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Las Figurillas (Figurines en inglés), son unos objetos esculpidos por Armando Mangialavoro en la Galería Minitendo, que aparecen en The Legend of Zelda: The Wind Waker. Para conseguir una figurilla Link debe conseguir una Luminografía donde se vea el cuerpo completo de un personaje o enemigo y su cara sea totalmente visible. La luminografía debe ser entregada a Armando, el cual tardará un día en esculpir la Figurilla. Las Figurillas quedan organizadas en siete salas diferentes: Isla del Bosque, Isla del DragónEnemigos, Jefes, Isla Initia, Isla Taura y Gran Mar.

Isla del Bosque

Nombre Figura Descripción
Makore Makore Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque
Personalidad: Optimista
Es el encargado de la música que acompaña el rito anual de los Kolog en la Isla del Bosque. En sus manos parece un violonchelo, pero en realidad es un violín....
Frido Frido Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Bosque de los Kokiri
Personalidad: Algo irrespetuoso
Sacerdote de la raza Kokiri que elevaba sus plegarias a los dioses en el Templo del Viento para otorgar a la Espada Maestra el poder de repeler el mal.
Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo.
Árbol Deku Gran Árbol Deku Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque
Amo de la tierra y protector del bosque
En sus largos años de vida ha reunido enormes conocimientos, pero como sus raíces le inmovilizan a menudo es víctima de los parásitos...
Olmo Elma Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está cinco cuadros al oeste y uno al norte de la Isla del Bosque.

Nyatoh Hollo Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Permaneció en la Isla del Bosque y se dedica a elaborar medicinas, en particular una poción a base de Semillas de Boko Baba que devuelve el poder mágico.

¡Abudabibaba... abadubabiba...! ¡AaaaaCHOOOO!

Celti Olivio Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está un cuadro al oeste y tres al norte de la Isla del Bosque.

Nogla Drona Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está un cuadro al oeste y uno al norte de la Isla del Bosque.

Ramín Ramin Figura.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está cuatro cuadros al oeste y cuatro al norte de la Isla del Bosque.

Abel Irch Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está tres cuadros al oeste de la Isla del Bosque.

Labla Linder Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está cuatro cuadros al oeste y dos al norte de la Isla del Bosque.

Aliso Aliso.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está un cuadro al este de la Isla del Bosque.

Roblo Oakin Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Bosque

Un guardián del bosque de la raza Kolog

Tras el rito anual en la Isla del Bosque, vuela a sembrar semillas en otra isla para crear un nuevo bosque.

Le han encargado la isla que está cuatro cuadros al oeste y cinco al norte de la Isla del Bosque.

Armando Mangialavoro Armando Mangialavoro.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Profesión: Director del Club Minitendo

Un artista sin par en la creación de figurillas. No deja que nadie le vea cuando trabaja, porque lo hace totalmente desnudo y tan concentrado que su cara da miedo.

Se ha quedado casi sin socios debido a la escasez de figurillas, pero confía en que Link devolverá al club su gloria de antaño.

Otakki 80px-Manny Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Afición: Las figurillas

No suele salir mucho de su casa, pero su pasión por las figurillas le ha llevado a convertirse en socio de pleno derecho del Club Minitendo.

Isla del Dragón

Nombre Figura Descripción
Medli Medli Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Personalidad: Seria y leal

Paje del venerable Valú. Se dedica al trabajo con pasión, pero a veces su falta de experiencia se hace sentir.

Su objeto más preciado es el arpa que lleva a la espalda

Lartis Lartis Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Región de los Zora

Sacerdotisa de la raza Zora que elevaba sus plegarias a los dioses en el Templo de la Tierra para otorgar a la Espada Maestra el poder de repeler el mal.

Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo

Komali KomaliFigura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Creció mimado por su abuela

Era retraído y o tenía confianza en sí mismo, pero gracias a Link se convirtió en un joven valiente y decidido.

Patriarca de los Orni Patriarca Orni TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Líder de los Orni

Es un dirigente nato y todos le respetan y le aprecian.

Debido a su posición no puede mostrarse blando ni aun con sus familiares, pero en su interior es un padre como cualquiera que se preocupa por su hijo.

Kogoli Kogoli Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Se preocupa mucho por el futuro de la isla, pero nunca se le ha visto trabajar...

Notas de obtención: Solo puede obtenerse antes de completar el Templo de la Tierra, después desaparecerá misteriosamente.

Pachili Pachili Figura.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Personalidad: Tranquilo

Por alguna razón, siempre está ocupado...

Skett y Gakutt Skett and Akoot Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Profesión: Escoltas del Patriarca

Fueron elegidos escoltas del Patriarca por ser los dos Orni más avezados en el arte de la lucha.

Son amigos de la infancia, lo que explica la perfecta armonía que existe entre ellos. Oírles hablar puede resultar pesado.

Koboli Koboli Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Trabajo: Clasificación de la correspondencia

Su padre fue cartero y su abuelo también. Incluso parece que hay aún más carteros entre sus antepasados...

Novi Baito Figurine.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Personalidad: Serio y dedicado

Vive por y para el trabajo, pero también quiere mucho a su madre y a veces, cuando se deprime, le entran ganas de volver a su tierra.

Espera ser como Link algún día.

Joskitt Hoskit Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Afición: Su novia

Siempre está pensando en qué regalarle a su novia. Parece frívolo, pero haría cualquier cosa por los amigos.

Odli Odli Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Personalidad: Cumplidor y comprensivo

Es la caballerosidad en persona. Sus compañeros le aprecian mucho y el Patriarca deposita en él toda su confianza.

Notas de obtención:Obtenida automáticamente junto a la Figurilla del Patriarca de los Orni.

Valú Valú Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Amo de los cielos

Desde antaño ha protegido a los Orni. Habla un dialecto de la Lengua Hyliana que sólo su paje Medli es capaz de entender.

Céfiro y Cyclos Céfiro y Cyclos Figura.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Dioses hermanos que dominan el viento

Dos dioses que no se toman nada muy en serio. Enseñaron a Link la Melodía del Viento y la Melodía del Tornado, respectivamente.

Ilari Ilari Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Profesión: Cartero (encargado de Taura)

Cuando está tranquilo, es muy afable, pero si las cosas no le salen bien, se pone nervioso y pierde los estribos.

Parece que no es bueno recordando caras

Namali Namali Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Personalidad: Ansioso

No hay mucho que decir de él...

Zubatt y Bashitt Basht and Bisht Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla del Dragón

Profesión: Guardianes de la Isla

Se ganaron el puesto de guardianes por su seriedad a toda prueba. Si les diriges la palabra, amablemente te enseñaran diversas cosas sobre la isla.

Orville Obli Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla de Taura

Afición: Disfrazarse

Extraño personaje que sentía tanta fascinación por los Orni que terminó disfrazandose y organizando un concurso de hombres pájaro con su hermano menor.

Notas: "Isla de Taura" tiene un "de" que sobra. Este error es exclusivo de la versión en español, en inglés dice correctamente "Windfall Island".

Wilbur Willi Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla de Taura

Afición: Disfrazarse

Extraño personaje que, siendo un ordinario obrero de Taura, descubrió una loca pasión por el cielo que llevó a disfrazarse de Orni junto con su hermano mayor.

Notas: "Isla de Taura" tiene un "de" que sobra. Este error es exclusivo de la versión en español, en inglés dice correctamente "Windfall Island".

Enemigos

Nombre Figura Descripción
Floormaster Floormaster Figura.png Hábitat: Isla del Diablo

Personalidad: Exasperante

Atrapa a la presa con su enorme mano y se la lleva a otra sala. A veces también arroja cántaros y otros objetos.

Megalopendra Megalopenda Figura.png Hábitat: Cueva del Dragón

Cosa que detesta: El agua

Su cuerpo está cubierto de una dura coraza que la protege incluso del calor de la lava ardiente, pero su ojo está indefenso. Cuando se enrolla, es posible levantarla.

Keese y Keese de Fuego Keese y Keese de Fuego Figura.png Hábitat: Cueva del Dragón

Cosa que detestan: Las armas arrojadizas

Murciélagos que revolotean en la oscuridad y atacan por sorpresa. El Keese de Fuego, criatura generada por la actividad volcánica, es más temible.

Bokoblin Bokoblin Figura.png Hábitat: Isla del Diablo

Trofeo: Collar de la Felicidad

Pequeño ogro que utiliza un afilado machete, un Palo Boko u otras armas. Si no tiene ninguna arma a mano, también sabe usar sus puños.

Bubble Roja y Bubble Azul Bubble Rojo y Bubble Azul Figura.png Hábitat: Torre de los Dioses

Variedad más fuerte: Azul

La Bubble Azul está rodeada de un fuego maldito que anula todos los ataques. Para derrotarla es necesario eliminar primero el fuego con la Hoja Deku.

Rata Rata Figura.png Hábitat: Isla del Diablo

Alimento preferido: Cebo Multiuso

Ataca repentinamente y trata de arrebatarte las rupias. Su pariente el Bombuchu es más diestro y puede utilizar bombas.

Boko Baba Boko Baba Figurine.png Hábitat: Cueva del Dragón

Trofeo: Semilla de Boko Baba

Adopta la apariencia de una Bui Baba para atraer a sus presas y engullirlas. Conviene dejar expuesto su tallo con un corte volador y después cortárselo.

Notas: No aparece en la Cueva del Dragón, sino en la Isla del Bosque. La versión en inglés no presenta este error.

Miniblin Miniblin Figura.png Hábitat: Isla del Diablo

Especialidad: Trabajo en equipo

Estas ágiles criaturas acuden en grandes números y tratan de rodear a su presa. Conviene no permitírselo y enfrentarse a ellas una a una.

ChuChu ChuChu Figura.png Hábitat: Diversas Islas

Trofeo: Jugo de ChuChu

Existen ChuChus de distintos colores, cada uno con sus características propias, pero en general son vulnerables a las armas arrojadizas.

Peahat Peahat Figurine TWW.png Hábitat: Bosque Prohibido

Especialidad: Despegue vertical

Misterioso vegetal que vuela gracias a sus hojas en forma de hélice. Para derribarlo hay que recurrir a la Hoja Deku o a un arma arrojadiza.

Gyorg Gyorg Figura.png Hábitat: Mar

Cosa que detesta: Las armas arrojadizas

Bestia que acecha bajo el agua. Es recomendable liquidarlo con el Arco antes de que pueda acercarse y hacerte caer al agua.

Octorok Octorok Fifugra.png Hábitat: Isla del Bosque, Mar

¡Éste nunca falla!

Suele esconderse cuando te acercas, pero es fácil derrotarlo rechazando con la espada o el escudo las rocas que te arroja.

Seahat Seahat Figura.png Hábitat: Mar

Cosa que detesta: Las armas arrojadizas

Gigantesco pez volador que sólo habita en el Mar. Es recomendable liquidarlo con el Arco antes de que pueda acercarse y hacerte caer al agua.

Kargaroc Kargaroc Figura.png Hábitat: Cueva del Dragón

Trofeo: Pluma Dorada

Temible criatura capaz de transportar un Bokoblin e incluso un Molblin. Es posible arrebatarle Plumas Doradas con la Garra.

Armos Armos.png Hábitat: Torre de los Dioses

Arma efectiva: Arco

Pequeña estatua de piedra mecanizada que ataca al detectar movimiento. Una flecha en el ojo frena su movimiento, permitiendo atacar el cristal que lleva en la espalda.

Caballero Armos Caballero Armos TWW.png Hábitat: Torre de los Dioses

Arma efectiva: Bomba

Estatua mecanizada con función de seguimiento, diseñada para eliminar a los intrusos. Es posible destruirlo obligándolo a engullir una Bomba.

Abrojo Abrojo Figura.png Hábitat: Bosque Prohibido

Cosa que detesta: Hoja Deku

Acuden en grupo y se adhieren al cuerpo. Para quitárselos de encima es efectivo el ataque circular. También es posible barrerlos con la Hoja Deku.

Poe Poe Figura.png Hábitat: Templo de la Tierra

Ataque favorito: Posesión

Como no tiene forma física, los ataques con armas lo atraviesan sin dañarlo, pero es posible obligarlo a materializarse proyectándole luz con el Escudo Espejo.

ReDead ReDead Figura TWW.png Hábitat: Templo de la Tierra

Cosa que detesta: Escudo Espejo

Muerto viviente que acecha desde las profundidades. Su fría mirada te paraliza de puro miedo. Libérate moviendo repetidamente el Stick de Control y atácalo por la espalda.

Jefes

Nombre Figura Descripción
Ferrus Ferrus Figura (Una espada).png Hábitat: Torre de los Dioses

Trofeo: Blasón de Guerrero

Caballero protegido por una sólida armadura. Es recomendable atacarlo por la espalda y tratar de cortar las correas que sujetan su coraza.

Deus Probatur Deus Probatur Figura.png Hábitat: Torre de los Dioses

Arma efectiva: Arco

Un artefacto creado por los dioses para probar a los héroes. Para vencerlo, utiliza el arco y anula primero los ojos de las manos y después los de la cara.

Entonces caerá la cabeza y podrás hacerle tragar Bombas y destruirlo desde dentro. La nariz contiene flechas en abundancia.

Ferrus Ferrus Dorado Figura.png Hábitat: Torre de los Dioses

Trofeo: Blasón de Guerrero

Caballero que viste armadura y usa un escudo circular. Cuando ataca baja la guardia; ése es el momento de lanzar un ataque especial.

Si logras quitarle el yelmo, es tuyo.

Notas: No aparecen en la Torre de los Dioses. Su primera aparición y la más numerosa es en el Castillo de Hyrule. También la versión en inglés tiene un error, pues dice que su hábitat es el Templo de la Tierra, pero en dicha mazmorra sólo aparece uno.

Invocantis Invocantis Figura.png Hábitat: Torre de los Dioses

Magia: Bolas de Fuego, Invocación

Hechicero capaz de lanzar bolas de fuego e invocar a otros monstruos. Esquiva sus ataques, observa sus movimientos y atácale cuando se materialice.

Ferrus Capitán Ferrus Figura.png Hábitat: Templo de Hyrule

Trofeo: Blasón de Guerrero

Es el Caballero Ferrus con mayor rango. Su manto bloquea el acceso a las correas que sujetan su coraza, por eso es necesario cortárselo o quemárselo primero.

Notas de obtención: Se le puede encontrar en la atalaya de la Isla Initia pero su foto no sirvirá, tiene que ser fotografiado ya sea en las inmediaciones del Templo de Hyrule o dentro de la Torre de Ganon.

Notas: El Templo de Hyrule es el nombre del escenario de Meele, seguramente se refiere al Castillo de Hyrule, que sí es mencionado como tal en la versión en inglés.

Molblin Moblin (The Wind Waker).png Hábitat: Isla del Diablo

Trofeo: Colgante Macabro

Un temible rival que maneja hábilmente su alabarda. Sus ataques han dejado a Link por el suelo más de una vez.

Ganon Fantasma Ganon Fantasma figura TWW.png Hábitat: Isla del Diablo

Armas efectivas: Flechas de Luz, Espada Maestra

Proyección espectral de Ganondorf. Es posible vencerlo rechazando con la Espada las Bolas Mágicas que lanza y esperando el momento para atacar.

Pocos saben que las bolas también pueden rechazarse con una Botella Vacía...

Nota: Estéticamente "Espada Maestra" queda un poco fuera de lugar.

Invocantis Invocantes Figura 2.png Hábitat: Templo del Viento

Magia: Invocación

Alto hechicero, experto en el arte de la invocación. Es el único capaz de invocar a otros Invocantis.

Notas de obtención: Solo se le puede encontrar una vez dentro del Templo del Viento en el piso S1.

Stalfos Stalfo Figura.png Hábitat: Templo de la Tierra

Punto vulnerable: La cabeza

Guerrero espectral que maneja un mazo gigantesco. Aunque quede hecho polvo, se reconstituye una y otra vez a menos que destruyas su cabeza.

Fati Triputis Fati Triputis Figura.png Hábitat: Templo de la Tierra

Vasallos: Los Poes

Poe gigante que reina sobre los demás de la especie. Para vencerle hay que materializarle con la luz del Escudo Espejo, levantarle y estrellarle contra algo duro.

Ganondorf
Ganondorf Figura.png
Hábitat: Castillo de Ganon

Armas efectivas: Flechas de Luz, Espada maestra

Ganondorf, poseedor de la Trifuerza del Poder y comandante de un ejercito de monstruos.

Ni siquiera un fuerte guerrero como Link podría vencerle solo. Pero quizás con la ayuda de alguien...

Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo

Notas: Estéticamente "Espada Maestra" queda un poco fuera de lugar. El nombre correcto de su hábitat es Torre de Ganon, no Castillo de Ganon, este mismo error está presente en la versión en inglés.

Kranos Kranos Figura TWW.png Hábitat: Isla del Diablo

Amo: Ganondorf

Ave gigantesca con una máscara de hierro. Si le rompes la máscara con el Martillo, queda expuesta la cresta, su punto débil.

Mothula Mothula Figurilla.png Hábitat: Bosque Prohibido

Armas efectivas: Hoja Deku, Armas arrojadizas

Enorme insecto que vuela esparciendo un polvo repulsivo. Es peligroso aún después de cortarle las alas con alguna arma arrojadiza, pues corre expulsando larvas.

Alter Ganon Alter Ganon Figurilla.png Hábitat: Castillo de Ganon

Arma efectiva: Flechas de Luz

Inmensa marioneta manejada por Ganon. Se transforma dos veces, pero en todas sus formas es vulnerable a las Flechas de Luz.

En vez de disparar una flecha tras otra sin ton ni son, conviene buscar las condiciones óptimas para dar en el blanco.

Notas de obtención: Para obtener esta figura hay dos opciones, fotografiarlo y comenzar la Segunda Búsqueda con su foto en la Caja Cromográfica o fotografiarlo, salvar la partida y reiniciar la consola, para aparecer fuera de la habitación del jefe con la fotografía en la Caja Cromográfica.

Notas: El nombre correcto de su hábitat es Torre de Ganon, no Castillo de Ganon, este mismo error está presente en la versión en inglés.

Verminus Verminus Figurilla.png Hábitat: Templo del Viento

Arma efectiva: Gancho

Monstruo que se mueve con agilidad por la arena. Para atacarle la lengua, su punto débil, es necesario tirar de ella primero con el Gancho.

Vilipendulia Vilipendulia Figurilla TWW.png Hábitat: Bosque Prohibido

Comida favorita: Makore

Espantoso vegetal que ha brotado en el centro del Bosque Prohibido. Si le cortas todas las antenas con el Bumerán, queda expuesto el núcleo, su punto vulnerable.

Gohma Gohma Figurilla.png Hábitat: Cueva del Dragón

Arma efectiva: Garra

Gigantesco crustáceo que vive inmerso en el magma. Para que se rompa su coraza tendría que caerle una montaña encima.

Bigocto Bigocto Figurilla TWW.png Hábitat: El Mar

Armas efectivas: Las Arrojadizas

Gigantesco calamar legendario del que sólo existen seis ejemplares en todo el océano. Cuando un barco pasa cerca, lo atrae con su remolino hasta engullirlo.

Para salvarte tienes que destruirle todos los ojos, que son su punto débil, con un arma arrojadiza antes de que tu barco llegue al centro del remolino.

Isla Initia

Nombre Figura Descripción
Cangrejo Cangrejo Figura.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Especialidad: Andar de lado

Es un cangrejo, vamos.

Pablo Pablo Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Personalidad: Relajado

Como sólo trabaja cuando le entran ganas, su parcela está cubierta de maleza. De modo que, cuando se decide a trabajar, no puede hacer más que cortarla.

Es miedoso y, si algo sucede por la noche, después no logra conciliar el sueño. Quiere casarse y está buscando pareja.

Yabú Yabú Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Islas Pez Volador

Amo del agua

Sólo habla la Lengua Hyliana y es imposible entender una sola palabra de lo que dice

Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo

Viejo Orca Orca Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Especialidad: Artes marciales

Cuando era joven quiso ser guerrero, pero una lesión le obligó a desistir y volvió a su isla natal, donde se convirtió en pescador.

En un estante de su habitación exhibe un recuerdo de sus tiempos de aspirante a guerrero.

Ha mantenido el celibato durante toda su vida.

Añil Añil TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Personalidad: Extremadamente serio

Por sus grandes conocimientos le llaman "el diccionario de Initia". Es algo nervioso y en general su personalidad es opuesta a la de su hermano, el viejo Orca.

Aunque no lo parezca, dicen que en su juventud tenía aspiraciones de guerrero.

Helena Helena Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Personalidad: Sería y responsable

Vivía en Taura pero se mudó a Initia para cuidar de su abuelo, el viejo Añil.

Es muy trabajadora y transporta agua de la mañana a la noche. Este cántaro que lleva siempre sobre la cabeza es su objeto más preciado.

Gaviota Gaviota Figurilla.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Especialidad: Vuelo libre

Surca libremente los cielos, pero cuando prueba un Fruto de Ajinjín¸ su alimento preferido, pierde por completo el control de sí misma.

Abril Abril Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Personalidad: Cariñosa y familiar

Hermana pequeña de Link. Una niña alegre e incansable que se hace querer por todo el mundo.

Su meta actual es aprender a recoger agua para librar de esa tarea a su abuelita. Su objeto más preciado es un catalejo con un dibujo de gaviotas.

Notas de obtención: Esta figurilla se consigue automáticamente al obtener la figura de la Abuela de Link.

Abuela de Link Abuela de Link Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Personalidad: Algo ansiosa

Una cariñosa abuela que ha criado a sus dos nietos. Es una experta cocinera: su sopa, sobre todo, es un manjar exquisito que además brinda vigor.

También tiene su lado travieso y a veces se divierte engañando a Link.

Link Cerdo Link Cerdo Figurilla TWW.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Especialidad: Escarbar la tierra

Habita predominantemente las praderas de Isla Initia. Tiene gran predilección por el Cebo Multiuso; al comerlo, siente un irrefrenable impulso de escarbar la tierra.

Rosa Rosa Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Afición: Los animales

Madre de Juanito y Joselito. Una mujer de carácter franco que no se amedrenta ante nada. Si dice una mentira, se ríe para disimular.

Abraham Figurilla Abraham.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Cosa más preciada: La familia

Casado, con dos hijos. De joven era muy popular entre las muchachas gracias a sus rasgos viriles y su voz recia.

Un día se enamoró perdidamente de una chica. Al principio ella no le hacía caso, pero finalmente la conquistó a fuerza de insistir.

Esa muchacha es a quien hoy conocemos como la señora Rosa.

Joselito Joselito Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Principal interés: Las ramas de los árboles

Sueña con crecer y poder saltar pronto de roca en roca como Link.

Es el hermano mayor de Juanito. Los dos se parecen al padre.

Juanito Juanito Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Especialidad: Sorberse los mocos

Un niño muy curioso que dice siempre lo que piensa y por eso a veces ofende a la gente sin querer.

Trata de imitar en todo a su hermano mayor Joselito. Parece que los mocos se los deja colgando a propósito...

Isla Taura

Nombre Figura Descripción
Vanessa Minenco Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Afición: Las Luminografías

Ex-Miss Taura. Nunca olvida los días en que era joven y bella (de esto hace unos 40 años) y piensa que aún puede competir con las muchachas del pueblo.

Antón Figura de Antón.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Afición: Kick Boxing

Sus largas caminatas por el pueblo tienen el objetivo de ejercitar las piernas. Hay una muchacha que no puede sacarse de la cabeza.

Misae Misae TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Hijo: El marino Bellota

Una señora como tantas.

Chapó Kreeb Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Refrán que odia: "A los tontos y al humo les gustan los lugares altos".

Joven que se distingue por el gorro amarillo que siempre lleva. Siente un apego muy especial por la noria y el faro del pueblo.

Garrickson Garrickson Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Personalidad: Apasionado

Ama locamente a alguien que vive en una Isla Remota. Tiene sus años pero trata de vestirse de manera juvenil.

Majura y Clotilde Pompie and Vera Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Pasatiempo: Rumorear

Dos solteronas que se pasan el día chismorreando al aire libre sobre los últimos acontecimientos del pueblo. Están locas por don Obturo.

Zunari Zunari Figurilla.png Lugar de nacimiento: Una isla muuuy fría

Muletilla: ¡Vaya, vaya!

Tendero que, aun en pleno verano, no se quita jamás la capucha que le dejó su madre. Dicen que oculta un objeto valiosísimo.

Otros datos: Cumple los 40 este año y está buscando pareja para casarse.

Rafael Rafael Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Especialidad: La danza

Joven y apasionado bailarín que sueña con alcanzar el estrellato. Día y noche practica sus pasos frente a la tumba del padre.

Busca una pareja de baile.

Don Obturo Don Obturo Figurilla.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Personalidad: Algo inescrutable

Luminógrafo de gran renombre. Le rodea un halo de misterio que las señoras del pueblo encuentran irresistible.

Abejas Asesinas Abejas Asesinas.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Principal actividad: Hacer travesuras

El concepto en el que se basa el nombre de este cuarteto es: "pequeñas pero peligrosas". Sus miembros son, de izquierda a derecha:

Iván, líder del grupo

Experto en trepar árboles. Los demás le respetan y saben que siempre pueden contar con él.

Pedrito, el de los ojos de zorro

El estratega del grupo. Es listo, pero a veces se hace odiar por el tono burlón con el que habla.

Luisito, el del pelo azul

Su carita angelical contrasta con el arrojo que demuestra en el "campo de batalla". El "duro" del grupo.

Roberto, el de la nariz de cerdito

Es de buena familia pero de mal carácter. Aspira secretamente a ser líder. ¡Los cuatro juntos son invencibles!

Sra. María Sra.Maria Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Número de la suerte (este año): El 20

Una persona admirable que enseña en la escuela de Taura desde hace veinte años. Su afición es coleccionar Collares de la Felicidad.

Se ha fijado como meta desarrollar la creatividad y singularidad de sus alumnos, pero lo que es realmente singular es su peinado.

Violeta y Margarita Joanna and Potova Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Apodo: "Las pequeñas cotillas"

Son expertas en detectar todo rumor que circule por el pueblo. Algunos niños pueden llegar a ser temibles...

Padre de Dolores Padre de Dolores Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Personalidad: No es precisamente agradable

Aunque no lo parezca, le interesa la moda, y su gusto para vestirse es verdaderamente notable. También le llaman la atención los accesorios y la ropa usada.

Dolores Dolores TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Aficiones: El amor y el romance

Niña que era pobre y estuvo cautiva en la Isla del Diablo. Aunque no lo parezca, es popular entre los muchachos. Le gustan los chicos "de una pieza".

Se dedica a escribir poesías y planea publicar próximamente su primer libro, titulado "Celeste es mi corazón, celeste".

Felicitas Felicitas TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Personalidad: Algo arisca

Niña que estuvo cautiva en la Isla del Diablo. Su padre era millonario, pero perdió la fortuna y ahora ella sostiene la economía familiar trabajando en la tienda de Taura.

Padre de Felicitas Padre de Felicitas Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Afición: El dinero

Se dedicaba a coleccionar jarrones de porcelana de Nimoges. Son unos jarrones que da gusto romper, por lo que muchos se vieron obligados a indemnizarle.

Gómez Gómez Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Condimento preferido: Pimienta

Un marino que sabe gozar de la vida. Por las noches se le puede ver en la subasta, gastando más dinero del que pareciera capaz de ganar.

Quejo Quejo Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Sueño de juventud: Ser artista

Aspiraba a convertirse en pintor o escultor, pero terminó siendo marino debido a circunstancias familiares. Sin embargo, sigue teniendo un ojo agudo para el arte.

Bellota Bellota TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Afición: Los cerdos

Un marino que comenzó a criar cerdos y ahora son lo único que le importa en la vida. Dicen que los animales se parecen a sus dueños...

Candi Candy Figurine TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Plato preferido: Tortitas

Tras su aspecto rudo se oculta un muchacho de tierno corazón y de grandes conocimientos que no duda en compartir. Algo voluble. Diecisiete años de edad.

Linda Linda Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Mejor amiga: Helena

Muchacha en plena juventud. En el pueblo hay un muchacho que le gusta, pero no es Cameo, su compañero de parvulitos.

Sam Sam Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Lugar favorito: Un banco con vistas al mar

Piensa que en la vida es importante dejar lugar para cosas aparentemente inútiles. Es miembro del Cuerpo de Voluntarios de la Felicidad.

Lilian Lilian TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Lugar de trabajo: Café Bar

Atiende el Café Bar sustituyendo a su padre, que está enfermo. Una vez tuvo un novio, pero no diría quién es ni por todo el oro del mundo...

Gossack Gossack Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Personalidad: No es nada valiente

No hay nada en particular que decir sobre él.

Don Polvorín Don Polvorín Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Personalidad: Muy voluble

Único experto del mundo en la fabricación artesanal de bombas. Se considera a sí mismo un "mago de la pólvora". Su peinado también es único.

Dr. Von Schnitzel Dr. Von Schnitzel Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Bebida preferida: Jugo de ChuChu

Farmacéutico que se dedica por entero al estudio de los ChuChus. Viaja a menudo a la Isla de la Huella para recolectar el jugo de esas criaturas.

Se autodenomina "artista de la botica" y cree en la inspiración como vehículo para alcanzar el conocimiento científico.

Cameo Kamo Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Tiempo sin novia: 18 años

Muchacho romántico al que le gusta contemplar las estrellas. Conoce a Linda desde que era pequeña; eran compañeros en la Escuela de María.

Gran Mar

Nombre Figura Descripción
Hadas Hada Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Primera impresión: Buena

Fiel compañera que te da energía cuando has caído exhausto. Puedes llevarla contigo en una botella.

Grandes Hadas Gran Hada TWW.png Lugar de nacimiento: Diversas Islas

Especialidad: Aumentar capacidades

Estas hadas ayudan a los héroes incrementando su poder o capacidad. Se ocultan en siete regiones del mar.

Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo

Reina de las Hadas Reina de las Hadas Figurilla.png Lugar de nacimiento: Isla del Hada

Especialidad: Conferir poderes

Tiene aspecto de niña, pero se da más aires que las Grandes Hadas. Confirió al Arco de Link el poder de disparar Flechas de Hielo y de Fuego

Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo

Mercader Itinerante Mercaderes Intinerantes.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Comida preferida: Las rocas

Busca objetos raros y valiosos para abrir su propia tienda. Nadie sabe de dónde ha venido ni adónde se dirige.

Don Avisto Don Avisto TWW.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Objeto más preciado: Catalejo

Tras jubilarse, descubrió el placer de otear el horizonte y desde entonces viaja incansablemente con su catalejo.

Tiene un especial talento para ver cosas que la mayoría no advierte.

Maco Maco Figurilla.png Personalidad: Aparentemente tranquilo

Cosa que odia: Que le toquen las gafas

El "cerebro" de la Cofradía Tetra; un inventor nato. Parece debilucho, pero, si se enfada, puede ser más peligroso que Gonzo.

El grueso libro que siempre lleva bajo el brazo oculta un cuchillo.

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla de Tetra

Nico Nico Figurilla.png Personalidad: Jovial

Cosa que odia: Los calzoncillos de Gonzo

Por ser el pirata de menor rango dentro de la Cofradía Tetra, debe encargarse de las tareas más desagradables.

Es muy infantil e irreflexivo, pese a lo cual tiene vocación de jefe y le deleita tener a alguien a quien pueda llamar su subordinado.

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla de Tetra

Zuco Zuco Figurilla.png Personalidad: Apocado

Especialidad: Espiar

Miembro de la Cofradía Tetra que ocupa usualmente el puesto de vigía. Tiene una vista excelente y es capaz de leer un letrero a un kilómetro de distancia.

Por desgracia, es tan difícil entender lo que dice que el resto de la tripulación pocas veces se entera de qué ha avistado.

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla de Tetra

Nati Nati Figura.png Personalidad: ¿?

Especialidad: La costura

Dentro de la Cofradía Tetra es quien mejor comprende a la capitana; a menudo escucha sus penas y le da consejo. Dicen que es más fuerte que Gonzo

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla de Tetra

Séneca Séneca Figurilla.png Personalidad: Parsimonioso

Especialidad: Hablar en público

Miembro de la Cofradía Tetra encargado del mantenimiento del Barco Pirata. Tiene gran confianza en sus habilidades oratorias y las ejercita cuando puede.

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla de Tetra

Gonzo Gonzo Figurilla.png Personalidad: Enojadizo

Le gusta: La capitana

Líder de la Cofradía Tetra de piratas. Bajo una fachada recia, se oculta un hombre un pelín llorón y atolondrado.

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla de Tetra

Tetra Tetra Figura TWW.png Personalidad: Aparenta dureza, pero en realidad es una muchacha sensible y afectuosa.

Cuando murió su madre, tomó su lugar como capitana para no abandonar a la tripulación. Busca un tesoro legendario que yace en el fondo del Mar.

Notas de obtención: Sólo puede obtenerse durante la segunda visita al Castillo de Hyrule o durante la Segunda Búsqueda.

Luis Escamas Luis Escamas Figurilla.png Lugar de nacimiento: El Mar

Personalidad: Nunca olvida un favor

Brinda información a Link para retribuir un favor que le hizo Mascarón Rojo en el pasado, aunque a veces confunde más de lo que ayuda.

Sufre de contractura muscular crónica y aparentemente no sabe que el frío agrava los síntomas de ese mal.

Rey de Hyrule Daphnes Figura TWW.png Viéndose incapaz de defender su reino del mal, encomendó su destino a los dioses. Normalmente sólo se deja ver como su otro yo, Mascarón Rojo.

Tiene el rimbombante nombre de Daphness Nohansen Hyrule.

Notas de obtención: Es imposible fotografiar a este personaje, es necesario comprar su foto a Don Obturo

Link (y Mascarón Rojo) Link y el Mascarón Rojo TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Initia

Característica: Es zurdo

El Héroe del Viento. Maneja con destreza la Batuta de los Vientos y atraviesa el océano en un barco misterioso (que es en realidad el Rey de Hyrule).

Aunque no lo parezca, es un fanático de las Figurillas. ¡Tanto es así que ha completado su colección y ahora es el nuevo dueño del Club Minitendo!

Notas de obtención: Obtenida automáticamente al completar la colección de Figurillas

Princesa Zelda Zelda Figura TWW.png Verdadera identidad de la pirata Tetra. Por sus venas corre sangre de la Familia Real de Hyrule y es su legítima heredera.

Notas de obtención: Obtenida automáticamente junto a la Figurilla del Rey de Hyrule.

Equipo Nautilus Salvage Corp Figurine.png Lugar de nacimiento: Diversas Islas

Especialidad: Buscar tesoros sumergidos

El líder encontró por casualidad un tesoro en el fondo del Mar; eso le alentó y propuso a sus amigos que formaran el equipo.

Con el primer hallazgo sólo pudieron comprar las escafandras, pero sueñan con encontrar el tesoro legendario que yace en las profundidades y hacerse millonarios.

Salvatore Salvatore Figurine.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Especialidad: La pintura

Quiso ser pintor, pero no le duró mucho el entusiasmo. Volvió a Taura, tuvo una idea genial y comenzó el negocio al que aún se dedica.

En su momento gozó de gran éxito; incluso llegó a comprar una Isla e inaugurar allí una sucursal. Sin embargo, pasó el auge y ahora busca alguna nueva idea.

Trejo Trejo.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Teme a: Luis Escamas

Durante el día trabaja en la Zona de Regatas, al sudeste. Por la noche se bebe lo que ha ganado en el Café Bar de Taura.

Terry Terry Figurilla.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Afición: Los escarabajos y otros insectos

Un comerciante nato. Sabe cómo convencer a los clientes de que compren y siempre está pensando en una nueva estrategia comercial.

Sueña con convertir su tienda en una gran cadena.

Tingle Tingle Figura TWW.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Aficiones: Los mapas y las Hadas

Aprendió a descifrar mapas hace años para salir en busca de las Hadas. Desde entonces ha perdido muchas cosas.

Ahora trata de conseguir dinero para emprender el viaje. Tiene 35 años y empieza a inquietarse, pues quiere partir antes de cumplir los 40.

Zingle Zingle Figurilla TWW.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Refrán favorito: "Sarna con gusto no pica"

Hermano menor de Tingle y gemelo de Mingle. Siempre ha ofrecido gran apoyo a su desmañado hermano Tingle y fue él quien le enseñó a descifrar mapas.

Sólo se siente realmente en paz consigo mismo cuando está cuidando de las flores de la Isla Tingle.

David Jr David Jr Figurine TWW.png Lugar de nacimiento: Isla Taura

Profesión: Cazatesoros

Muchacho de 17 años de edad que se lanzó a la aventura en la balsa de su difunto padre. Sueña con el tesoro del Barco Fantasma que vio su padre.

Se marea fácilmente y terminó encallando en la Isla Tingle. Zingle le puso a empujar la torre para cambiarle el metabolismo. Detesta la ropa que le han dado.

Nangle Figurita de Mingle TWW.png Lugar de nacimiento: Desconocido

Profesión: Escultor

Hermano menor de Tingle y gemelo de Zingle. Construyó la Torre Tingle a los diez años de edad; la parte de la cabeza aloja su estudio.

No logra aceptar el hecho de que esta Figurilla no sea necesaria para completar la colección. No cambiaría por nada del mundo su Tinglevisor de diseño vertical

Notas de obtención: No es necesaria para completar la colección. Debe ser obtenida antes que la de Link. Es necesario el uso de Tinglevisor

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