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La tierra del Crepúsculo[]

Escape del Castillo[]

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Cuando Link entre al Crepúsculo, os darás cuenta que la Trifuerza de su mano brilla. Luego de esto, la desesperación de Link se une con su debilidad y antes de caer rendido...¡Se transformará en un Lobo! ... Cuando Link despierte aparecerá en una celda de prisión, muévete un poco por allí y verás a un extraño personaje, que te liberará de tus cadenas, pero no de prisión. Para salir, destruye una caja cercana a ti con un ataque circular (mueve el Nunchuck girándolo). Cuando lo hagas, quedará un hoyo, y te saldrá la opción "cavar". Sigue lo que te indica la pantalla y saldrás de la prisión, y este misterioso personaje se te unirá a ti. Ve a la celda de al lado y verás una argolla, agárrate de ellas fijándolas con Z y luego pulsando A (verás que éste personaje te ayudará a hacerlo). Al hacer esto, se abrirán unas rejas, por las cuales has de entrar para poder recorrer los calabozos de Hyrule

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. Una vez lo hagas dirígete al oeste y tu acompañante atravesará unas rejas, y te esperará del otro lado. Para ir con este personaje toma paso por un agujero, llama a tu acompañante (sonará una risita y aparecerá un icono), y con la ayuda de este podrás saltar los espacios sin piso. Una vez llegues más arriba verás una cuerda, por la cual debes deslizarte cuidadosamente. Una vez en la cúspide de esta escalera, verás una puerta cerrada. Ve a unas ruinas cercanas en la habitación y una vez más saldrá el icono de ayuda de tu compañía, el cual usarás para alcanzar una puerta abierta que hay muy arriba.

0044

Aparecerás en el exterior del castillo, donde debes ir hacía donde hay una caja y moverla para subirte a ella. Sigue el recorrido, para que luego tu acompañante te ayude a saltar hacia un tejado. Avanza por este, hasta llegar a una torre y entra en ella. Sube por la torre, y una vez arriba, verás una puerta abierta. Al entrar en esta sala, ocurrirán unas escenas, donde por primera vez conocerás a la Princesa Zelda. Ella os explicará lo que ocurre en el mundo, y descubrirás la identidad de tu acompañante: Midna. Cuando termine la secuencia, sale de la habitación y verás otras escenas donde abandonarás el castillo, aunque no con tu aspecto humano.

Un lobo en Ordon[]

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Al abandonar el castillo de Hyrule, aparecerás en la fuente de agua de Ordon. Dirígete a la aldea de Ordon, y verás a una gente conversando cerca de un molino de agua. Acércate a ellos, escucha lo que hablan, estos dirán extrañas frases y mencionarán un escudo y una espada, que haz de encontrar, y luego éstos al verte huirán del lugar. Luego ve a a la salida del pueblo, y cuando llegues allá serás interrumpido por un personaje que al verte, lanzará un ave sobre ti con la mala intención de hacerte daño. Sube con cautela y rapidez al tejado de la tienda de Ordon con ayuda de Midna y de allí déjate caer en la plataforma donde se encuentra este personaje, que al verte, se asustará y te dejará tranquilo. De aquí en adelante sube por los tejados con la ayuda de Midna y entra por una ventana que se encuentra en el edificio del molino de agua. Entrando aquí verás un escudo colgado en la pared. Para sacarlo, choca contra esta y el armamento caerá al piso, recógelo y así tendrás el Escudo de Ordon. Luego de esto, sal por otra ventana de la casa. Ahora debemos buscar la Espada de Ordon.

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Para hallarla, ve hacia la casa de más sureste del pueblo. Aquí verás unos diálogos y a un hombre intentando defender a su familia, por lo cual deberás buscar otro camino. Ve por los costados de la casa, y usa "Percibir" para descubrir un agujero por donde puedes entrar a ella. Una vez en la casa haz de tu posesión la Espada de Ordon (luego sale por el mismo lugar). Ahora que tienes estos objetos, vuelve a la fuente de agua de Ordon, donde esta vez quedarás encerrado por unas extrañas piedras, y un portal dimensional se abrirá del cielo botando a un enemigo que llamaremos Seres de las Sombras. Derrótalo, atacándolo con mordeduras y golpes, para que, una vez eliminado, aparezca el espíritu Latoan, guardián de luz de la zona. Este te contará algunas cosas y la gran batalla que se está librando, para luego desaparecer. Ahora tu deber será dirigirte al Bosque de Farone, que para mala suerte, está poseído por la magia del Crepúsculo.

Los bosques del Crepúsculo[]

A penas camines por el bosque, serás encerrado por unos pilares y se abrirá un portal dimensional, de donde saldrán tres Seres de las Sombras. Inténtalos eliminar, pero al quedar solo uno, este gritará y los demás se levantarán. Tras ver tu fracaso inminente, Midna te enseñará una nueva técnica: El campo Oscuro. Con esta técnica podrás matar varios enemigos a la vez. Cuando los derrotes avanza hasta encontrar una fuente de agua, donde habita el espíritu de la luz. El espíritu de la luz debilitado te hablará, pidiéndote que le devuelvas la luz a la zona, y ahora tu nueva misión será recoger las gotas de rocío de luz, con el Racimo de Luz. A continuación aparecerán unas marcas blancas en el mapa que se supone donde están. A partir de aquí deberás usar la opción "Percibir" para reconocer a los Insectos de las Sombras. Localización de las Gotas de Rocío de Luz:

  • 1ª gota: Ve a la izquierda de donde estas, y veras una pequeña cueva. Aquí estará el primer insecto, destrúyelo y recoge el rocío de Luz.
  • 2ª gota: Al lado del primero.
  • 3ª gota: Ve hasta donde conseguiste el Candil, en una de las paredes exteriores de la casa estará este insecto.
  • 4ª gota: Con ayuda de Midna entra a la casa, donde estará Palomo (tienes que usar la opción "Percibir"), escúchalo y aparecerá el insecto con la gota.
  • 5ª gota: Ídem al insecto anterior.
  • 6ª gota: Muy cerca de la casa, hay un portón cerrado. Con la opción "Percibir", verás un hoyo por el que debes entrar. Del otro lado está el insecto.
  • 7ª gota: Ídem al insecto anterior.
  • 8ª gota: Atraviesa la caverna del Bosque, y cuando salgas, ve a la izquierda, allí estará en la pared este insecto.
  • 9ª gota: Ídem al insecto anterior.
  • 10ª gota: Atraviesa con Midna la zona venenosa del pantano, hasta llegar al centro. Aquí habrá otro insecto.
  • 11ª gota: Ídem al insecto anterior.
  • 12ª gota: Ídem al insecto anterior.
  • 13ª gota: Llega al final del pantano, y en la entrada a la zona norte, habrá un insecto bajo tierra, sácalo con la opción "Escarbar".
  • 14ª gota: Ídem al insecto anterior.
  • 15ª gota: Antes de poder llegar donde el insecto, serás atacado por tres Seres de las Sombras. Elimínalos y luego ve al final del Bosque, donde estará el ánima de un mono y el insecto rondando.
  • 16ª gota: Ídem al insecto anterior.
0065

Cuando obtengas estos 16 insectos, serás transportado automáticamente a la fuente de agua de Farone, donde verás que la zona del Crepúsculo ha desaparecido. Ahora conocerás al guardián de la luz de la zona: Farone. Este te hablará algunas cosas, pero lo más importante, te devolverá tu forma humana, dándote cuenta que ahora Link llevará unas ropas verdes, iguales a las que llevaba el héroe de Hyrule.


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