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Caballero Armos (A Link to the Past)

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Caballeros Armos.gif

Los Caballeros Armos (デグアモス, Deguamosu ?, "Armos Knight" en inglés) son seis poderosas estatuas Armos que aparecen como jefes en el Palacio del Este, la primera mazmorra de The Legend of Zelda: A Link to the Past, donde custodian el Colgante del Valor. Posteriormente aparecen como subjefes de la Torre de Ganon, la mazmorra final del juego, donde custodian la Gran Llave, que sirve para ingresar en la habitación del jefe.

Combate

Palacio del Este

Al ingresar a la habitación se encontrarán inmóviles, como la mayoría de los Armos, y al acercarse a ellos cobrarán vida y comenzará el combate. Se mueven en patrones circulares predeterminados dando pequeños saltos, tras unos cuantos saltos se alinearán en la parte superior de la habitación y avanzarán saltando hacia la pared inferior para tratar de aplastar a Link.

Caballeros Armos en el Palacio del Este
Existen dos formas de vencerlos. La primera es usando la Espada, pero se requerirá de 16 golpes normales o de 8 Ataques Circulares para eliminar a cada caballero, lo que vuelve el combate algo lento. La segunda y la más recomendada es usando Flechas, solo se necesitan 3 flechazos para vencer a cada uno. Cuando solo quede uno, se pondrá rojo y cambiará su estrategia de ataque, saltará intentará e intentará caer directamente sobre Link para aplastarlo. Para derrotarlo habrá que esperar a que salte, moverse a un lado y luego darle un flechazo cuando choque contra el suelo. Este último enemigo recuperará toda su energía, sin importar cuánto daño haya recibido durante el combate, por lo que será necesario darle con 3 Flechas para derrotarlo. Una vez vencido, Link recibirá un Contenedor de Corazón y el Colgante del Valor como recompensa.
Armos Rojo ALttP.png

Torre de Ganon

En la Torre de Ganon aparecerán en el Sótano 1, el lugar más profundo de toda la mazmorra. Lucharán de la misma que la vez anterior, la única diferencia es que con las Flechas de Plata y la Espada Maestra se requerirán de muy pocos golpes para vencerlos. Con las Flechas de Plata solo será necesario un flechazo por caballero y dos para el rojo. En esta ocasión el piso de la habitación será de hielo muy resbaladizo, lo que vuelve más complicado evitar sus ataques, aunque no será gran problema. Como recompensa por vencerlos en esta ocasión, Link obtendrá acceso a una habitación dónde se encuentra la Gran Llave, necesaria para abrir el cofre que contiene el tesoro de la mazmorra, la Cota de Malla Roja, y para abrir la puerta del cuarto del jefe, que se encuentra en el último piso de la mazmorra.

Curiosidades

  • Permanecen inmóviles hasta que Link se acerca a ellos, como la mayoría de los Armos.
  • A pesar de llevar un escudo y una espada no los usan para luchar, solo son decorativos.
  • Son los únicos jefes del juego que no producen una serie de fuertes explosiones mientras mueren.
  • Los Caballeros Armos, las Lanmolas y el Moldorm son los únicos sub-jefes del juego original. Curiosamente los tres son los jefes de las mazmorras del Mundo de la Luz y aparecen como subjefes en la misma mazmorra. Aunque en la versión de GBA de A Link to the Past no son los únicos sub-jefes, pues los jefes de las cuatro primeras mazmorras del Mundo Oscuro también son sub-jefes del Palacio de la Espada Cuádruple.
  • Es posible evitar el combate con el "Caballero Armos Rojo", si eliminamos a los últimos dos caballeros al mismo tiempo con un Ataque Circular mientras se alinean.
  • A pesar de su fortificado cuerpo y de llevar un escudo, una simple flecha es el arma que más daño le produce.
  • Seguramente se inspiraron en estos enemigos para crear al Caballero Armos de Link's Awakening y el Guerrero Armos de Oracle of Ages, pues las similitudes son evidentes.

Vídeos

Véase también

Spotlights de otros wikis

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