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Castillo de Hyrule (Twilight Princess)

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El Castillo de Hyrule (ハイラル城, Hairaru-jō ?, en inglés: Hyrule Castle), es la mazmorra final en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Es la versión más grande y fortificada del Castillo de Hyrule que ha aparecido hasta ahora.

Historia

El Castillo de Hyrule juega un rol muy importante en los eventos ocurridos en Twilight Princess. Es muy similar a su versión de The Wind Waker, con capiteles puntiagudos que sobre salen del techo y un gran puente que lo conecta con el área exterior.

En un principio el castillo fue invadido por el malvado Zant, quién capturó a la Princesa Zelda en una de las torres y comenzó a expandir el Crepúsculo por todo Hyrule, convirtiendo a sus habitantes en meros espíritus. Posteriormente Link es transformado en lobo al caer bajo los efectos del Crepúsculo y encerrado en el calabozo del castillo por los monstruos de Zant. Allí conoce a Midna, quién lo libera de su prisión. Ambos escapan del castillo tras hablar con la Princesa Zelda y saber qué es lo que ocurre en realidad.

Después de obtener los tres fragmentos de la Sombra Fundida, Link es convertido en lobo por Zant y Midna es herida por la luz del espíritu Lanayru. Link deberá volver al castillo para que la Princesa Zelda cure a Midna. En esta ocasión accederá al calabozo del castillo a través de una alcantarilla en la Tasca de Telma. Finalmente, la Princesa Zelda se sacrifica para curar a Midna. Sin el poder de la princesa para protegerlo, el castillo es cubierto por una extraña barrera mágica que lo vuelve inaccesible.

Castillo de Hyrule TP Barrera.jpg
Posteriormente se descubre que la barrera fue creada por el espíritu de Ganondorf, que escapó del Reino del Crepúsculo gracias a Zant y se apoderó del castillo. Tras la muerte de Zant, Ganondorf usa los poderes restantes de este para resucitar y obtener su cuerpo de regreso. Midna destruye la barrera con ayuda de la Sombra Fundida y ambos, Link y ella, pueden ingresar al castillo, por primera vez por la entrada principal. Link se abrirá camino a través de toda clase de obstáculos hasta el salón del trono del castillo, dónde Ganondorf lo espera. Tras conversar un poco, Ganondorf se apodera del cuerpo de la Princesa Zelda y lucha contra Link. Tras ser vencido, la princesa queda libre y Ganondorf adquirirá su gigantesca y monstruosa forma de jabalí, Ganon, pero será vencido de nuevo. Tras esta última derrota, Midna transporta a Link y a la princesa a la Pradera de Hyrule y enfrenta a Ganondorf con la Sombra Fundida. Una parte del Castillo de Hyrule explota tras la batalla y Ganondorf aparece triunfante en un caballo con un pedazo de la Sombra Fundida que rompe con su mano. Link lucha contra Ganondorf a caballo con ayuda de las Flechas de Luz de la Princesa Zelda. Finalmente se enfrentarán en un duelo de espadas, que termina cuando Link le clava la Espada Maestra a Ganondorf en el pecho, justo dónde fue clavada la Espada de los Sabios. El Castillo de Hyrule aparece en los créditos finales completamente reconstruido.

Mazmorra

Castillo de Hyrule TP Salón Principal.jpg

Salón prinicpal del castillo

El Castillo de Hyrule es una mazmorra considerablemente pequeña, pero contiene una selección de los enemigos más difíciles de vencer así como diversos acertijos. La mayoría de las batallas contra enemigos son forzadas, es decir, Link no puede escapar hasta acabar con todos los enemigos. Consta de dos secciones principales:

  • La exterior que está compuesta por los jardines que rodean el castillo.
  • La interior que está compuesta por varias habitaciones y varios pisos.

En muchas ocasiones habrá dos opciones para proceder. En los jardines exteriores habrá dos caminos:

  • En la parte oeste (este en el Wii), Link tendrá su último enfrentamiento con el Rey Bulblin, y como recompensa por ganar, obtendrá una Llave Pequeña.
  • En la parte este (oeste en el Wii), hay un recorrido más largo, poblado de enemigos y acertijos. Conducirá hasta una estancia secreta en el norte del castillo, que contiene una Llave pequeña.
Castillo de Hyrule TP Jardines.jpg

Campamento de Bulblins en el jardín del castillo

Con una de las llaves pequeñas, Link podrá ingresar al salón principal del castillo, dónde deberá usar las Zarpas para avanzar colgándose de los candelabros. Tras ingresar en una de las habitaciones, habrá que enfrentar a un Ferrus y nuevamente habrá dos opciones: izquierda o derecha. Ambas llevarán a Link a un balcón en el exterior de castillo. En el balcón conecta a dos torres, con un cofre en cada una:

  • El del este (oeste Wii) contiene una llave pequeña, pero habrá que vencer a un Aeralfos para obtenerla.
  • El del oeste (este Wii) contiene la Llave del Jefe. Link será emboscado por muchos monstruos que protegen la llave, pero todos serán destruidos por la Resistencia.

En el medio del balcón habrá una puerta que lleva a la torre del castillo, que consta del tercer y cuarto piso. El camino a partir de aquí es lineal pero lleno de trampas y acertijos, habrá que usar las habilidades de Link lobo, la Doble Zarpa y el Aerodisco. Al final habrá que luchar contra otro Ferrus para salir al exterior y llegar al salón del trono. Allí estará esperándolo Ganondorf, para el combate final del juego, que se desarrolla en cuatro etapas.

Objetos

Castillo de Hyrule TP Cuarto Secreto.jpg

Cuarto Secreto con los cofres

Hay 3 llaves pequeñas en todo el castillo, pero solo 2 serán necesarias para completarlo. La tercera es opcional y sirve para abrir la puerta de la habitación junto a la del jefe final, en la que hay muchos cofres que contienen valiosos tesoros.

Hay un total de 27 cofres en todo el castillo, siendo la mazmorra con más cofres en todo el juego. De los cofres, 16 contienen diversas clases de Rupias. Hay un total de 857 rupias en todo el castillo. Desafortunadamente, la obtención de tantas rupias es poco útil en este punto del juego, ya que sólo pueden ser utilizadas para la Armadura Mágica en el combate final.

Enemigos


Sub-jefes


Jefes


Curiosidades

  • No importa el clima ni la hora del día que sea, en su interior así como en el puente que lo conecta con la Ciudadela siempre es de día y está lloviendo. Este fenómeno es causado después de que Midna destruye la barrera mágica con la Sombra Fundida, por lo que es probable que este fenómeno sea un efecto colateral de dicha magia oscura.
  • En relación al fenómeno anterior, la punta de la torre central, dónde está el salón del trono, está cubierta por nubes negras similares a las del Reino del Crepúsculo, pero no se ven desde ningún otro lugar del castillo.
  • Todos los combates contra enemigos que aparecen en el interior del castillo forman parte de ciertos eventos y no volverán a aparecer una vez derrotados. De hecho si se carga un archivo con el juego terminado, no habrá ningún enemigo en el castillo, con excepción de una rata en el interior de una armadura.
  • No hay música de fondo en la parte exterior del castillo (jardines y balcón exterior), ni siquiera la música de fondo de los combates contra enemigos pequeños.
  • La música del castillo es una mezcla entre el tema del Castillo de Hyrule y el tema de Ganondorf. Al ir subiendo pisos la música se volverá más intensa y más resaltará el tema de Ganondorf.
  • A diferencia del Castillo de Hyrule Tenebroso en The Minish Cap, en esta ocasión el castillo conserva su aspecto original a pesar de caer bajo el dominio de las tinieblas.
  • En un piso de éste lugar, hay una espada clavada en un pedestal parecida a la Espada Biggoron de Ocarina of Time.

Galería

Véase también

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