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Quote1 Todo el que entra en el bosque se perderá. Quote2
Fado

El Bosque Perdido (Lost Woods en inglés) es un lugar recurrente en la saga de The Legend of Zelda. Esta región misteriosa es uno de los bosques de Hyrule, el cual es definido como un bosque laberíntico, y es necesario seguir algún patrón específico para poder atravesarlo.

Camino correcto

Algunos de juegos de la saga Zelda (The Legend of Zelda, Ocarina of TimeOracle of Seasons y The Minish Cap) utilizan cierto patrón de direcciones (norte, este, sur, etc) que se requiere para atravesar el Bosque Perdido, y sin el conocimiento de este patrón, será difícil y un tanto desesperante atravesar el Bosque Perdido. Si se toma el camino equivocado, o bien Link vuelve a la principal entrada del bosque (Ocarina of Time), o simplemente hacerle volver a la pantalla en la que estaba anteriormente (The Legend of Zelda, Oracle of Seasons y The Minish Cap). En Ocarina of Time, Kaepora Gaebora dice a Link que debe seguir la música que suena (Canción de Saria). Si Link se enfrenta a una ruta en la que la música es más fuerte, entonces ese es el camino correcto a seguir. Aunque se puede utiliza otro método sencillo. Cuando la ruta de acceso impide el avance de Link, hay un pequeño anillo pentagonal interior blanco, cuando este está ausente significa que la ruta es correcta.

Este "camino correcto" también se utiliza en algunas mazmorras (Oracle of Seasons y Link's Awakening), donde Link no puede llegar a una determinada habitación a menos que conozca el patrón que tiene que utilizar para llegar allí. En The Legend of Zelda: Twilight Princess, el patrón es la observación de los diferentes túneles en la Arboleda Sagrada: si hay destellos ocasionales de luz procedentes de uno de ellos, entonces ese es el camino correcto a seguir para encontrar y derrotar a Skull Kid, cuyo candil es la fuente de la luz.

Apariciones

The Legend of Zelda

Bosques Perdidos (The Legend of Zelda)

Aparece por primera vez en este juego. Su diseño es un simple aspecto de sección transversal de árboles marchitados. Sin embargo, una vez que Link entre si se mueve hacia el norte, oeste o sur sin rumbo se cargará la misma pantalla una y otra vez. La única manera de salir es seguir un patrón específico. Este patrón especial se pone de manifiesto cuando Link paga a una mujer y así le proporcionará información. Ella le dice que las direcciones correctas para escapar del bosque son norte, luego hacia el oeste, luego hacia el sur y por último al oeste de nuevo. Una vez que Link logre salir con éxito, llegará al Cementerio. Si se va al este, se saldrá del bosque.

Un rompecabezas similar también aparece en las Colinas Perdidas de la Montaña de la Muerte.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Bosque Perdido (A Link to the Past)

El Bosque Perdido se encuentra en la sección noroeste de Hyrule, directamente al norte de Kakariko. El bosque está inundado por una niebla espesa y tiene un terreno accidentado. A veces, troncos huecos de árboles caídos proporcionan la única manera de atravesar el terreno. En el extremo norte del bosque, en un claro lleno de animales se encuentra la Espada Maestra. Sin embargo, hay varias espadas falsas diseminadas por todo el bosque. Con la extracción de la Espada Maestra de su pedestal, hace que la niebla desaparezca, aunque el bosque permanece lleno de sombras. Las sombras de los árboles son también buenas condiciones de crecimiento para los setas.

Además, el Bosque Perdido tiene una presencia significativa de ladrones. Se puede encontrar el escondite secreto de una banda de ladrones en la parte oriental de los bosques y un Contenedor de Corazón en una entrada secreta debajo de un arbusto. También se encuentran otros ladrones que causan estragos, chocando contra Link en un intento de robar sus rupias, bombas o flechas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Skull Kid tocando su flauta en Lost Wood

En Ocarina of Time, el Bosque Perdido está directamente al norte del Bosque Kokiri y está habitado por Skull Kid. Es un laberinto de árboles por el que se puede avanzar siguiendo el sonido de la Canción de Saria. Tomando un camino equivocado se llega de nuevo a la entrada en el Bosque Kokiri, pero si se sigue la dirección correcta, Link llegará al Prado del Bosque Sagrado. Se pueden encontrar portales hacia la Ciudad Goron o los Región de los Zora ocultos en el Bosque Perdido.

Dentro del bosque se puede encontrar un árbol con una diana donde, al disparar tres veces en el centro con el Tirachinas de las Hadas, un Matorral Deku dará a Link una mejora, pudiendo transportar más Semillas Deku. También se puede plantar una semilla o un bicho en los hoyos de judías mágicas, y una Skulltula Dorada saldrá del hoyo. Además, se pueden conseguir Piezas de Corazón tocando la Canción de Saria en dos zonas del bosque con los Skull Kid.

Según una leyenda, cualquier Hylian que no posee un hada y que se pierda en el bosque se transforma: los adultos se convertirán en Stalfos, mientras que los niños se transformarán en Skull Kid.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

El juego comienza en el Bosque Perdido. Al parecer, hay un portal hacia Términa en lo profundo del bosque, que Skull Kid ha estado usando. Link vaga junto a Epona por el bosque, buscando a su amiga Navi. De repente, es asaltado por Skull Kid y sus dos hadas acompañantes, Taya y Tael. Skull Kid roba a Link a Epona y la Ocarina del Tiempo. Link le persigue y cae a un abismo, el cual es el portal hacia Términa.

Bosque Perdido (Majora's Mask)

Al parecer, esta no es la primera vez que Skull Kid ha viajado a través del portal: al final de Majora's Mask, señala que conoció a Link en Ocarina of Time en el Bosque Perdido, y en ese momento él no había conocido a Taya y Tael. Al mostrarse como Skull Kid, hace un dibujo con las hadas en un tronco hueco en Términa, y deja claro que vuelve al Bosque Perdido antes de que él se encuentre con Link en Majora's Mask. Al parecer, el Vendedor de la Máscara Feliz también conoce el portal y debió visitar el Bosque Perdido para poder acceder a él. No está claro si Skull Kid es consciente de que ha viajado a otro mundo, sino que se refiere al lugar donde Link le enseñó la canción como "el bosque", como si se tratara de cualquier otra parte de Términa. El Bosque Perdido es la única área en Hyrule que se ve en el juego. Nunca se menciona en el juego que esta zona es realmente el Bosque Perdido, aunque ha sido mencionado como tal en otros materiales bajo licencia de Nintendo.

El equivalente del Bosque Perdido en el mundo alternativo de Términa es el Bosque Misterioso, que se encuentra en el Pantano del Sur.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Bosque Perdido (Oracle of Seasons)

El Bosque Perdido está en Holodrum, al noreste, conectando con las ruinas. Es la ubicación de la penúltima etapa en el intercambio comercial de la Espada Noble. Debajo de un árbol en la región sureste de los bosques se encuentra un Matorral Deku. Después de que Link toque con el fonógrafo ante él, le dice a Link cómo encontrar la Espada Noble enseñándole el camino correcto para navegar por el Bosque Perdido. Al igual que los otros Bosques Perdidos en la saga de Zelda, incluye una pantalla en la que Link debe moverse siguiendo un orden correcto, aunque al mismo tiempo debe usar el Cetro de las Estaciones para manipular la naturaleza y poder seguir. Después de avanzar con éxito, Link puede viajar hacia el oeste, para conseguir la Espada Noble, o al norte, a las Ruinas Tarm.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

En Four Swords Adventures, el Bosque Perdido es algo similar al de A Link to the Past. Es la primera etapa del Mundo Oscuro, quinto nivel del juego. Está poblado principalmente por Deku y por Buzzblobs. También se pueden ver Floormasters tratando de sacar a Link del Mundo Oscuro. Muchos Whisps están en el Mundo Oscuro.

Bosques Perdidos en FSA

Aunque no existe una ruta específica que Link está obligado a tomar, muchas de las pantallas son muy similares entre sí. En el bosque se encuentran la Pluma de Roc y las Botas Pegaso. La Pluma de Roc se utiliza para acceder al Candil, que luego se utiliza para obtener los tocones de los árboles y hace, en última instancia, llegar a la Perla de Luna.

Al hablar con varios Deku, Link se entera de que han escondido una pala. Al ayudar a un par de Deku llamados Dekki y Deppi en el Bosque Perdido suroeste, Link consigue el Brazalete de Fuerza que puede utilizar para seguir avanzando en el bosque, donde debe derrotar a varios Gohma. A continuación, encuentra una llave que puede ser utilizada para abrir su cobertizo de almacenamiento. Después de recoger su pala, Link puede continuar por el bosque a través de un agujero en el suelo, justo al este del círculo de los Deku.

A diferencia de la mayoría de los niveles, el Bosque Perdido no tiene un jefe final, sin embargo, Link Oscuro aparece dejando caer bombas gigantes. Link debe evitarlas durante la búsqueda de un pasaje subterráneo que conduce al norte. Después de que Link escape, puede continuar hacia Kakariko. Por declaraciones de los Deku se establecen algunos aspectos interesantes del bosque en este juego. Según algunos Deku, todos los Deku nacen ahí y cualquier persona que permanezca allí por mucho tiempo se convertirá en un Deku. Esto puede conducir a la conclusión de que los Deku no son una raza que se reproduce de forma natural, sino que son personas que han permanecido demasiado tiempo en el lugar. Como resultado, se transforman permanentemente, aunque esto choca con la creencia de Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Bosque Perdido TMC

En esta entrega, el Bosque Perdido está situado al sur del Valle Real y para llegar hasta allí es necesario atravesar su camino en el orden correcto. Para llegar hasta el Bosque Perdido, se tiene que acceder por una entrada, localizada al noroeste de la Pradera al Norte de Hyrule. Además, tiene una salida al sur que conduce a la Meseta Beele.

El bosque consta de seis estancias muy oscuras en las que Link se debe orientar por medio de un cartel que cambiará de posición en cada una de las diferentes estancias, e indicará cuál será el próximo camino a seguir. El orden que se debe seguir para poder salir del bosque y llegar al Valle Real es el siguiente: arriba, izquierda, izquierda, arriba, derecha, arriba. En cada sitio aparecerá también un Ghini, que intentará atrapar a Link y dañarle con su enorme lengua. También es posible llegar hasta una estancia secreta en el bosque donde es posible hallar un cofre con 200 Caracolas Misteriosas en su interior. El camino se le oye murmurar a Dampé tras haber completado el Mausoleo Real, y es el siguiente: izquierda, izquierda, izquierda, arriba, arriba, arriba.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Bosque Perdido ST

En Spirit Tracks, Link debe pasar a través del Bosque Perdido con el fin de alcanzar el Templo de los Bosques y conocer a Valvio, el que le enseña la Melodía de los Bosques para restaurar las vías de tren de la Región de los Bosques. Para navegar a través del bosque, el héroe terrenal debe hablar con los aldeanos de la Aldea Floral, quienes le dirán la forma de atravesar el Bosque Perdido. El cuarto y último árbol que encuentra indica una dirección incorrecta, por lo que Link debe elegir la vía opuesta a la indicada por el árbol. Una vez que Link resuelve este enigma, no es necesario que lo repita la próxima vez que pase por aquí. Esta versión del Bosque Perdido es diferente a las demás, ya que se encuentra en el denominado "Nuevo Hyrule".

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Bosque Perdido Poes ALBW

En A Link Between Worlds, en el fondo del Bosque Perdido, se encuentra la Espada Maestra, así como en A Link to the Past. Para obtener la Espada Maestra, Link debe de poseer los tres Colgantes de la Virtud. Cuando Link entra al Bosque Perdido, se encuentra con nueve Poes. Uno de los Poe le ofrece llevarlo a lo más profundo del Bosque Perdido siempre y cuando sea capaz de seguirlo por el camino correcto. Si Link va en la dirección correcta volverá a encontrarse con los Poes. Dos de ellos lo ponen a prueba diciéndole que deberá seguir la dirección que ellos no sigan. Más tarde tres Poes intentarán engañar a Link de la misma manera. Después de esto, Link llegará al prado en el que se localiza la Espada Maestra. Una vez Link obtenga la Espada Maestra, Sahasrahla le hablará telepáticamente, diciéndole que use el poder de la espada para destruir la barrera del Castillo de Hyrule.

Una vez que concluye su aventura, Link vuelve al interior del Bosque Perdido para depositar de nuevo la Espada Maestra en su pedestal. Si el juego es completado en modo héroe, en la secuencia que Link devuelve la espada será acompañado por la Princesa Zelda y los Siete Sabios.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Link Bosque Perdido BOTW

En Breath of the Wild el Bosque Perdido es muy parecido al de Ocarina of Time. El lugar es un laberinto de árboles y tomar el camino erróneo llevará a Link de nuevo al principio. El Bosque Perdido está al norte del Bosque Kolog en la región del Gran Bosque de Hyrule. El camino correcto se puede adivinar siguiendo la dirección del viento a través de la niebla o encendiendo llamas en una antorcha. Aquí es donde se encuentra la Espada Maestra.

Apariciones no canónicas

Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

En el primer continente, hay una tierra conocida como el Bosque Deku. Este bosque se compone tanto del Bosque Perdido y el Bosque Kokiri, ya que tiene elementos de ambos. Sin embargo, se dice que es fácil perderse en el bosque. La técnica de "camino correcto" se utiliza en la sección de los bosques conocidos como el Bosque Laberinto. En este juego, el Gran Árbol Deku es el protector de todos los bosques, incluyendo las áreas que más se parecen al Bosque Perdido.

Además, el mayor héroe del bosque es conocido como Junglo, aunque por el momento en el que Tingle entra en el bosque, Junglo es un anciano que está en muy mala forma.

Manga de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A pesar de no aparecer en la historia principal, el Bosque Perdido aparece en los capítulos extra. Es un lugar peligroso donde la gente se perderá si se pierde de vista la salida. Nadie está autorizado para ir allí, pero Link y Saria se introducen en un intento de recuperar una máscara.

El bosque es peligroso y, de acuerdo con Skull Kid, los que se pierden con el tiempo perderán toda esperanza y se convierten en Skull Kid. También es el hogar del Árbol Baga, un oponente del mal del Árbol Deku que está poseído por un monstruo (probablemente Gohma) y está dispuesto a matar a Saria y Link como un acto de venganza hacia el Árbol Deku por hacer caso omiso a las reglas del bosque y permitir a Link estar entre los Kokiri.

Extrañamente, el bosque parece ser el hogar de Skull Kid. El bosque es accesible también desde la Pradera de Hyrule (como se ve en la memoria de Skull Kid).

Cadence of Hyrule

Este lugar también aparece en este juego rítmico en el que Link, Zelda y Cadence pueden enfrentar enemigos y conseguir tesoros.

Teorías

Abuela de Anju MM3D El contenido de esta sección corresponde a teorías, por lo que no toda la información es canónica y está sujeta a interpretaciones.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Algunos opinan que en la línea del futuro (Cronología) el Bosque Perdido se convirtió en el Bosque Prohibido. La evidencia que apoya esta teoría es que el bosque de Ocarina of Time se encuentra cerca del Bosque Kokiri, y el Bosque Prohibido en The Wind Waker se encuentran en la Isla del Bosque. Al existir una teoría de que el Bosque Kokiri y la Isla del Bosque son el mismo lugar, ya que tienen climas similares, en ambos vive el Gran Árbol Deku y los Kokiri que evolucionan a Kolog. Además, en el Bosque Prohibido se ven árboles muy similares a las casas de los Kokiri en el Bosque Kokiri de Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Arbolera Sagrada (Twilight Princess)

La Arboleda Sagrada en Twilight Princess es considerada por muchos como parte del Bosque Perdido. Aunque esto nunca se ha declarado oficialmente, comparten temas musicales idénticos, y ambos lugares son el hogar de Skull Kid. También es imposible de atravesar ambas áreas de forma segura sin una guía. Una de las mayores similitudes entre el Bosque Perdido en Ocarina of Time y la Arboleda Sagrada en Twilight Princess es que el área que ocupa la Espada Maestra en la Arboleda Sagrada es exactamente la misma que el área donde se encuentra Saria en el Bosque Perdido en Ocarina of Time.

Ambas áreas en ambos juegos son cámaras altas y circulares profundas en el bosque. Además, cuando Link está en la Arboleda Sagrada, en realidad se puede ver el Templo del Bosque de Ocarina of Time, que aparece como un arco inmenso.

Curiosidades

  • El tema del Bosque Perdido utilizado en A Link to the Past estaba planeado para ser utilizada en la Arboleda Sagrada de Twilight Princess, pero finalmente se desechó la idea y en su lugar aparece la Canción de Saria.
  • La leyenda de la transformación de las personas en Deku en Four Swords Adventures es similar a la leyenda del Bosque Perdido de Ocarina of Time, en la cual las personas adultas se convertían en Stalfos si se han perdido allí.

Galería

Temas musicales

Véase también

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Objetos de misión
Caracola misteriosa · Elementos · Figura · Pergamino del tigre · Piedra de la Suerte
Razas
Deku · Hada · Goron · Humano · Hyliano · Minish
Personajes
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Mazmorras
Templo de los Bosques · Templo de las Nieves · Templo de los Mares · Templo del Fuego · Templo de las Arenas · Torre de los Dioses
Mini-mazmorra
Andén oculto de los Mares ·
Armas y equipo
Arco · Arco de Luz · Báculo de las Arenas · Bomba · Bumerán · Carcaj · Escudo arcano · Espada de aprendiz · Espada Trenebunda · Flauta terrenal · Látigo · Uniforme de maquinista · Uniforme de aprendiz · Vórtice del Viento
Objetos de misión
Álbum de insignias · Anillo real · Brújula de Luz · Carnet Club de Terry · Esgrimidorium · Fortianitas · Litografías Sagradas · Red para conejos · Postal del sorteo · Título de maquinista · Tren de los Dioses
Melodías
Melodía del Despertar · Melodía de los Bosques · Canción de Curación · Melodía de las Nieves · Canto Revelador · Sonidos de la Luz · Cantar del Ave · Melodía de los Mares · Melodía del Fuego · Melodía de las Arenas · Melodía de Zelda
Razas
Deidad · Demonio · Hada · Hylian · Goron · Niveosita · Trenebundo
Personajes
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Jefes
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Lugares
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Templo del Este · Mansión de la Tempestad · Torre de Hera · Castillo de Hyrule
Lorule
Templo de las Sombras · Cueva de los Bandidos · Ruinas del Pantano · Templo del Desierto · Bosque de las Osamentas · Isla de la Tortuga · Ruinas de Hielo · Castillo de Lorule
Armas y equipo
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Objetos de misión
Brazalete de Ravio · Colgantes de la Virtud · Gema pulida · Guante de fuerza · Guante de Titán · Mineral maestro · Ropas azules · Ropas rojas · Trifuerza · Trifuerza Inversa · Veleta
Razas
Demonio · Hada · Humano · Hylian · Maimai · Sheikah · Zora
Personajes
Link · Princesa Zelda · Rey Rhoam · Mipha · Daruk · Revali · Urbosa · Anciano · Ganon · Gran Árbol Deku · Monjes Sheikah
Lista de personajes
Jefes
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Regiones
Akkala · Centro de Hyrule · Eldin · Farone · Gerudo · Hebra · Necluda · Lanayru
Lista de lugares
Mazmorras
Vah Ruta · Vah Rudania · Vah Medoh · Vah Naboris · Prueba Final (DLC) · Castillo de Hyrule
Mini-mazmorras
Guarida del clan Yiga · Santuarios · Santuario de la Espada (DLC)
Armas y equipo
Arcos y flechas · Armas · Escudos · Vestimentas · Materiales · Recetas · Elixires · Paravela · Módulos de la Piedra Sheikah
Objetos de misión
Piedra Sheikah · Símbolo de valía · Semilla de kolog · Plegaria de Mipha · Escudo de Daruk · Furia de Revali · Ira de Urbosa
Razas
Hylian · Kolog · Sheikah · Orni · Zora · Gerudo · Goron · Deidad · Hada
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