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Arghus ( ワート, Wāto ?) es el jefe de las Ruinas del Pantano, la segunda mazmorra del Mundo Oscuro en The Legend of Zelda: A Link to the Past, dónde resguarda el Cristal que mantiene aprisionada a la segunda de las Siete Doncellas capturadas por Agahnim. Arghus es una gigantesca medusa roja con un sólo ojo rodeado por muchos pólipos (parecen nubes) llamados Arrgis, los cuales forman una cubierta protectora a su alrededor. Posteriormente un Arghus color naranja aparecerá como Sub-jefe del Palacio de la Espada Cuádruple en la versión de Game Boy Advance de A Link to the Past.

Etimología

Es posible que su nombre esté inspirado en el nombre de "Argos Panoptes", llamado "Argus Panoptes" en inglés, una criatura de la mitología griega que sirvió a la diosa Hera. El cuerpo de Argos estaba cubierto por cien ojos (similares a los Arrgis de Arghus).

Batalla

Ruinas del Pantano

El combate de compone de dos etapas:

  • Etapa 1:
Arrghus ALttP
Link deberá eliminar todos los Arrgis que rodean a Arghus. Normalmente los Arrgis son color naranja y son completamente invulnerables, hasta que alguno de ellos es sacado del grupo con el gancho, entonces se volverá azul y será vulnerable a los ataques de la espada de Link. Si Link no es rápido para golpear a un Arrgi, este volverá y se reintegrará a los demás, volviéndose invulnerable de nuevo. Bastan solamente dos golpes de la Espada Maestra para eliminar a cada Arrgi, así que no será gran problema. Link estará seguro durante esta etapa mientras mantenga una distancia prudente de Arghus, lo cual es sencillo considerando que el gancho es un arma de largo alcance. Eventualmente Arghus realizará un ataque en el que separará a los Arrgis y los hará girar rápidamente a su alrededor, mientras Link mantenga la distancia este ataque no será ningún problema. Esta etapa puede ser lenta ya que habrá que eliminar a los Arrgis de uno de por uno. Una vez eliminados todos pasará a la segunda etapa.
  • Etapa 2:
Arrghus ALttP 2
Ahora su cuerpo se encuentra vulnerable y saltará hacia arriba, saliendo del área visible de la pantalla, para luego caer en algún lugar aleatorio. Afortunadamente su sombra delatará el lugar en el que va caer, dando a Link la oportunidad de moverse y evitar que Arghus caiga sobre él o que el agua que hace salpicar lo golpee. Tras caer comenzará a moverse rápidamente por toda la habitación, rebotando contra las paredes en un intento de impactarse contra Link y causarle daño. Durante su movimiento se encuentra vulnerable a diversas armas y tras cada golpe, Arghus volverá saltar fuera de la pantalla y repetir el mismo patrón de ataque. Entre más daño sufra se volverá más y más rápido. Para eliminarlo habrá que darle 8 golpes con la Espada, 4 golpes con el martillo mágico o lanzarle 8 flechas. Después de que Arghus es derrotado, Link recibirá un contenedor de corazón y liberará a la Segunda Doncella de su prisión de cristal.

Palacio de la Espada Cuádruple

Arrghus Naranja 2
En el Palacio de la Espada Cuádruple, Link deberá enfrentar a Arghus de nuevo. Su sistema de ataque es prácticamente igual al de su batalla anterior. La diferencia es que las criaturas que lo rodean son Baris verdes, haciendo de la batalla mucho más difícil, pues estos se electrificarán al ser atraídos con el Gancho. Cuando todos los Baris son derrotados, Arghus comenzará a moverse alrededor de la habitación, convocando a grupos de Kyamerons tras su paso para atacar a Link en feroces andanadas. Arghus también se mueve mucho más rápido en esta ocasión y dispone de mucha más resistencia, requiriéndose de más golpes más para eliminarlo. Tras su derrota Link obtendrá la Espada Cuádruple Verde.

Apariciones no canónicas

Cómic de A Link to the Past

Arrghus Cómic
Una criatura muy similar a Arghus aparece en el capítulo 9 del Cómic de A Link to the Past. La criatura aparece en las Ruinas del Pantano, al igual que en el juego, y tiene el aspecto de una brillante medusa roja que ataca con tentáculos, aunque no posee ningún globo ocular. En el cómic Link se las arregla para llegar hasta la Doncella aprisionada, pero es atacado por el gigantesco monstruo con tentáculos. Link le clava la Espada Maestra al monstruo, derrotándolo y haciendo que lo escupa, dándole la oportunidad de destruir el cristal flotante dónde se encuentra capturada la Doncella.

Curiosidades

  • Es muy probable que Wart, uno de los sub-jefes del Templo de la Gran Bahía de The Legend of Zelda: Majora's Mask, sea de hecho el mismo enemigo que Arghus, ya que tienen gran parecido físico, el combate en su contra es prácticamente igual y su nombre en japonés es el mismo.
  • Es muy probable que Arghus esté inspirado en Patra, del primer The Legend of Zelda, pues ambos son una criatura con un ojo rodeados por criaturas pequeñas que giran a su alrededor y que hay que eliminar completamente para poder hacerle daño.
  • Junto con Moldorm, son los únicos jefes de A Link to the Past que no cambiaron de nombre ni de aspecto al volver a aparecer en A Link Between Worlds, aunque el aspecto de los Arrgis sí cambió drásticamente.
  • Si tuviera ojos en los tentáculos se parecería mucho a Bellum, enemigo principal de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

Galería

Videos

Véase también

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