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Cálaver

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Cálaver
Skeldritch Head
Aparece en
Lugar
Armas que dispone
Ninguna
Armas efectivas
Recompensas
Cálaver, Demonio Ancestral es el jefe del Templo de las Arenas en The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Es el guardián de las Flechas de Luz. Tiene aspecto de una gran serpiente esquelética con craneo parecido al de un humano, protege su cuerpo con una armadura de hierro. Puede lanzar rocas de su cuerpo y rayos láser de su boca.

EtimologíaEditar sección

En la versión inglés europeo de Spirit Tracks, Cálaver se denomina Capbone. El nombre probablemente se deriva de la tapa de las palabras cap, casco en inglés, y bone, hueso en inglés.

Su nombre Skeldritch se deriva de las palabras skeleton, esqueleto en inglés, y eldritch, sobrenatural en inglés.

Su nombre en español, Cálaver, es una deformación de la palabra calavera.

Para derrotarloEditar sección

Primero tienes que ponerte cerca de una catapulta, y cuando él ataque lanzándote piedras, usa el báculo para mover las rocas a la catapulta y lanza la roca. Haz esto 2 veces. Ahora tienes que hacer lo mismo, pero usando el bumeran a la hora de lanzar, ya que estará desprotegido sólo en un punto para golpearle. Cuando queden 2 partes de su cuerpo, usa el Báculo para parar las piedras rojas que te lanza. Cuando hayas parado una, llevala a una catapulta, una vez allí, haz que Cálaver mire hacia la catapulta contraria a la de la piedra y lanza una flecha. Haz esto hasta que solo quede su cabeza . Usa el bastón para dejarlo atrapado en la arena, levantándola, y sube usando el bastón para golpearle con la espada en la joya de su cabeza. Repite esto tres o cuatro veces para derrotarle.

CuriosidadesEditar sección



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