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Beta de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue un gran juego que arraso en su época siendo así uno de los mejores videojuegos en la industria. Sin embargo tuvo bastantes descartes de ideas y un gran desarrollo detrás de la misma. Desde la Nintendo 64DD hasta un cartucho normal del 64 debido al fracaso comercial que tuvo el componente. Ocarina paso por muchos cambios antes de su lanzamiento con la versión final, desde 1992 hasta 1998.

El comienzo

Legend of Zelda Ocarina of Time Space World 1995 Tech Demo00:12

Legend of Zelda Ocarina of Time Space World 1995 Tech Demo

En el primer trailer que se mostró a la luz por SpaceWorld de 1995 podemos observar a Link enfrentándose contra un soldado de metal con unas gráficas 3d bastante mediocres. por el diseño que poseía Link en el trailer se ve que es el mismo que apareció en Zelda II: The Adventure of Link, el trailer termina con un ataque giratorio haciendo que el enemigo cayese al suelo derrotado.

Pruebas Iniciales (Modo A+ B)

Casi todo es diferente de la versión final. En primer lugar Link no tiene un Hada (Navi). Puesto que es la primera etapa beta jugable de Ocarina of Time por lo que es muy simple. Esta versión solo fue creada para comprobar el motor del juego, las texturas y la memoria.
Mercado de hyrule BETA.jpg

los botones donde se asignaban los objetos estaba en desarrollo, teniendo la espada en uno por defecto.

Esta beta contiene una versión 3D de la Ciudadela de Hyrule. Se puede observar que estaría presente dentro del lugar el día y la noche, esta versión de la ciudadela es bastante mas extensa que su versión final. También Link sostiene el Escudo Hyliano con su mano mientras que lleva la espada guardada. Hubieron trailer sacados por Spaceworld por el año 1996. Representando la primera mazmorra de Zelda en 3D (dicha mazmorra fue totalmente removida de la versión final).

Pruebas Iniciales (Modo A+C)

Zelda64.png
Esta versión sigue siendo totalmente diferente al Ocarina of time que se conoce. pero las diferencias más grandes son el HUD en el juego, los enemigos, las zonas y también los iconos de armas. Esta versión no contiene un Link niño por lo que el jugador sólo se le permitía jugar como adulto en la historia. Link portaba dos espadas una en cada boton en el que se asignaba, Algo similar la Espada Biggoron.

Prueba Beta

El Escudo Hyliano fue mejorado de textura pero seguía siendo simple. Como se puede ver en la

Desierto gerudo BETA.jpg

siguiente imagen Link tiene la Bomba en el botón de B en vez de una espada, esta versión permitió realmente que el jugador cambie el arma al botón A. Sólo esta traducida al japones y no en inglés, lo que significa que solo fue probada en japón.

Prueba Beta (A+B invertido)

Esta versión ya no tiene tantas diferencias con la final. Los

Campo de Hyrule BETA.jpg

Podemos ver a Link usando una especie de silbato. Fue removido del juego debido a que fue sustituido por la Canción de Epona

diálogos de los NPC y el fondo no son negros sino en forma de bocadillo. Algunos iconos de armas todavía siguen siendo diferentes como por ejemplo el de la Espada Kokiri o la Espada Maestra. Las mazmorras y los lugares ya estaban por ser finalizados.

Promo demo version Zelda.jpg

Versión de Promoción

Esta versión se parece mucho al producto final, pero todavía tiene algunos cambios. La Espada Kokiri y la Espada Maestra se ven un poco diferente. Tambien Link adulto puede usar la Ocarina de las Hadas sin ser sustituida por la del tiempo. En general, esta versión se ve bastante similar al producto final con sólo algunas pequeñas diferencias.

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