y utiliza el Bastón Revés para voltear la segunda plataforma. Una vez que estés en el otro lado, utiliza el Bastón Revés en el agujero de la parte baja de la pantalla para saltar a una repisa superior. Presiona el interruptor de la habitación para crear un portal azul y abrir la puerta de abajo. Ve por la puerta recién abierta para volver a una habitación anteriormente visitada.

Guía TMC 095.png Guía TMC 096.png Guía TMC 097.png
Link contra los ocho ChuChus grises. Link usando el Bastón Revés para voltear la plataforma con picos. Link usando el Bastón Revés en un agujero.

Estará la vagoneta invertida en esta habitación, pero ahora se le puede dar vuelta. Utiliza el Bastón Revés para darle la vuelta y luego salta en ella para viajar por la vías. Al llegar a destino, empuja el bloque con el cofre del tesoro encima hacia el agujero y luego abre el cofre para obtener una Llave Pequeña. Salta de nuevo a la vagoneta y ve hacia arriba. Volverás a la habitación anterior; baja por la repisa, utiliza la Llave Pequeña en la puerta de la parte superior de la pantalla y baja las escaleras.

Utiliza la piedra de esta habitación para reducir el cuerpo de Link en minish. Camina cuidadosamente con las Trampas de la parte izquierda de la pantalla para llegar a un pequeño orificio. Camina a través de este pequeño laberinto para llegar a un nuevo portal minish. Regresa al tamaño normal para regresa a la vagoneta volteada, pero los Chaser se activarán al verte y atacarán. Puedes esquivarlos escondiéndote en partes seguras del laberinto; ten en cuenta que los Chaser no pueden doblar su camino. Utiliza el Bastón Revés para voltear la vagoneta y salta en ella para regresar a la habitación anterior.

Guía TMC 098.png Guía TMC 099.png Guía TMC 100.png
Link volteando una vagoneta con el Bastón Revés. Link empujando un bloque con el cofre del tesoro encima. Link esquivando un Chaser.

Al regresar a esta habitación, golpea la palanca para cambiar la dirección de las vías y luego vuelve a saltar a la vagoneta para bajar por dos habitaciones. Encontrarás cuatro Kyum en esta habitación y también cuatro agujeros en fila en la parte inferior derecha de la pantalla. Golpea a todos los Kyum y convertidos en bolas lánzalas a los agujeros. Coge el bloque con la palanca encima y tire de ella para llevarlo a otro agujero en el extremo norte de la habitación. Golpea la palanca para que las barras que bloquean el camino desaparezcan. Sube por las escaleras de la izquierda.

Camina hacia el extremo norte de esta habitación y salta de la repisa. Abre el cofre del tesoro para obtener una Piedra de la Suerte. Empuja un bloque hacia la derecha y luego usa el Bastón Revés en el agujero del centro de la habitación. Salta y abre abre el cofre del tesoro para obtener otra Piedra de la Suerte. Luego salta de la repisa y camina a la derecha de la pantalla.

En esta gran habitación se hallará una gran cantidad de plataformas móviles sobre la lava, algunos de los cuales estarán volteadas y se necesitará el Bastón Revés para regresarlas a su estado normal. Un gran cofre del tesoro estará en el centro de la habitación, pero hasta ahora no podremos llegar a él. Muévete de plataforma en plataforma para llegar a la superficie de tierra justo al este del gran cofre del tesoro. Continúa por la parte superior derecha de esta habitación, continuando el camino con la ayuda del Bastón Revés, y a continuación camina a la parte superior de la pantalla.

Guía TMC 101.png Guía TMC 102.png Guía TMC 103.png
Link moviendo el bloque con la palanca encima sobre los Kyum. Link usando el Bastón Revés en un agujero para obtener una Piedra de la Suerte. Link avanzando de plataforma en plataforma con ayuda del Bastón Revés.

Sube las escaleras y luego salta de la repisa. Camina hacia la derecha de la pantalla y esquiva las Trampas. Abre el cofre del tesoro para obtener una Piedra de la Suerte y luego regresa a la habitación anterior por la izquierda. Utiliza el Bastón Revés en el agujero superior y luego salta a la repisa de la izquierda. Usa el bastón en un agujero otra vez para saltar al torbellino y volando dirígete a la repisa del norte de la habitación. Estando allí camina hacia la derecha y utiliza el torbellino para llegar a otra repisa del sur. Desde aquí camina a la izquierda y luego hacia abajo.

Encontrarás un torbellino aquí, así como una serie de torbellinos en toda la habitación sobre la lava. Nuestro primer destino es ir a la izquierda sureste de la habitación, así que utiliza dos torbellinos para llegar a la repisa superior y abre el cofre del tesoro para obtener 100 rupias. Salta hacia abajo y utiliza el Bastón Revés para alcanzar el torbellino de aquí. Ve hacia la izquierda justo en el área donde hay varias llamas de fuego en el suelo. Elimina las llamas con la espada y usa el Bastón Revés en el agujero para saltar a la repisa superior de la izquierda. Desde aquí utiliza varios torbellinos ubicados en fila para llegar a la esquina suroeste de la habitación. Abre el cofre del tesoro de allí para obtener una Piedra de la Suerte. Utiliza el bastón en el agujero cercano y utiliza los torbellinos una vez más para llegar al gran cofre del tesoro del centro de la habitación. Abre el cofre para obtener la Gran Llave.

Una vez que obtengas la Gran Llave, salta de la repisa hacia el norte y pisa el interruptor para crear un portal rojo. Luego voltea la plataforma móvil, baja de ella en la parte norte y utiliza la Gran Llave para entrar a la habitación. Rompe algunos jarrones para obtener corazones y algunas hadas y una vez que estés listo para enfrentar al jefe de la mazmorra, déjate caer en el gran agujero del centro de la habitación.

Guía TMC 104.png Guía TMC 105.png Guía TMC 106.png
Link usando un torbellino para cruzar de una repisa a otra. Link a punto de llegar al gran cofre del tesoro. Link a punto de llegar a la sala del jefe de la mazmorra.

Segundo jefe: Gleerok

La batalla con el jefe de la mazmorra, Gleerok, comienza con éste disparando bolas de fuego hacia ti. Mientras estés moviéndote a su alrededor, es bastante fácil esquivar las bolas de fuego. Mantén el movimiento alrededor de él y una vez que tengas la oportunidad clara, utiliza el Bastón Revés para voltear el caparazón de la espalda de Gleerok. La cáscara aterrizará a él, golpeándolo y dejándolo inmóvil por un rato. Aprovecha este momento para correr hacia él por el cuello de Gleerok y llegar al cristal de su espalda. Golpea éste cristal repetidamente con ataques de espada. Después de recibir daño, Gleerok se hundirá en la lava, por lo que sal de su cuerpo inmediatamente. Repite el mismo proceso anterior hasta que el cristal de su espalda desaparezca. Cada vez que Gleerok se hunda en la lava, varias rocas comenzarán a caer desde el techo. Si el cristal recibe el daño suficiente, cuando Gleerok se huna la lava se expandirá, llenado casi toda la habitación. Para esquivar esto sólo debes estar en los bordes de la habitación, tratando de esquivar las rocas que caen y finalmente, la lava se alejará y Gleerok volverá a aparecer.

Durante la siguiente fase, Gleerok disparará una onda continua de bolas de fuego en un lado de la habitación, dejando todo un camino lleno de llamas. Puedes quitar estas llamas con la espada y recogiendo corazones que algunas llamas dejarán. Gleerok también se moverá un poco más rápido, disparando bolas de fuego con más frecuencia. La estrategia sigue siendo la misma, esquivando las bolas de fuego y corriendo alrededor de toda la habitación. Una vez que tengas claro el tiro, lanza un ataque con el Bastón Revés. Una vez más corre a través del cuello de Gleerok y golpea repetidamente el cristal hasta que Gleerok vuelva a hundirse en la lava.

Durante la fase final, Gleerok volverá a disparar una onda de bolas de fuego, pero esta cubrirá más terreno. Evita las bolas de fuego, quita las llamas del suelo y una vez más usa el Bastón Revés para voltear su caparazón. Golpea el cristal de su espalda repetidas veces hasta que Gleerok sea derrotado.

Después de derrotarlo, el Elemento del Fuego aparecerá desde el techo de la habitación. Coge el Contenedor de Corazón que queda en el suelo y luego ve al portal verde para salir de la Cueva de las Llamas.

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Secuencia de la batalla.


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