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La Región de los Zora, también conocida como el Dominio de los Zora (Zora's Domain en inglés y Hylian Z.gifHylian O.gifHylian R.gifHylian A.gifHylian S.gifHylian Espacio.gifHylian D.gifHylian O.gifHylian M.gifHylian A.gifHylian I.gifHylian N.gif en idioma Hyliano) es un lugar recurrente en la saga de Zelda. Se trata de la sede de la raza acuática conocida como los Zora durante los juegos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Twilight Princess y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por su parte en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, el dominio o región de los Zora vuelve a aparecer, está vez como sede de la parte pacífica de los River Zora. La región de los Zora está basado en la Cascada Zora de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Apariciones

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

En Ocarina of Time, la región Zora se encuentra en la sección noreste de Hyrule y es el hogar de Rey Zora y su hija, la Princesa Ruto. Se trata de una gran zona cavernosa sobre todo llena de agua, con una gran cascada que fluye desde la parte superior hacia la parte inferior. Su aguas provienen de la Fuente Zora, a la que esta estrechamente vinculada. Las únicas formas de acceder a la Región es desde el Río Zora o por una entrada secreta oculta bajo el agua en el Lago Hylia, sin embargo, sólo a los miembros de la Familia Real de Hyrule se les permite entrar. Para entrar a través del Río de Zora, Link tendrá que tocar la Nana de Zelda delante de una cascada, aparentemente infranqueable al final del Río Zora, para demostrar su conexión con la Familia Real. Esto hará que la cascada se divida momentáneamente en dos, permitiendo al joven héroe acceder a la Región de los Zora.

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La primera visita de Link a la región se debe a su búsqueda de la tercera piedra espiritual, el Zafiro Zora. Link se aventura dentro de Lord Jabu-Jabu en la Fuente de Zora para rescatar a la princesa Ruto. Al ser rescatada, la princesa da a Link la Piedra Espiritual como agradecimiento. Siete años más tarde, después de Link despierta como el Héroe del Tiempo, vuelve a la región de los Zora para encontrarlo completamente congelado y, además, la entrada al Lago Hylia ha sido bloqueada por el hielo. Los únicos Zora que habitan la región son el Rey Zora y el vendedor de la tienda de Zora, y ambos están congelados por hielo rojo, que sólo el fuego azul puede derretir. Sheik explica que el hielo es causado por una maldición y el origen de la maldición es Morpha, un monstruo que habita en el interior del Templo del Agua. La única manera de devolver la región de los Zora a su estado natural es mediante la destrucción de Morpha. Link se aventura en el Templo del Agua, donde, con la ayuda de la princesa Ruto, derrota a Morpha. Además, la Princesa Ruto despierta como la Sabia del Agua, dando a Link las gracias por su ayuda y le asegura que la región de los Zora y su gente con el tiempo volverán a su estado original.

Durante los créditos finales, se muestra que la región de los Zora se ha descongelado, aunque todavía está vacío, ya que todos los Zora están en el Rancho Lon Lon, celebrando la derrota de Ganondorf.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

En Twilight Princess, la región de los Zora se encuentra en la región de Lanayru, y sirve como la fuente de agua de Hyrule. El flujo de agua proviene de la sala del trono, situada en la parte más alta de la región. Desde aquí, el flujo de agua recorre la región formando la cascada Zora y continuando su camino hacia Río Zora y, finalmente, llegando al Lago Hylia. La región de los Zora también está conectado al Pico Nevado, y es la única manera de acceder a esa región. Link puede acceder fácilmente a la sala del trono, pidiendo a uno de los Zora cerca de la cascada que lo lleve por la corriente.

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Cuando Link, en su forma de lobo, visita por primera vez la región de los Zora, se encuentra con que esta completamente congelado y todos los Zora están atrapados bajo la espesa capa de hielo. Dado que la región está congelada, el Río de Zora se ha secado, así como el Lago Hylia. Link con la ayuda de Midna, transporta una gran roca volcánica de la Montaña de la Muerte y la suelta en el salón del trono, lo que hace que el hielo se rompa y permita que el agua fluya de nuevo. Con la región de los Zora descongelado y su gente segura, ante Link y Midna aparece el espíritu de la reina Rutela. Sólo ella les detiene en su camino y les da las gracias por salvar a su pueblo y su gente. Ella también cuenta la historia de su desafortunado destino y pide al joven héroe que salve a su hijo, el príncipe Ralis, a cambio de la túnica necesaria para entrar en el Santuario del Lago.

Más tarde en el juego, después de que Link obtiene el pendiente de coral del príncipe Ralis, el joven héroe debe volver la región de los Zora, a una zona abundante en peces conocida como las madre e hijo. Es aquí donde vive el Barbo Oloroso, un raro espécimen de pescado que sólo se puede encontrar en la región de los Zora. Una vez que Link logra capturar una Barbo Oloroso, en su forma lobo es capaz de recordar el olor del pescado que es necesario para viajar a través del Pico Nevado.

Después de que Link obtiene las Bombas Submarinas y la Túnica Zora, Link puede nadar hasta el fondo de la sala del trono y volar la gran roca del fondo, liberando a un Goron que estaba atrapado en ella. Al hablar con él, Link recibirá una Bolsa de Bombas. Finalmente, el príncipe Ralis volverá a la región de los Zora y se sentará en la sala del trono, ocupando el lugar de su madre como gobernante de la raza acuática.

La región de los Zora es visto por última vez durante los créditos finales del juego, que muestra a la reina Rutela mirando a su hijo.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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La región de los Zora aparece de nuevo en A Link Between Worlds como la morada de la Reina Oren y sus súbditos. Por primera vez en la saga, la región pertenece a los Zora de Río en lugar de los Zora de Mar, aunque cabe destacar que los Zora de Río se comportan como los de Mar. Cuando Link visita por primera vez la región de los Zora, se topa con un tipo raro, el cual resulta haber robado la Gema Pulida de la reina. Esto provoca discordia entre los Zora, pues al perder su gema Oren comienza a crecer de tamaño de una forma descontrolada. Después de que Link recupere la gema y la devuelva, Oren retoma su tamaño normal y, como agradecimiento, da al joven héroe las Aletas Zora.

Más tarde en el juego, Oren resulta ser una de los Siete Sabios, por lo que es capturada en una pintura. Posteriormente es liberada por Link y se compromete a regresar la región de los Zora una vez que Link derrote a Yuga.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

La región de los Zora reaparece nuevamente en Breath of the Wild. Se encuentra en la región de Lanayru y presenta una geografía muy similar a la de Ocarina of Time. Está bajo el dominio del Rey Dorphan.

Apariciones no canónicas

Link's Crossbow Training

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El Nivel 4 de Link's Crossbow Training transcurre específicamente en la región de los Zora. La etapa comienza frente a una cascada y tiene objetivos que caen con el agua a diferentes velocidades y muy pocos objetivos dan puntos adicionales. En la segunda área, Link dispara a blancos cayendo de la cascada y de la zona a través de aberturas en la ladera de la montaña. Este nivel termina en una vista aérea de las dos cascadas con más objetivos que siguen hacia abajo del agua. El final alternativo puede ser desbloqueado por conseguir 1000 puntos en el espantapájaros. Esta escena final del nivel tendrá a Link encima de las cascadas, ofreciendo un conjunto más amplio de objetivos.

Teoría

Reubicación de la Región de los Zora

Si se comparan las posiciones geográficas de la región de los Zora entre Ocarina of Time y Twilight Princess se puede observar que ambos se sitúan en diferentes lugares, siendo el primero al sureste de la Montaña de la Muerte, y el último directamente al norte del Castillo de Hyrule y al oeste de la Montaña de la Muerte, en la provincia de Lanayru. La ruta del Río Zora también es diferente, y su canal es mucho más profundo en el futuro, siendo un desfiladero casi todo el camino. Es posible que el Río Zora cambiara radicalmente su curso en algún momento (como pasa con los ríos del mundo real, un cambio que se da a menudo históricamente). Como un río, naturalmente, tiene más de un afluente y los Zora son una raza que vive en las fuente las aguas, es posible que los Zora eligieran o se vieran obligados a abandonar su región original cerca de la Fuente de Zora. Esta idea se ve reforzada por la ausencia de la Fuente Zora y Lord Jabu-Jabu durante Twilight Princess. En tal escenario, los Zora habrían abandonado un afluente en favor de otro, y simplemente habrían reconstruido su asentamiento en el nuevo afluente. Si la región de los Zora cambió de lugar, su localización anterior probablemente se encuentre en alguna parte más hacia el este entre la provincia de Eldin y provincia de Farone.

Una alternativa a esta teoría es que la región de los Zora no dejó la Fuente Zora, y que la fuente de hecho se convirtió en el lago helado en la base del Pico Nevado. Esta teoría se ve reforzada por la Caverna de Hielo de Ocarina of Time, la cual originalmente podría ser un acceso directo desde la Fuente Zora hasta el Pico Nevado, con la suposición de que la cueva formaba una pequeña parte del Pico Nevado.

Curiosidades

  • De acuerdo con una entrevista concedida por Shigeru Miyamoto para Nintendo Power en su número 100, un área llamada Lago Zora fue planeada para ser incluido en Ocarina of Time. Esto puede haber sido durante la fase de desarrollo de las Región de los Zora.
  • El proceso de descongelación de los Zora, como parte de la aventura de Link en Twilight Princess, se trata de un guiño a Ocarina of Time.
  • La Región de los Zora no siempre ha sido del tamaño mostrado en Twilight Princess. Su conexión con Ocarina of Time y el aumento de tamaño puede atribuirse a los efectos de años de erosión que podrían haber abierto el techo, y la cascada ha erosionado aún más las rocas, dando una sensación más profunda con la evidencia de aparentes fósiles en las paredes.

Galería

Temas musicales

Ocarina of Time
Twilight Princess
A Link Between Worlds

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