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Los Cristales de Poder son objetos de misión de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Tienen forma de lágrima y son de color rojo. Si Link reúne diez Cristales de Poder y los lleva a la Isla de los Espíritus, dará poderes especiales a Leaf. Cuando Leaf esté seleccionado en el Inventario, el Hada hará que la espada se recubra de llamas, lo que aumentará el daño producido por la espada. Si se utiliza junto con la Espada de Siwan, puede aturdir a los Espectros que protegen el Templo del Rey del Mar.

Características

10 Cristales reunidos

  • Aparecen en la espada pequeñas llamas que aumentan el daño un poco más de lo normal.

20 Cristales reunidos

  • La hoja de la espada se recubre aún más de llamas, lo que aumenta mucho más el daño producido.

Ubicaciones

Ubicaciones de los 20 Cristales de Poder

Localización

Qué se debe hacer

Requisitos 
Isla del Fuego Hablar con Astrid Haber completado el Templo del Fuego
Isla del Cañón Abrir un cofre en la cueva Después de visitar el Templo del Rey del Mar por segunda vez
Isla del Viento Abrir un cofre en una plataforma del lado oeste Después de visitar el Templo del rey del Mar por segunda vez
Templo del Viento Abrir un cofre en el templo Ninguno
Isla Mercay Hablar con el anciano Completar el Templo del Viento
Isla Mercay Abrir un cofre dentro de una cueva Tener el Saco de Bombas
Templo del Rey del Mar Abrir un cofre en el S4 en la tercera visita del Templo del Rey del Mar Derrotar tres Ojos Espectrales
Templo del Valor Usar una bomba en una habitación al noroeste Tener el saco de Bombas
Templo del Valor Disparar flechas a dos ojos Tener el Carcaj y las Flechas
Templo del Rey del Mar Disparar una flecha a un ojo en el S3 Tener el Carcaj y las Flechas
Isla Goron Abriendo un cofre en el laberinto al norte de la isla  Tener el Saco de Bombas
Isla de Hielo En un cofre que se en encuentra sobre una plataforma elevada cerca de la entrada del Templo del Hielo Tener la garra después de completar el Templo del Hielo
Isla Molida En un cofre que se encuentra en un islote al sur de la isla Tener la Garra
Templo del Rey del Mar Usar la Garra para activar un Interruptor en el S7 Tener la Garra
Isla de los Difuntos Dentro de un agujero en la zona noroeste del Árbol Sagrado Tener el Saco de Bombas y la Pala
Isla de las Ruinas En el laberinto de la isla cuando el agua ha bajado Ninguno
Isla Bannan Abrir un cofre que se encuentra al sur de la isla Tener la Garra
Isla de los Espíritus En un cofre al este de la isla  Tener la Garra
Cualquier isla con buzón de correo Recibir una carta de Linebeck después de recibir el metal puro Ninguno
Isla Mercay Comprándolo en la Tienda Tener 500 Rupias

Véase también

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