Arco
Discusión0Arco
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Arco Con Flechas | |
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Aparece en
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Encontrado en
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Uso
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Disparar flechas
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Ha sido desde el primer juego una de las armas más populares de Link (con la excepción de la saga Oracles de Game Boy Color). Básicamente ha tenido dos funciones: acabar con enemigos a distancia y activar diversos objetos e interruptores fuera del alcance del usuario, aunque a lo largo de la saga se ha ido haciendo más sofisticado. En los primeros juegos obtenías en un momento dado las Flechas de Plata, el único proyectil que podía atravesar la carne de Ganon, el enemigo final. A partir del The Legend of Zelda: Ocarina of Time comenzó a adquirir nuevas características.
Apariciones
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Es para matar a los cíclopes y a los monstruos verdes y rojos que te imitan, es como el bumerang, sólo que éste puede matar. Hay dos tipos de flechas, las normales y las de plata, la cual es necesaria para terminar el juego. Se obtienen en el Estanque de la Pirámide en el Mundo Oscuro destruyendo la entrada con la Super bomba, dentro hay un Hada gorda a la que hay que lanzarle el arco para obtenerlas. También se puede aumentar el número de 30 a 70 flechas en el estanque en el centro del Lago Hylia.The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora's Mask
Sustituye al Tirachinas de Link niño y comenzó a ser usado por Link adulto, se obtenía en el Templo del Bosque. El paso al 3D dio al arco movilidad absoluta, dejando de ser un arma que sólo disparaba en solo cuatro direcciones. Podías elegir una vista en primera persona para acabar con los enemigos que estaban a larga distancia o bien para activar diversos objetivos, podías apuntar con el botón "Z" para disparar en tercera persona con una gran precisión. También podías disparar mientras montabas a caballo, siendo útil en varias ocasiones, como en la caza de los Big Poe. En éste juego se añadían además las Flechas de Fuego, Hielo y Luz (Ésta última en sustitución a las Flechas de Plata). En Majora's Mask, se consigue en el primer templo y tiene las mismas características, sólo que los distintos tipos de flechas antes mencionados se iban consiguiendo en el resto de templos, teniendo aquí una importancia aún mayor que en los juegos anteriores. La Flecha de Fuego cuya utilidad es la misma que en el juego anterior como es derretir hielo, encender antorchas y derrotar enemigos, sólo que es usada en más ocasiones y es la única flecha realmente necesaria para la batalla entre un jefe. La Flecha de Hielo, que en el Ocarina of Time era totalmente opcional, se necesita para poder llegar a la parte alta del Valle de Ikana, congelando a los Octorok y usándolos de plataformas. La Flecha de Luz, que antes sólo se usaba contra Ganondorf, tiene más utilidades, como la de invertir el escenario en el Templo de la Torre de Piedra.The Legend of Zelda: The Wind Waker
Su uso no varía demasiado de las anteriores entregas en 3D, aunque podríamos decir que la eficacia del Bumerán en ésta entrega le resta un poco de protagonismo.
Se consigue en la Torre de los Dioses y más adelante se puede llegar a aumentar la capacidad del carcaj hasta las 99 flechas. Igualmente conseguimos aquí los tres tipos de flechas a través de la Reina de las Hadas, con funciones similares. Ahora el cambio de flecha se efectúa más rápida, ya que no hay que seleccionarla desde el menú, sino que podemos cambiar el tipo de flecha pulsando "R" mientras tengamos el arco en mano. Las flechas de luz se hacen muy poderosas, pudiendo acabar con cualquier enemigo de un solo disparo. Al final de la aventura es utilizado por la princesa Zelda para ayudarte a derrotar a Ganondorf.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Quizás el juego de la saga donde el arco tiene mayor importancia y utilidad. Se consigue en las Minas Goron y es eficaz sobre todo para eliminar Bokoblin que caen de un solo disparo. No están las flechas de fuego y hielo, pero es posible combinarlo con las bombas para conseguir una mortal flecha explosiva que revienta grietas y enemigos a distancia. También podrá ser combinado con el Ojo de Águila para eliminar con precisión enemigos extremadamente lejanos. Hay que tener en cuenta que se introduce por primera vez algo de física en la flecha, por lo que perderá potencia a medida que alcance mayor distancia, es decir, que a veces habrá que apuntar por encima del enemigo para que con la curvatura le impacte. También si le disparas a un lugar suave, puedes recoger la flecha sólo acercándote, Al final aparece también la Flecha de Luz, pero únicamente usada por la princesa Zelda en la batalla contra Ganondorf.
The Legend of Zelda: Four Swords
El arco puede ser encontrado al azar en varios niveles. Se utiliza para golpear enemigos desde una distancia segura. Si se carga el ataque más tiempo, causa que las flechas se disparen más rápido.The Legend of Zelda: The Minish Cap
El arco se encuentra en las Región Inexplorada de Tabanta. Si Link tiene una flecha lista para disparar, puede moverse lentamente mientras se enfrenta al enemigo en la misma dirección. La velocidad de disparo del arco se puede aumentar mediante la captura de la Mariposa de la Alegría en las Ruinas de los Vientos, que aparece después de una dusión de Piedras de la Suerte con Din.The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Link puede encontrar arcos en varios niveles del Juego. No hay límite para el número de flechas que se pueden disparar. Link si mantiene presionado el botón de apuntar, puede cargar una flecha, lo que le permite perforar a través de múltiples objetivos, destruir objetos como hierba y Jarrones.
Durante la carga, Link también se mantendrá en la misma dirección, puede moverse e incluso hacer disparos rápidos con el botón R. Si el enlace se encuentra con un Gran Hada, mejorará su arco a un Lvl. 2, lo que le permite disparar tres flechas en una rápida sucesión, tiene hasta tres flechas en la pantalla a la vez por Link, y la carga la menor carga para atravesar enemigos.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Se consigue en el Templo del Valor y sirve para eliminar a varios enemigos y activar Interruptores de Ojo y otros puzzles. La mayor diferencia son las características que le otorga la pantalla táctil de la DS. Basta con tocar el lado que se deseé de la pantalla con el lapiz táctil para que la flecha salga disparada en ésa dirección. Es muy importante saber que manteniendo pulsado la pantalla Link mantendrá el arco tensado y luego bastará con arrastrar el stylus para apuntar. Si además lo llevas hasta los márgenes de la pantalla, se podrá ver un poco más lejos de donde se encuentra Link.The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Se consigue en el Templo Goron y se usa igual que en Phantom Hourglass, presionando donde vayas a lanzar. Además se incluyen las Flechas de Luz con las que, manteniendo presionada la pantalla, se cargaba el poder de las flechas. El Arco y las Flechas de Luz son imprescindibles para la batalla final contra Mallard y Makivelo.The Legend of Zelda: Skyward Sword
Se consigue en el Galeón de las Arenas después de derrotar al Robot DL-002G Don Gera, se utiliza del mismo modo que en Twillight Princess, sólo que la pantalla está más centrada en el arco, tal y como se aprecia en Ocarina of Time, con la diferencia de que el arco tiene un sistema de acercamiento más centrado en el objetivo. Se puede usar de 2 maneras, la primera es apuntando la pantalla y aplastar A hasta que se cargue por completo, pero en momentos que necesitemos más rapidez podemos usar los 2 controles como si de verdad fuera un arco, puesto que apuntamos con el Wii Mote y estiramos el Nunchuck hacia atrás.Se puede mejorar a:
1ª Mejora
Arco de hierroSe necesita:
- 50 rupias
- 3 plantas rodadoras
- 3 garras de monstruo
- 2 minerales de Eldin
- 1 cristal maléfico
Dispara más rápido y es más potente que el Arco Normal.
2ª Mejora
Arco sagradoSe necesita:
- 100 rupias
- 5 plantas rodadoras
- 3 colas de lagarto
- 2 cristales maléficos
- 1 objeto perdido de la Diosa
Dispara más rápido y tiene mas potencia que el Arco de Hierro, usado para poder acabar con enemigos más poderosos.
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