Wikia

The Legend of Zelda Wiki

Guía de The Legend of Zelda: Link's Awakening

Discusión0
3.069páginas en el wiki
Awak
En esta guía trata de como finalizar el juego The Legend of Zelda: Link's Awakening, se explicarán todos los pasos a seguir para completar la secuencia del juego.

En busca del Violoncelo de la Luna LlenaEditar sección

Conseguir la Espada y el EscudoEditar sección

11ESCUDO

Al empezar la aventura, Link despertará en la casa de Marin y Tarin, deberás hablar con Tarin para  que te de el Escudo. Ahora debemos dirigirnos a las Costas de Toronbo, tras salir de la casa deberás dirigirte 2 pantallas a la 

12ESPADA

izquierda, 4 abajo, 1 a la derecha y empujar a los erizos que bloquean el camino de abajo con el escudo para liberarlo y seguir a la derecha (por el camino de abajo), en la pantalla de la derecha se deberá hacer lo mismo y luego ir una pantalla abajo, donde te encontrarás con un Búho, tras hablar con el podrás conseguir la Espada (punto C-16 de Koholint).

Conseguir los Polvos Mágicos y la Llave ColaEditar sección

Deberás regresar a la Villa Mabe y desde la casa de Marin y Tarin ir 2 pantallas a la izquierda y 2 arriba 

13TUNEL

cortando el arbusto que bloquea la entrada al Bosque Misterioso (punto A-10 de Koholint). Al ingresar te volverás a encontrar con el mismo búho que hallaste en la playa, tras esto, deberás ir 2 pantallas arriba, una izquierda y una arriba, aquí te encontrarás con Tarin, pero convertido en mapache y cuando intentes subir de pantalla hará que te pierdas en el bosque. Desde el lugar en el que se supone, te has perdido, deberás bajar una pantalla, ir una a la izquierda y una hacia arriba, deberás entrar por el túnel, ya dentro, sube una pantalla y ve una a la izquierda, aquí deberás empujar de la siguiente manera las rocas; a la primera de abajo que te encuentras, deberás empujarla hacia abajo y la de la izquierda, hacia la izquierda, así podrás salir del túnel y afuera conseguirás la Seta Dormilona.

14TUNELSAL
Deberás volver a cruzar el túnel, y para salir de el, mueve las rocas de la manera que lo muestra la imagen (en cualquier orden), tras salir deberás ir 2 pantallas arriba, 2 a la derecha, 2 abajo y una derecha, así deberás entrar a la tienda de la Bruja, seleccionar hongo y hablar con ella para que prepare los Polvos Mágicos, deberás volver a la entrada del bosque donde se encuentra un corazón rodeado por agujeros, desde aquí deberás ir 2 pantallas a la izquierda, 2 abajo, una derecha y una arriba, deberás echarle los Polvos Mágicos al mapache y volverá a su forma normal como Tarin, ahora el bosque volverá a la normalidad y si subes una pantalla encontrarás el cofre que contiene la Llave Cola (punto B-5 de Koholint).


Acceder a la primera mazmorra llamada Cueva Cola.Editar sección

15ENTRADACUEVA

Desde el lugar del cofre, ve 2 pantallas abajo, una izquierda. 3 tres abajo, corta el arbusto y ve una pantalla abajo, aquí podrás cortar el arbusto y dejarte caer por el agujero, aparecerás en una cueva donde encontrarás una Pieza de Contenedor de Corazón. Al salir, deberás ir 2 pantallas abajo, 3 a la derecha, una izquierda (por el camino de abajo), una abajo y una derecha, aquí encontrarás una cerradura, debes pegarte en ella para que se introduzca la llave y deje un acceso libre a la Cueva Cola (punto D-14 de Koholint).

Primera Mazmorra - Cueva ColaEditar sección

21CCOLA

Desde la entrada de la mazmorra, deberás ir una pantalla a la derecha y golpear a los hongos con la espada para que caigan al vacío, así conseguirás una llave pequeña, ve una pantalla a la derecha y hallarás un cofre que contiene la brújula, vuelve a la entrada de la mazmorra y sube una pantalla, aquí deberás deshacerte de los enemigos y pulsar el interruptor para que aparezca un cofre con una llave pequeña, ve una pantalla a la derecha y elimina a los enemigos para que aparezca un cofre que contiene el Mapa (punto E-5 del mapa).

Sube una pantalla cruzando por la puerta giratoria y ve una pantalla a la izquierda donde se encuentra un cofre con una llave pequeña, ahora deberás ir una pantalla a la izquierda, 

22CCOLAESC

eliminando al gusano aparecerá un cofre con rupias, sube una pantalla y abre la puerta que necesita una llave, en este cuarto ve una pantalla a la derecha y una izquierda por el camino de arriba, aquí deberás empujar hacia la derecha el bloque sobresaliente para abrir la puerta de la izquierda, en esta sala deberás chocar a los enemigos pinchos con el Escudo para que se volteen y aquí atacarlos con la espada, tras eliminarlos se abrirá una escalera, deberás cruzar el túnel para llegar a la otra habitación, al llegar a esta, sube 2 pantallas y encontrarás un cofre con la Pluma de Roc (punto A-3 del mapa).

Con la pluma podrás saltar agujeros, vuelve a la habitación de la escalera y ve una habitación a la derecha, baja una habitación saltando por el agujero con la Pluma, baja una habitación, ve dos a la derecha (la ultima por el camino de arriba), sube una pantalla y abre el bloque con cerradura, sube la escalera y ve una pantalla a la izquierda, aquí encontrarás un cofre que contiene la Llave del Jefe (punto D-3 del mapa).

23CCOLAJEFE

Ahora ve una pantalla a la derecha, una abajo, una derecha, una izquierda (por el camino de abajo) y abre la puerta con cerradura, ve una pantalla a la izquierda, salta el vació y entra en la habitación, donde te encontrarás con el enemigo intermedio de la mazmorra Rolling Bones. Para derrotarlo deberás saltar el rodillo con púas que te empuja y atacarle con la espada varias veces, así acabarás con el y se abrirá un portal que lleva a la entrada de la mazmorra. Sube una pantalla y abre la puerta del jefe, aquí te encontrarás con el enemigo final Moldorm (punto D-3 del mapa).


Para eliminarlo deberás golpearle varias veces en la cola y evitar ser empujado al vacío por el. Tras eliminarlo dejará un Contenedor de Corazón y subiendo una pantalla podrás coger el Violoncelo de la Luna Llena.

24VIOLCELL

En busca del Cuerno de CaracolaEditar sección

Rescatar a Bow BowEditar sección

Deberás volver a la Villa y en la entrada te encontrarás con dos niños que informan que un grupo de Moblins se llevaron a Bow Bow, deberás subir 4 pantallas cruzando por los Bosques Misteriosos, ir una a la derecha, una arriba, una derecha, 2 arriba, 2 a la derecha y saltar los agujeros, aquí podrás coger el trozo de corazón, luego salta el agujero y sube una pantalla, ve una a la derecha y encontrarás la entrada a la Cueva Moblin (punto F-4 de Koholint).

31MOBLINJEFE

Ya en la cueva, deberás eliminar al Moblin y subir una habitación, en esta nuevamente deberás eliminar a todos los enemigos para que se abrá la puerta de la derecha, aquí te encontrarás con el Jefe Moblin, para acabar con el deberás esquivar sus flechas y esperar hasta que intenta embestirte, cuando lo haga deberás esquivarlo y chocará con la pared quedando desconcertado, aquí deberás atacarle, trás eliminarlo podrás seguir hacia la derecha donde eencontrarás a BowBow, ahora podrás salir de la cueva con él.

Acceder a la Segunda Mazmorra llamada Gruta de la BotellaEditar sección

32ENTRADAGRUTA

Si vas una pantalla a la derecha te encontrarás con el búho quien te hablará, luego deberás ir dos pantallas a la izquierda, una abajo, 4 izquierda, una arriba, 2 derecha, una arriba y espera a que BowBow coma a la flor del camino superior y entra por ahí, ve a la derecha y espera a que BowBow se coma a la flor gigante, ve otra pantalla a la derecha, y espera a que BowBow libere el camino dejando el acceso libre a la Gruta de la Botella (punto E-3 de Koholint).

Segunda Mazmorra - Gruta de la BotellaEditar sección

Nada más ingresar, deberás ir una pantalla arriba y encender las antorchas con los Polvos Mágicos, así se abrirá la puerta de la derecha y podrás continuar, en esta sala deberás eliminar a los esqueletos para que consigas una llave pequeña, si abres la puerta de abajo y bajas de habitación encontrarás a un enemigo enmascarado que solo puedes derrotarlo mientras está de espalda, al hacerlo aparecerá un cofre que contiene la Brújula, sube una habitación y ve una a la derecha, golpea la bola de cristal para que los bloques azules bajen, baja una habitación y golpea la bola de cristal nuevamente para que los bloques vuelvan a bajar y así podrás abrir el cofre que contiene 

41GBOTESC

una llave pequeña, ve una habitación a la derecha y salta hasta el interruptor, al pulsarlo aparecerá un cofre con una llave pequeña, sube una habitación y elimina a los enemigos enmascarados para que caiga una llave pequeña pero al lado izquierdo de unos bloques, baja una habitación, ve una a la izquierda y golpea la bola de cristal, sube una pantalla y ve una a la derecha para coger la llave pequeña, ve una habitación a la izquierda, una abajo y golpea la bola de cristal para poder cruzar, ve una a la derecha, salta los pisos vacíos y sube una, ve una a la derecha, esquiva a los enemigos y abre la puerta con cerradura, en esta habitación deberás empujar los bloques hacia el azulejo para que aparezca una escalera, deberás cruzar el túnel, y tras esto te encontrarás en una habitación que tiene una puerta giratoria, entrando en esta hallarás al enemigo intermedio de la mazmorra; Hinox (punto A-3 del mapa).

42GBOTMAPA
Para derrotarlo deberás golpearle con la espada, esquivar sus bombas y evitar que te coja y te golpee contra el suelo, tras derrotarlo aparecerá un transportador que te lleva a la entrada de la mazmorra, ve una habitación a la derecha y una arriba, en esta deberás ser muy hábil para evitar que el objeto te lleve hasta el vacío y coger el Mapa de la mazmorra, sube una pantalla y encontrarás un cofre con rupias, abre la puerta de la izquierda que posee una cerradura, en esta habitación deberás encender una de las dos antorchas para que los fantasmas sean vulnerables y eliminarlos, así aparecerá un cofre con el Brazalete de Fuerza (punto A-1 del mapa).
43GBOTLLAVEJE
Ve por el camino de arriba, levanta las rocas y ve una pantalla a la derecha, aquí deberás golpear la bola de cristal de manera que llegues hasta el cofre con la llave pequeña, tras cogerla deberás golpear la bola de cristal (parado sobre los bloques azules) y subirlos, así podrás caminar sobre los bloques e ir dos pantallas a la derecha y una habitación abajo, en esta habitación deberás eliminar a los enemigos en el siguiente orden; primero deberás eliminar al CONEJO arrojandole una piedra, después deberás eliminar con la espada al MURCIÉLAGO y por ultimo a la CALAVERA, así aparecerá un cofre que contiene la Llave del Jefe (punto E-2 del mapa).

Sube una habitación, entra por la puerta de la derecha y elimina a todos los enemigos para que aparezca una escalera, en este túnel habrán una rocas que al pararte bajan por si solar, pero en la segunda pantalla encontrarás a uno que no baja, debes cargar una de las vasijas con el brazalete y subirte en el para lograr que baje, cruzando el túnel te hallarás en una habitación donde está la puerta del jefe, entrando te encontrarás con el enemigo final de la mazmorra; Genie (punto F-3 del mapa).

Para eliminarlo deberás esquivar sus bolas de fuego y esperar a que entre en la botella y te comience a perseguir, entonces golpearas a esta con la espada y luego la cargaras y arrojarás contra la pared, tras hacerlo un par de veces la botella se romperá y el genio te comenzará a perseguir por toda la pantalla, deberás golpearle con la espada para derrotarlo, al eliminarlo dejará un contenedor de corazón y se abrirá una puerta a la izquierda donde se encuentra el Cuerno de Caracola.

44CUERCARA

En busca de la Campana Blanca MarinaEditar sección

Llegar al Castillo KanaletEditar sección

Primero se deberá realizar una secuencia de comercio que empieza en la Tienda de Juegos en la Villa Mabe (punto D-12 de Koholint).

51YOSHI 52CINTAROSA 53LATACOMIDA 54BANANA
Tienda de Juegos (punto D-12 de Koholint). A cambio del Muñeco Yoshi (punto C-9 de Koholint). A cambio de la Cinta Rosa (punto B-11 de Koholint). A cambio de la Lata de Comida (punto D-15 de Koholint).

Ya con las bananas podrás ir al Castillo Kanalet. Vuelve a la Villa Mabe dirigiendote al norte y desde la casa de BowBow dirigete dos pantallas a la derecha, una arriba, una derecha, levanta las rocas con el Brazalete de Fuerza y ve 2 pantallas a la derecha, una arriba, una derecha, una abajo y si compraste las Bombas en la tienda de la Villa, podrás poner una en la roca grande para destruirla y liberar el camino, sube las escaleras y ve una pantalla a la derecha, una arriba, una derecha, una arriba y 2 derecha, aquí deberás hablar con el mono y darle las bananas para que llame a sus compañeros y construyan el puente al Castillo Kanalet, a su vez dejarán una rama de arbol.

Conseguir las 5 Hojas de OroEditar sección

Ahora se deberán encontrar 5 hojas doradas para ir a la Villa de Ricardo. Sube 3 pantallas y luego ve una a la izquierda, corta el arbusto para que se abran unas escaleras, cruza el tunel para llegar a la otra parte del exterior del castillo, aquí deberás ir una pantalla a la derecha y una abajo, aparecerá un topo que arroja bombas, deberás eliminarlo para así conseguir la primera hoja de oro.

Sube una pantalla, ve 2 a la izquierda y una abajo, aquí deberás cargar una piedra con el Brazalete de Fuerza y arrojarlo contra el cuervo posado en el arbol para que cobre vida y eliminarlo, así conseguirás la segunda hoja de oro.

Baja una pantalla y ve una a la derecha, aquí encontrarás la entrada al Castillo Kanalet. Ya dentro del Castillo ve una pantalla a la izquierda y elimina a todos los enemigos para que aparesca la tercera hoja de oro.

Ahora ve una pantalla arriba, una a la derecha y pulsa el interruptor el cual abrirá las compuertas del Castillo, sube las escaleras de la plataforma elevada, ve una pantalla a la izquierda y sube las escaleras, aquí deberás colocar una bomba en la pared de la izquierda que tiene tatuado a un enemigo para que este pueda salir, derrotalo y conseguirás las cuarta hoja de oro.

Sube a la plataforma elevada y ve una pantalla a la derecha, una abajo, una izquierda y sal del castillo, aquí deberás entrar por la parte de la derecha, toma una piedra de la habitación con el Brazalete y arrojala contra la puerta para que se abra, aparecera un enemigo Ferrobola al que debes derrotar para conseguir la quinta y última hoja de oro.

55HOJA1 56HOJA2 57HOJA3 58HOJA4 59HOJA5
Primera hoja de oro. Segunda hoja de oro. Tercera hoja de oro. Cuarta hoja de oro. Quinta y última hoja de oro.

Conseguir la Llave del LegamoEditar sección

60LLAVESLIME

Vuelve a la entrada entrada principal del castillo y desde allí ve dos pantallas abajo, una a la izquierda, 2 abajo,  una izquierda, 3 abajo y una izquierda, deberás entrar en la casa para hablar con Ricardo, deberás hablar varias veces con el y si no has comprado la Pala en la tienda del pueblo no podrás continuar, si la tienes el se apartará y deberás empujar la caja para entrar en el tunel, deberás cruzar el tunel por el camino de la derecha hacia arriba, entonces encontrarás una escalera, subela y ve una pantalla a la izquierda para encontrar la salida. En esta zona deberás destruir los arbustos para saber en que lugar hay agujeros y por donde puedes cruzar, aparecerán dos caminos, una para abajo y uno para la derecha, el más rapido pero peligroso es el de la derecha y el más seguro pero lento es el de abajo, es mas recomendable usar varias veces la tecnica de la hoja tornado con la espada (mantener apretado durante un rato el boton asignado a la espada y soltarlo), trás completar el desafío llegarás a una estatua, frente a ella deberás excavar para conseguir la Llave del Legamo.

Entrar en la Tercera Mazmorra llamada Caverna de la LlaveEditar sección

61ENTRADACAVERNA

Vuelve a la casa de Ricardo tomando el mismo camino por donde llegaste y el tunel, luego sal de esta, entonces dirigete una pantalla arriba, una a la izquierda y una arriba subiendo las escaleras, aquí te encontrarás con la cerradura de la mazmorra, la cual debes abrir, baja una pantalla, ve una a la derecha, una abajo, una a la derecha, 3 arriba y toma el camino de la izquierda, baja una pantalla y salta a la isla pequeña, ve una pantalla a la izquierda y salta a las islas hasta llegar a la ultima de la izquierda, ve una pantalla a la izquierda y hallarás la entrada a la Caverna de la Llave (punto F-12 de Koholint).

Tercera Mazmorra - Caverna de la LlaveEditar sección

Acceso al Túnel de AnglerEditar sección

Acceso al Buche del Pez GatoEditar sección

Acceso al Templo RostroEditar sección

Acceso a la Torre del ÁguilaEditar sección

Acceso a la Roca TortugaEditar sección

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wiki aleatorio